如題
最近玩了很多款有跟NPC夥伴一起戰鬥的遊戲
其實也是我滿喜歡這種類型的所以才去玩
但是發現大多作品中可以一起戰鬥的自動戰鬥用NPC
都有各種一堆問題
大致上狀況都是以下
1.大半時間在發呆,偶爾那邊搓一下這邊搓一下,根本薪水小偷
2.卡你位、卡你視角,或者是把你要打的敵人打飛,有些有自損系統的還可能
連你都打飛,你真的不是對面派來的嗎?
3.沒有戰術選項的設計的話,要嘛根本不會用招式,要嘛大招拿來打在小怪身上
每次我切換操作成員時你他媽魔都是乾的搞毛ㄛ
4.要嘛怎樣都死不了,要嘛起來了就馬上就再死一次,死到都懶得幫他復活
如果補品有限制數量的話還得想要不要給他喝....
而且很多夥伴系統之間能互相復活,所以有時不救又不行,不然等等我死了誰來救
但是說真的NPC太強的話又會變成啊都給你們打就好啦的問題
我自己推薦一個設定的比較好的:討鬼傳2
這種打王型的遊戲NPC通常就都滿不錯的
因為實際上就算你自己打,也是大半時間都在閃躲跟找空檔,而且傷害打在王身上也常
常血量幾乎沒動,這部分套用在NPC上,設定成大多時間閃躲跟發呆,傷害量感人,也
是很合理的
而且如果你是近戰的話其實你根本沒空管你隊友在幹嘛.....
你甚至會佩服你NPC隊友怎這麼會閃,而且當你隊友不斷邊迴避邊靠近你準備幫你復活時
,真的是很感人............雖然他們傷害還是很感人
雖然我知道最猛的還是自己拿刀上去瘋狂砍,但是我最後都是三個隊友坦王我自己在視
野外面當射擊遊戲玩XD
請問有沒有人可以分享一下哪一款遊戲的NPC共鬥系統做得真的很好的
NPC強度拿捏適當,玩起來真的很不單機的單機遊戲?