[新聞] 任天堂公布2017業績Switch熱賣營業額翻倍

作者: KobeBryant56 (Kobe Bryant)   2018-05-01 15:56:20
任天堂公布 2017 年度業績 Nintendo Switch 熱賣帶動營業額翻倍
(GNN 記者 Sam 報導) 2018-04-30 18:19:15
  日本任天堂於 4 月 27 日公布了 2017 年度(平成 30 年 3 月期)※ 的業績報告
,在 2017 年度末上市的 Nintendo Switch 主機軟硬體銷售強勢的帶動下,營業額比上
一年度大增 5665 億日圓,達到 1 兆 556 億日圓,營業利潤 1775 億日圓,經常利潤
1993 億日圓,純利潤 1395 億日圓。
  任天堂 2017 年度連結業績數據如下:
營業額 1 兆 556 億日圓(增加 5665 億日圓)
毛利 4035 億日圓(毛利率 38.2%)
營業利潤 1775 億日圓(增加 1481 億日圓)
經常利潤 1993 億日圓(增加 1489 億日圓)
當期純利潤 1395 億日圓(增加 370 億日圓)
Nintendo Switch 硬體銷售台數 1505 萬台
Nintendo Switch 軟體銷售套數 6351 萬套
N3DS 硬體銷售台數 640 萬台
N3DS 軟體銷售套數 3564 萬套
※ 統計期間 2017 年 4 月 1 日~2018 年 3 月 31 日
2017 年度表現
  任天堂 2017 年度業績主要受 Nintendo Switch 的帶動,使營業額與利潤較上年度
大幅提升。主機銷售 1501 萬台(累計 1779 萬台),遊戲銷售 6351 萬套(累計 6897
萬套),包括《超級瑪利歐 奧德賽》(1041 萬套)、《瑪利歐賽車 8 豪華版》(922
萬套)、《漆彈大作戰 2》(602 萬套)等暢銷遊戲。連同協力廠商遊戲在內,年度內共
有 12 款 NS 遊戲達成破百萬套的銷售。
  N3DS 硬體部分,主機銷售 640 萬台(上一年度 727 萬台),遊戲銷售 3564 萬套
(上一年度 5508 萬套)部分,都比上一年度來得少。主機累計銷售則是已經達到 7200
萬台。雖然 N3DS 的軟硬體銷售已經趨緩,不過仍會持續推出新作遊戲,目前已經在準備
2019 年以後推出的新作。
  數位下載的營業額從上一年度的 325 億日圓來到接近翻倍的 608 億日圓,主要由
NS 相關的下載內容所貢獻。智慧型手機業務的營業額為 393 億日圓,其中包括上一年
度上線的《超級瑪利歐酷跑》、《聖火降魔錄 英雄雲集》與當年度上線的《動物之森 口
袋露營廣場》等 IP 的貢獻。
  此外,任天堂並宣布將與 Cygames 合作,共同開發營運智慧型手機遊戲新作《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,預定 2018 年夏季在日本、台灣、香港與澳門上線,
目前已經開放事先登錄。改編自旗下暢銷系列《瑪利歐賽車》的《瑪利歐賽車巡迴賽》也
會在今(2018)年度內上線。
  雖然毛利較上一年度增加 102.9%,來到 4035 億日圓,但毛利率較上一年度減少
2.5%,主要是因為 Nintendo Switch 熱賣所伴隨的硬體銷售比重提高(編按:硬體毛利
率較軟體低)。
  對 Nintendo Switch 的展望,任天堂強調「對遊戲專用主機事業來說,第 2 年很重
要」,因此將透過各種方式來繼續喚起大眾對 Nintendo Switch 的興趣與持續遊玩,以
及進一步擴大客群。
  具體措施包括持續推出《任天堂明星大亂鬥》、《瑪利歐網球 王牌高手》等新作,
以及透過網路下載內容來延續既有遊戲的熱度,例如《漆彈大作戰 2》預定於今年夏季釋
出大型追加內容。此外還會持續載全世界舉辦《神臂鬥士 ARMS》與《漆彈大作戰 2》的
比賽以及演出活動。
  Nintendo Switch 付費線上服務預定今年 9 月上線,詳情預定 5 月上旬透過官方網
站公布。
2018 年度業績預測
  任天堂 2018 年度 ※ 連結業績預測數據如下:
營業額 1 兆 2000 億日圓
營業利潤 2250 億日圓
經常利潤 2300 億日圓
當期純利潤 1650 億日圓
Nintendo Switch 硬體銷售台數 2000 萬台
Nintendo Switch 軟體銷售套數 1 億套
N3DS 硬體銷售台數 400 萬台
N3DS 軟體銷售套數 1600 萬套
※ 預測統計期間 2018 年 4 月 1 日~2019 年 3 月 31 日
https://gnn.gamer.com.tw/3/162023.html
作者: kitune (狐)   2018-05-01 15:57:00
向錢看齊 不只是一句口號
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-01 15:57:00
也要賣的好才能向錢看齊
作者: KobeBryant56 (Kobe Bryant)   2018-05-01 15:58:00
今年一
作者: gggaaammm (李剛)   2018-05-01 15:59:00
定島
作者: jeff0811 (jeff)   2018-05-01 15:59:00
爽賺
作者: PUTOUCHANG (自己的廢文自己發)   2018-05-01 15:59:00
岩田聰: 任天堂不做手遊
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-05-01 16:02:00
樓上是哪來的謠言,和DeNA互相持股就是岩田做的決策好嗎
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-01 16:02:00
叭叭 都是銅臭味 老任真的墮落了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-05-01 16:05:00
你知道的太多了 你只要知道任天島食言而肥 必島!
作者: PUTOUCHANG (自己的廢文自己發)   2018-05-01 16:05:00
岩田(表面上)要利用手機平台拓展家機市場?
作者: kitune (狐)   2018-05-01 16:10:00
換股後沒多久 岩田就掛了
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-05-01 16:15:00
Wii U的詛咒
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-05-01 16:16:00
利用手機平台拓展家機市場?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-01 16:23:00
利用手遊打響自家遊戲的知名度像FEH PMGO都是拓展很多本來沒玩過的客群
作者: yuxds (cody)   2018-05-01 16:39:00
我覺得用手遊讓玩家會去碰家機 真的是想多了還沒看過4X5X玩PMGO後 跑去玩寶可夢本傳的
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-01 16:41:00
你沒看到隔壁版突然冒出一堆喊著要FE本傳的嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-05-01 16:44:00
你沒看PMSM的銷售嗎..我怎就認識玩PGO後去買3DS的
作者: chewie (北極熊)   2018-05-01 16:50:00
Fire Emblem (X) Waifu Wars(O)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-05-01 17:00:00
Feh出了之後突然一堆Fe粉w
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-01 17:28:00
有些人又不是任支持者,當然不知道囉4X5X的不會,但2X3X的就有了
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-05-01 17:36:00
我記得PMGO出的時候3DS的PM銷量有再賣一波啊
作者: SinclairH (偏執面)   2018-05-01 17:43:00
其實PMGO出現之前的XY銷量比出之後的SM高了一點點,不過當初身邊真的蠻多朋友因此跳坑是真的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-01 17:56:00
任天堂手遊只佔了他們營收的2%而已就是

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