推文有人不同意 但FGO角色確實很保值啊
我玩的手遊不多
看過營運強度控制的策略大致可以分成三種
1. 放給他膨脹: 越新的角色越強 這應該算是比較過時的策略
2. 暴力平衡: 輪流buff舊角 這應該是大宗 PAD 怪物彈珠 等應該都算這類
3. 貴古賤今: 新角給爛技能 靠buff強化角色 所以舊角反而經常比較強
FGO的策略比較像這個 "多數"角色剛出都不太強
靠後續buff強化角色
這招不是所有手遊的玩得起 畢竟新角比舊角爛 抽他幹嘛?
FGO最靠IP的地方就在這裡
就算出戰力低落的新角色 只要角色夠可愛夠騷 或者在其他作品中出現過
44就是會把他抽爆 然後又蟬聯數週榜首
所以FGO角色之所以能夠相對保值
還多虧了各位44 大家應該心懷敬意 別再酸了(?