Fw: [閒聊] Dead Cellsu死亡細胞發售1年銷售突破75萬

作者: leafland (小游)   2018-05-03 09:42:33
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1QwcZnxf ]
作者: leafland (小游) 看板: Steam
標題: [閒聊] Dead Cellsu死亡細胞發售1年銷售突破75萬
時間: Thu May 3 09:42:05 2018
Blog圖文版:https://wp.me/p9JzH2-lo
去年5月登上 Steam Early Access(搶先體驗)的類銀河戰士惡魔城類型(Metroidvania
)的 2D橫向捲軸遊戲 Dead Cellsu《死亡細胞》。其開發團隊廣報部門的 Steve Filby
在接受 PC Games Insider的訪談時表示,即將在 Steam Early Access(搶先體驗)上發
售滿一周年的 Dead Cellsu《死亡細胞》銷售已突破75萬套。
Dead Cellsu《死亡細胞》Steam頁面
https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/
根據 Steve Filby的說法,開發團隊 Motion Twin為了回收本作品的開發費用,而定下了
首月至少要賣出2到3萬套的目標,但實際上首月就已經將開發費全數回收,獲得了預想外
的極高評價。
Dead Cellsu《死亡細胞》由法國獨立遊戲團隊 Motion Twin製作,其將探索(Roguelike
)、類銀河戰士惡魔城類型(Metroidvania)、Dark Souls特色的戰鬥動作等要素組合而
成的超高難度遊戲體驗獲得相當高的評價。
玩家在遊戲中將會探索一個不斷變化的城堡,玩家將在危機狀態下不斷冒險,然而死亡只
是在這世界的開始,玩家將有機會解開新的力量,探索神秘的區域與找出背後隱藏的秘密

遊戲除了在 Steam上發售之外,之後預定也會登上 PS4/Xbox One/Nintendo Switch等平
台。
遊戲支援簡體中文。
https://youtu.be/qTmqSNCjgJE
https://youtu.be/GHa-MGgxfqg
遊戲特色
Roguelite+銀河戰士惡魔城(全新類型:RogueVania):
類似銀河戰士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且遊戲將兼有
Roguelike遊戲的重複可玩性和刺激的永久死亡體驗。
魂味戰鬥:
無論是面對Boss還是雜兵,戰鬥系統均基於模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要
充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
非線性流程:
在反覆死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰強橫兇殘的Boss。
探索元素:
不斷發現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門
者無需回頭,自有死亡為汝代勞。
各方評價
「角色的移動和動畫與操作緊密結合,玩起來讓人十分爽快——考慮到我玩得一塌糊塗還
能覺得爽,這真是很難得。」
9/10 – Polygon
「……一款美麗多彩又畫風細緻的2D Roguelike遊戲,關卡設計顯然深受惡魔城影響,但
戰鬥部分卻更像黑暗之魂與血源詛咒。(EGX 2016展會上的預覽版評論)」
Kotaku
「我知道現今但凡有點難度的遊戲都會得到這樣的評價,但我還是要說……如果你喜歡在
黑暗之魂裡受虐,那你一定會喜歡上這款遊戲。」
Rock Paper Shotgun
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-05-03 09:46:00
這款真的很猛 推
作者: a1216543 (喳。)   2018-05-03 09:56:00
一群M
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2018-05-03 09:59:00
這個很好玩的,嫌難的可以調難度好像?
作者: tang0715 (ji3g4596596)   2018-05-03 10:56:00
前期有一大段時間要重複前幾關刷靈魂
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2018-05-03 11:17:00
現在的版本可以坐船了嗎?之前都是打到坐船就強制死亡...
作者: MonDaNai (衝鋒戰神)   2018-05-03 11:22:00
城堡打完一樣要回下水道重來
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2018-05-03 11:30:00
那還是先放著好了,沒啥動力再重刷了
作者: webermist (嵐湘)   2018-05-03 17:53:00
操作流暢也是一點 不然可能玩一下就棄了

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