作者:
zetarv (林林林)
2018-05-03 12:11:51※ 引述《GodV (偉神)》之銘言:
: 想必大家都有過這樣的經歷
: 在一款遊戲上花費許多時間、心力、金錢
: 卻在某一天後再也沒打開過
: 最後默默刪除
: 是什麼原因讓你們棄坑曾經最重要的遊戲呢?
遊戲名稱:Divine Gate
時間:從開服開始至第一部完結約三年多
課金額:最少2~30單
這款當初是被風格強烈的精美卡圖、近未來風潮到出水的美術風格吸引,投入之後雖然發現遊戲平衡有點不妙,但故事的敘述方式和發展還挺吸引人的,而且沒有pvp要素就沒那麼在意。
到中期時發現這遊戲的營運也是很不妙,都是靠各種合作來吸引人,在用剛吼一貫的隱藏機率、沒保底、沒天井的恐怖抽抽來賺錢,而且這款的機率絕對比隔壁pad還要恐怖幾倍,不過幸好部分無課角還挺強的。
後期時營運風格丕變,開了突破系統強迫玩家農農農,雖然送的角色甚至贏過課金角,但一次兩次三次下來模式都一樣,耐心也會被磨光。
直到最後的引爆點,第一部完結,在生放送上公布全新改版Divine Gate Zero
其實聽到的當下還滿高興的,因為沒有跑完故事就島了,官方還承諾改善戰鬥系統和UI(雖然DG的ui很潮,但是開啟、讀取時都滿慢的),但看到情報圖的新ui時,就覺得不妙,完全不像原來的風格,結果不出所料,原本的dg是由Acquire社和剛吼合作,美術、人社、故事都是A社負責、G社負責營運,現在由G社完全接手,可想而之,原本遊戲吸引人的部分全部都不見了,不只如此,剛改版完後,承諾會改善的ui流暢度甚至比原本的ui還差,引爆了一波退坑潮,不只巴哈討論版、同好會公會、甚至連日本的某些攻略網都宣布停更,"今年一定島"都聽起來不像笑話了XD
看到第一款認真投入的手遊被營運搞成這樣,實在不勝唏噓