Re: [閒聊] 為什麼KOF的3D感覺有點廉價啊

作者: songgood (ilovegoodgame)   2018-05-04 22:34:25
ps2
有KOF衝擊系列
應該算是KOF第一個3D遊戲
當時還玩的滿爽的
但好像沒啥人在玩
那個劇情有點跳
又是一個新CP
蝴蝶女跟王子
但結局沒在一起
又有再一起的錯覺
畢竟變成蝴蝶飛到男主角那邊
蝴蝶會算是蝴蝶女的信使
還是真身轉化的沒解釋
新作好像沒打算把衝擊系列的角色
給搬過來有點可惜
蝴蝶女滿好用的
作者: Klan (天才小釣手)   2018-05-05 00:28:00
KOFMI跟GBC的EX一樣是外包給其他公司的作品,所以不算正史
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-05-05 01:52:00
MI2跟A就是自家開發的噢,而且當初明顯就是要推,只可惜2的畫面太過依賴貼圖的假光影,運算光影用的太少,所以明明模組比1豐富,但光影打的差,看起來質感比1還差MIA又搞家用在AC兩周後就推出的自殺策略,加上那時SNK內部感覺也不少風波,所以MIA2跟MI3的計畫就被取消,Falcoon也離開SNK了(不過最近好像偶爾又有用繪師身份支援

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