從開服到現在也玩了18天 還課了3次金
但說真的 這遊戲為甚麼這麼喜歡限制玩家阿?
而且不是單方面的限制 是一堆方面都在限制玩家
舉幾個例子好了
很多人說這款遊戲是「休閒遊戲」,但這是因為可以農的要素都被砍光了阿= =
舉其他遊戲當例子好了
像是BGD,要玩休閒的話 每個活動分數打到12K拿新卡就停 頂多繼續開活動劇情
要說多休閒有多休閒
但這不代表這遊戲不能農阿
活動分數獎勵到幾十幾百萬也在給
甚至更農一點,拚排名獎勵的也有一堆神仙等級的肝
可是看看sdorica 活動獎勵少的可憐不提,每天還限制只能打兩次
現在連活動都沒了 每天打打英雄共舞、藏寶、週活跟魂晶 就沒有然後了
完全就是「被休閒」。
砍光可以農的要素,然後宣稱這是休閒遊戲
跟甘地說的"砍掉腦袋,擺脫頭痛"倒是有異曲同工之妙
還是營運認為只要減少能玩的要素,讓玩家每天只能玩1小時就是休閒遊戲啊= =
然後就是那個被罵翻的殘光粉末
說難聽點 這大概是我近期看過最可笑的遊戲決策,沒有之一。
巴哈夠挺雷亞了吧? 可是連巴哈都對這機制頗不滿,我是覺得官方要思考一下問題了
240粉末就相當於240抽(而且不能用書籤) 就天井來說可能不是特別貴?
但問題是 只.有.一.般.池.會.給.阿
說個笑話 我想要某個限定角,所以我要抽沒有那個角色的轉蛋池240次 這樣就必得了 耶
所以我說,為甚麼不把這些石頭拿去抽限定池就好?
限制玩家得去抽一般池到底有啥意義阿?
如果我的認知沒錯的話,一般這種天井都是針對那種臉黑的非洲大課長而定
讓他們在砸了一堆錢結果一無所有.jpg的時候還有個安慰獎可以拿
但是這遊戲的天井根本不是這樣
有哪個課長會為了這天井,砸大錢課在一般池的? 要課一定都花在限定池阿
真心不懂這種反人性的設計是如何在營運內部通過的,覺得很cool?
其他還有像是之前就講過主線鎖角色位置的啦 關卡限制次數的啦etc.
聽說有營運團隊還是製作人會看板拉
所以請容我請教一下 為甚麼要一直限制玩家?
作者:
pikatonn (皮醬)
2018-05-07 19:36:00限池還不給你刷首抽 夠狠
作者:
gigayaya (gigayaya)
2018-05-07 19:37:00雷亞:因為我們覺得這樣很cool,Aren't you thankful?
作者:
jimmy689 (å‰ç±³è›†è›†)
2018-05-07 19:40:00嘻嘻PTT反指標啦,越罵營收越高,爽ㄉ勒
作者:
npn1992 (沉默是金)
2018-05-07 19:41:00拉fgo救援真是拉錯了,人家有fate支撐這個有什麼
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-05-07 19:42:00相信雷亞
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-05-07 19:43:00FGO的無記名靈基不知道被酸多久了 這遊戲怎麼被酸一下就那麼容易森77
作者: zero7767767 (Arrow) 2018-05-07 19:43:00
F維拉
因為自己的選擇不能是不完美的(我是指某些人會有這種心態
作者: zero7767767 (Arrow) 2018-05-07 19:46:00
大概是這遊戲以國產而言真的可以算是不錯的,只是有一些違反人性的設計讓人不爽,恨鐵不成鋼啦
明明到處都在罵 哪裡有鐵粉護航 是不是有人被酸到崩潰
我完全認同這款遊戲其實還不錯啊 但還不錯=/=沒有缺點
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-05-07 19:47:00你可以揉一下眼睛看上一篇的推文 沒有護航?
作者:
Bewho (壁虎)
2018-05-07 19:48:00呃,這一串看下來有那個雷亞粉森77嗎
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-05-07 19:48:00是沒有森77啦 抱歉說的誇張了
作者:
npn1992 (沉默是金)
2018-05-07 19:49:00說真的光是一單才30抽就…
作者:
GinHan (大園凱特琳)
2018-05-07 19:49:00最多就是再等等看配套之類吧 普池才有粉有人護?
作者:
Bewho (壁虎)
2018-05-07 19:49:00我揉揉眼睛了,還去洗了把臉,所以你說的是…誰?還是你對於生氣的標準異常的低
作者: tuna0831 (鮪魚) 2018-05-07 19:49:00
一般池才給粉末真的很奇怪的設計
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-05-07 19:50:00沒有森77 說的誇張了 平常森77打太多打成習慣
作者:
friendA (å‹äººA)
2018-05-07 19:50:00覺得這次決策很智障,但我還是要說一些被認為是限制玩家的做法我很喜歡
作者:
FrogStar (蛙星)
2018-05-07 19:52:00活動開服第一天上 兩週不到就撤掉 在急什麼啊...
作者: zero7767767 (Arrow) 2018-05-07 19:52:00
設計最失敗的真的是那個天井制,簡直莫名XD
主線我覺得還好 等級不要差太多 有辦法可以過保底真的那個粉量太浮誇
作者:
Litan (*N)
2018-05-07 20:03:00這款我覺得美術設計好但機制真的很糟
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-05-07 20:04:00美術真的很棒
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-05-07 20:05:00我可以理解不爽的點但也覺得還可以再觀察,但好像有人覺得不一起罵官方就有問題一樣真的XDD
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-05-07 20:06:00護航也要護的像樣啊 拉超必得來護航整個黑人問號
作者:
gigayaya (gigayaya)
2018-05-07 20:07:00好險製作人的演講是上星期,這星期的話可能會被丟雞蛋
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-05-07 20:07:00PAD到第六年才增加保底機制而且還是最高稀有度四換一都活得
雖然崩崩崩一單也只能30抽,可是有保底(心虛.....
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-05-07 20:08:00好好的了,我是覺得沒這麼嚴重,比較大的問題只有對新服玩家來說卡池確實開得有點快
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-05-07 20:09:00PAD有情懷跟老本加持
限制=/=休閒 但超多護航的人卻把他們當作是一樣的
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-05-07 20:09:00限制確實不等於休閒,但他的限制很適合休閒
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-05-07 20:10:00就說有些人自願想加班被強迫休息只好找第二個遊戲(?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-05-07 20:10:00出個定期討伐戰 分區按照公會表現較量 然後出個只有打討伐才能抽的角色這樣
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-05-07 20:15:00我是覺得啦,什麼功能都跟該項當今最傑出的遊戲比也不是個頭,而且很多遊戲現在的優點都是經歷幾個版本才調整出來的
作者:
howdiee (浩呆)
2018-05-07 20:21:00不會啊你可以農庫倫和魂能
其實我覺得這種步調還不錯 一天花十分鐘打完收工 不然太多遊戲要農很不方便
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-05-07 20:26:00有人會說養生玩有優越感
挑戰不是說打完10次就沒有魂能了嗎? 還是我記錯了
你要打幻境 要先農挑戰農出二十來個50級左右角超過次數沒有魂能進倉庫 但是上場角色還是有
痾 我可沒說我能代表玩家 但你可以看看各論壇的反應不信的話去巴哈看看? 這麼挺雷亞的地方 砲火可不小了
挑戰農魂有5份嘛 4份是上場角色拿的 1份進倉庫同一關打10次後 進倉庫那1份會變0你可以換關 譬如9-5也不錯 2k exp*58-3也還滿好打的 1.8k exp*5
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-07 21:22:00你說的那四款加起來連一單都沒有吧 除非你內購都買齊才叫挺(棒讀
作者:
Cies96035 (Cies96035)
2018-05-07 21:36:00240自選真的貴...雖然無搜集全部英雄,主線挑戰照樣能過但對於搜集狂人來說還蠻傷的,持續觀望著之後的經營策略雖然很多玩家因240炎上,但個人還是蠻樂觀的
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2018-05-07 22:17:00只求有就好的話,到藍就收手不用花多少(笑
那個好像農魂能的限制好像是bug原本沒打算限制就是,雖然這bug到底怎麼產生的也很……