Re: [閒聊] Sdorica SP角復刻與粉末實裝

作者: Allensert (烜)   2018-05-07 19:34:57
從開服到現在也玩了18天 還課了3次金
但說真的 這遊戲為甚麼這麼喜歡限制玩家阿?
而且不是單方面的限制 是一堆方面都在限制玩家
舉幾個例子好了
很多人說這款遊戲是「休閒遊戲」,但這是因為可以農的要素都被砍光了阿= =
舉其他遊戲當例子好了
像是BGD,要玩休閒的話 每個活動分數打到12K拿新卡就停 頂多繼續開活動劇情
要說多休閒有多休閒
但這不代表這遊戲不能農阿
活動分數獎勵到幾十幾百萬也在給
甚至更農一點,拚排名獎勵的也有一堆神仙等級的肝
可是看看sdorica 活動獎勵少的可憐不提,每天還限制只能打兩次
現在連活動都沒了 每天打打英雄共舞、藏寶、週活跟魂晶 就沒有然後了
完全就是「被休閒」。
砍光可以農的要素,然後宣稱這是休閒遊戲
跟甘地說的"砍掉腦袋,擺脫頭痛"倒是有異曲同工之妙
還是營運認為只要減少能玩的要素,讓玩家每天只能玩1小時就是休閒遊戲啊= =
然後就是那個被罵翻的殘光粉末
說難聽點 這大概是我近期看過最可笑的遊戲決策,沒有之一。
巴哈夠挺雷亞了吧? 可是連巴哈都對這機制頗不滿,我是覺得官方要思考一下問題了
240粉末就相當於240抽(而且不能用書籤) 就天井來說可能不是特別貴?
但問題是 只.有.一.般.池.會.給.阿
說個笑話 我想要某個限定角,所以我要抽沒有那個角色的轉蛋池240次 這樣就必得了 耶
所以我說,為甚麼不把這些石頭拿去抽限定池就好?
限制玩家得去抽一般池到底有啥意義阿?
如果我的認知沒錯的話,一般這種天井都是針對那種臉黑的非洲大課長而定
讓他們在砸了一堆錢結果一無所有.jpg的時候還有個安慰獎可以拿
但是這遊戲的天井根本不是這樣
有哪個課長會為了這天井,砸大錢課在一般池的? 要課一定都花在限定池阿
真心不懂這種反人性的設計是如何在營運內部通過的,覺得很cool?
其他還有像是之前就講過主線鎖角色位置的啦 關卡限制次數的啦etc.
聽說有營運團隊還是製作人會看板拉
所以請容我請教一下 為甚麼要一直限制玩家?
作者: pikatonn (皮醬)   2018-05-07 19:36:00
限池還不給你刷首抽 夠狠
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-05-07 19:37:00
雷亞:因為我們覺得這樣很cool,Aren't you thankful?
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2018-05-07 19:40:00
嘻嘻PTT反指標啦,越罵營收越高,爽ㄉ勒
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-05-07 19:41:00
鐵粉會認為這些問題都不是問題 然後拉FGO來救援
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-05-07 19:41:00
拉fgo救援真是拉錯了,人家有fate支撐這個有什麼
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-05-07 19:42:00
相信雷亞
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-07 19:43:00
FGO的無記名靈基不知道被酸多久了 這遊戲怎麼被酸一下就那麼容易森77
作者: zero7767767 (Arrow)   2018-05-07 19:43:00
F維拉
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-05-07 19:44:00
因為自己的選擇不能是不完美的(我是指某些人會有這種心態
作者: zero7767767 (Arrow)   2018-05-07 19:46:00
大概是這遊戲以國產而言真的可以算是不錯的,只是有一些違反人性的設計讓人不爽,恨鐵不成鋼啦
作者: kyle87222 (kyle)   2018-05-07 19:46:00
明明到處都在罵 哪裡有鐵粉護航 是不是有人被酸到崩潰
作者: kent88ch (鶴羽)   2018-05-07 19:46:00
我完全認同這款遊戲其實還不錯啊 但還不錯=/=沒有缺點
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-07 19:47:00
你可以揉一下眼睛看上一篇的推文 沒有護航?
作者: Bewho (壁虎)   2018-05-07 19:48:00
呃,這一串看下來有那個雷亞粉森77嗎
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-07 19:48:00
是沒有森77啦 抱歉說的誇張了
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-05-07 19:49:00
說真的光是一單才30抽就…
作者: GinHan (大園凱特琳)   2018-05-07 19:49:00
最多就是再等等看配套之類吧 普池才有粉有人護?
作者: Bewho (壁虎)   2018-05-07 19:49:00
我揉揉眼睛了,還去洗了把臉,所以你說的是…誰?還是你對於生氣的標準異常的低
作者: tuna0831 (鮪魚)   2018-05-07 19:49:00
一般池才給粉末真的很奇怪的設計
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-07 19:50:00
沒有森77 說的誇張了 平常森77打太多打成習慣
作者: friendA (友人A)   2018-05-07 19:50:00
覺得這次決策很智障,但我還是要說一些被認為是限制玩家的做法我很喜歡
作者: FrogStar (蛙星)   2018-05-07 19:52:00
活動開服第一天上 兩週不到就撤掉 在急什麼啊...
作者: zero7767767 (Arrow)   2018-05-07 19:52:00
設計最失敗的真的是那個天井制,簡直莫名XD
作者: LineFriends (※Mojin.con_摸莖歌詞網)   2018-05-07 19:52:00
應該出個五十關地下城
作者: rocku112 (天地不仁)   2018-05-07 19:57:00
有拉,巴哈晚上又冒出幾篇替官方講話的文章惹
作者: gala710152 (赤青)   2018-05-07 20:02:00
主線我覺得還好 等級不要差太多 有辦法可以過保底真的那個粉量太浮誇
作者: Litan (*N)   2018-05-07 20:03:00
這款我覺得美術設計好但機制真的很糟
作者: rocku112 (天地不仁)   2018-05-07 20:04:00
美術喔,我自己拆包出來看就好惹,呵
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-07 20:04:00
美術真的很棒
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-07 20:05:00
我可以理解不爽的點但也覺得還可以再觀察,但好像有人覺得不一起罵官方就有問題一樣真的XDD
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-07 20:06:00
護航也要護的像樣啊 拉超必得來護航整個黑人問號
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-05-07 20:07:00
好險製作人的演講是上星期,這星期的話可能會被丟雞蛋
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-07 20:07:00
PAD到第六年才增加保底機制而且還是最高稀有度四換一都活得
作者: n7555235 (假文青)   2018-05-07 20:08:00
雖然崩崩崩一單也只能30抽,可是有保底(心虛.....
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-07 20:08:00
好好的了,我是覺得沒這麼嚴重,比較大的問題只有對新服玩家來說卡池確實開得有點快
作者: rocku112 (天地不仁)   2018-05-07 20:08:00
想想活動當初注意到,還差點打不完,靠庫倫打完XD
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2018-05-07 20:09:00
PAD有情懷跟老本加持
作者: shentotto (無名火)   2018-05-07 20:09:00
限制=/=休閒 但超多護航的人卻把他們當作是一樣的
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-07 20:09:00
限制確實不等於休閒,但他的限制很適合休閒
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-05-07 20:10:00
就說有些人自願想加班被強迫休息只好找第二個遊戲(?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2018-05-07 20:10:00
出個定期討伐戰 分區按照公會表現較量 然後出個只有打討伐才能抽的角色這樣
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-07 20:15:00
我是覺得啦,什麼功能都跟該項當今最傑出的遊戲比也不是個頭,而且很多遊戲現在的優點都是經歷幾個版本才調整出來的
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-07 20:16:00
我覺得超休閒啊,要農更多東西我也沒辦法
作者: rocku112 (天地不仁)   2018-05-07 20:17:00
不過這遊戲從宣傳到封測到現在也很久惹說
作者: howdiee (浩呆)   2018-05-07 20:21:00
不會啊你可以農庫倫和魂能
作者: mariandtmac (台北金城武)   2018-05-07 20:25:00
其實我覺得這種步調還不錯 一天花十分鐘打完收工 不然太多遊戲要農很不方便
作者: Allensert (烜)   2018-05-07 20:25:00
不能喔 魂能跟$$都有次數限制
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-05-07 20:25:00
挑戰才是農魂的地方
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-05-07 20:26:00
有人會說養生玩有優越感
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-07 20:26:00
BDG是音game捏技術取向的
作者: Allensert (烜)   2018-05-07 20:26:00
挑戰不是說打完10次就沒有魂能了嗎? 還是我記錯了
作者: kevin0925x (EXD)   2018-05-07 20:26:00
我就不覺得背離我想法很遠阿 只有你能代表玩家?
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-05-07 20:26:00
你要打幻境 要先農挑戰農出二十來個50級左右角超過次數沒有魂能進倉庫 但是上場角色還是有
作者: Allensert (烜)   2018-05-07 20:27:00
痾 我可沒說我能代表玩家 但你可以看看各論壇的反應不信的話去巴哈看看? 這麼挺雷亞的地方 砲火可不小了
作者: lpdpCossette (科賽特)   2018-05-07 20:30:00
挑戰農魂有5份嘛 4份是上場角色拿的 1份進倉庫同一關打10次後 進倉庫那1份會變0你可以換關 譬如9-5也不錯 2k exp*58-3也還滿好打的 1.8k exp*5
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-07 21:22:00
你說的那四款加起來連一單都沒有吧 除非你內購都買齊才叫挺(棒讀
作者: Cies96035 (Cies96035)   2018-05-07 21:36:00
240自選真的貴...雖然無搜集全部英雄,主線挑戰照樣能過但對於搜集狂人來說還蠻傷的,持續觀望著之後的經營策略雖然很多玩家因240炎上,但個人還是蠻樂觀的
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-07 22:07:00
蒐集狂人不克金?這遊戲純蒐集的話根本不用克多少
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-05-07 22:17:00
只求有就好的話,到藍就收手不用花多少(笑
作者: dargen78 (鏡月)   2018-05-08 10:29:00
那個好像農魂能的限制好像是bug原本沒打算限制就是,雖然這bug到底怎麼產生的也很……

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com