Re: [討論] Sdorica的一些心得建議

作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-08 05:44:52
※ 引述《wavervelvet (Waver)》之銘言:
: 粉塵本來就是設計給大課長的。小課,微課,或無課玩家本來就不該奢望。
: 而且目前沒有分有償無償石,如果每個池都有,兌換數量還下降,
: 不用幾個月就每個人都全角色齊全了,這樣角色的稀有度就下降太多
: 只會加速遊戲通貨膨脹和縮短遊戲生命。
: 機率雖低,但如果滿足有抽到一階(藍) 就好,其實機率算是不錯的了。
: 非課長玩家抽 pickup 池就好,pickup 池也有120抽保金,有沒有塵本來就沒關係。
: 在轉蛋遊戲中,自選角色本來就不能太簡單,保金(包含非稀有角)倒是ok。
這個觀念錯誤了
至少有兩點不太正確:
1. 特殊池120抽保底(隨機) 和 萬象池 240抽天井(自選)
對非課長玩家來說 後者反而較容易達成
後者可以慢慢集 前者必須每次都擠出120抽
其實雷亞在這裡的策略很清楚 特殊池就是給課長抽的
想要快速拿到新角就要多花錢
沒錢/臉黑就慢慢抽萬象池到能拿保底
2. 自選角色就算在其他遊戲經常也不是課長專屬
GBF/CGSS無課or輕課玩家的策略就經常是目標天井
誰鍊的自選則根本就是低消的概念
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2018-05-08 07:08:00
我也覺得上篇有點錯誤,如果有特殊池的話。所謂的大課長一定會去抽爆特殊池,而不是去抽萬象屯粉難道有大課長在抽特殊池之前就已經知道自己會非洲到底,所以乾脆先抽普通池 這樣不對吧...
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2018-05-08 07:43:00
非課長玩家更應該抽活動池,你抽萬象240抽才100%有一張新卡,但你抽sp池如果秉持著沒有120抽的石量就不抽的作法一定更省啊,最差的情況就是120抽出保底,更不用說有可能運氣好
作者: Remforyou (Formyhero)   2018-05-08 08:05:00
一個簡單的井概念虧你們能討論得這麼複雜...
作者: kaizzaa (kaizz)   2018-05-08 08:06:00
怎麼算都是抽pu,至少有機會在120內抽到sp,然而240不管怎抽都不會有sp
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-08 08:11:00
誰鍊轉蛋 碎片制度真的是屌打sdorica不過誰鍊一開始也跟地雷沒兩樣。花了兩年才走到成行就是這款就看44願不願意當盤子了
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2018-05-08 08:13:00
所以我才說要懂的放啊..今天你有120抽,池子開了,角色不是你要的,當然放掉,今天你要的角色開了,石頭不足120,當然也放掉。你是無課,你本來就該知道你不可能跟得上他這樣開池的速度,且這些東西又不是絕版
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-08 08:15:00
有玩過cy遊戲就知道啊。平常佛系隨便玩玩。存到井再出手
作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-08 08:15:00
就算有120抽 無輕課還是可能放掉SP池的 因為可能抽歪
作者: wavervelvet (Waver)   2018-05-08 08:15:00
很多角色還沒pickup ,角色越來越多,稀有角只會越來越難抽,課長當然是趁現在課爆萬象池
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2018-05-08 08:16:00
話說這不是測試半年惹嗎...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-08 08:16:00
240以現在發石速度。存個2年不知道有沒有
作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-08 08:16:00
所以要存的目標應該是井(240抽)而非保底(120抽)
作者: wavervelvet (Waver)   2018-05-08 08:17:00
然後當然特殊池也會課,你說的比較像是,中間課金玩家。特殊池抽到金就可以停。萬象池則是一直抽。而去新角色通常都會pickup
作者: kaizzaa (kaizz)   2018-05-08 08:20:00
有測跟沒測一樣,之前連開sp被罵,現在公測一週一池,還3sp一池,先出兩個池跟不公布粉末先吸引大家抽
作者: katanakiller (管他去死)   2018-05-08 08:20:00
像這次無課抽特殊池120抽然後保底西奧多 多少人幹死
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-08 08:20:00
石頭哪有這麼難存..無課當然比較難一定,但週月卡族每個月加上自然獲得跟活動的至少也有3000以上最基本4個月內肯定可以自選
作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-08 08:21:00
就是因為石頭難存 無輕課才不傾向冒險啊 除非是打定主意抽歪就棄坑兩個月打水漂不如撐個四個月自選
作者: kaizzaa (kaizz)   2018-05-08 08:23:00
皇叔那種池當然是不抽阿1.沒粉2.沒sp
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 08:23:00
四個月不手癢 0.0
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2018-05-08 08:23:00
我覺得小課族目標應放在sp啊,折翼我也是放掉
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-08 08:23:00
手癢一樣可以抽萬象,又沒人說不能抽
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-08 08:24:00
四個月不手癢很簡單吧。這遊戲每天就是上線30min
作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-08 08:25:00
萬象池可以隨時抽啊! 手癢沒關係隨時可抽 特殊池才是真的要忍
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-08 08:25:00
萬象跟特殊池的差異只有機率up跟保底 對抽不到保底的人來說抽萬象是差不多意思
作者: kaizzaa (kaizz)   2018-05-08 08:32:00
卡池出這頻繁,存240不知道又出幾隻sp,定這麼高真的猛
作者: attacksoil (擊壤)   2018-05-08 08:36:00
240抽確實很漫長..就看蜜月期後送石量能不能維持了
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 08:40:00
覺得要存挺好玩的 想像開新角你只能抽另一個無關的池 真心要存不能上社群被曬吧XD
作者: kaizzaa (kaizz)   2018-05-08 08:51:00
更不用說現在手機遊戲出的速度是多快
作者: tuboshu   2018-05-08 08:54:00
無課不就是,要等240抽,有就抽 sp. 感覺比較容易
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 08:56:00
這樣存乾脆學某GO 直接每期跟特殊池 有抽到就曬爆不過我的想法也未必對啦 因為我都是課金的那個
作者: asderavo (asderavo)   2018-05-08 08:56:00
所以要怪無課都去抽特殊池?
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 08:57:00
而且現在開不久 還不清楚他石頭送的量 每期特殊池能跟幾抽
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-08 08:58:00
玩個遊戲連看到想要的池抽下去都會被設計者嘲笑這樣的選擇不夠聰明玩家當到這種田地只有悲哀兩個字 根本是遊戲的零件
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 09:00:00
其實拔掉萬象池的保底就不會吵了 崩壞3也沒人在抽那種雜燴池的 都是活動有送卷去碰個運氣或者新手擴充角色才抽
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-08 09:02:00
就是想兩邊討好推這種裡外不是人的設計,一開始就不給保底不會有事,全池都給粉也不會有事,就是要自作聰明去計算一個理論上能滿足兩邊的方案然後被真實的玩家回饋噴
作者: npn1992 (沉默是金)   2018-05-08 09:04:00
我還是不能理解為啥只有萬象有粉,其他池花的石頭不是石頭哦
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-08 09:09:00
這是抽特殊角需要支付的額外「代價」啊,就跟你公會等級高要吃大量碎片,某些角色上金之後技能增加副作用一樣,要付出「代價」
作者: a48692 (板橋遺失悠遊卡)   2018-05-08 09:12:00
全部都有粉那萬象池誰會去抽 傻了
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 09:14:00
是說我覺得這個策略話題性挺不錯的 不知道是不是故意弄得XD
作者: acopika (acoaco)   2018-05-08 09:16:00
我下面那篇才這樣說 吵一陣子之後在出來說解法 然後一陣膜拜 連活動都不需要就可以製造人氣
作者: rzxk312290 (抹茶)   2018-05-08 09:17:00
我想說萬象池有沒有人會去抽有差嗎XD
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 09:17:00
柯柯 當初境界之詩這邊還不是吵一堆東西 結果我退坑也不是啥設計問題 是第一個活動太鳥 雷亞還是弄好活動實在點
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-08 09:19:00
看本月更新預定,這遊戲活動大概就開角色故事而已
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-08 09:19:00
明明就是不給保底也被靠北難抽才給的不是嗎明明不管怎樣都會有事好嗎,慾望是無限的
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-08 09:20:00
就是一個單機硬掛上弱連網元素當轉蛋手遊賣問題根源在價值和價格無法搭配吧,尤其這遊戲的抽沒出新角價值和垃圾無異你花1k新台幣10抽 換算後30碎片藏寶圖+每日結晶關一週44碎片 費用21元只能說計算結果讓我實在很佩服投錢轉蛋的人...
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-08 09:31:00
講到坑,最後這就是愛的問題而已我相信sdorica你要抽到三階當期角或者只是抽到up角的花費比起FGO肯定是更少啦FGO有愛的不一樣抽到爆
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 09:33:00
我一直以為拿FGO來比的是反串耶 沒幾款跟他一樣經營IP經營這麼久 粉絲又有愛的 所以這款有了嗎
作者: ssccg (23)   2018-05-08 09:37:00
拿FGO來比應該只是比較有名,類似機制的也不少
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-05-08 09:37:00
所以你也承認FGO更坑,只是賣IP嘛那就不是坑不坑的問題,實際上也很多人算過了這款的保底跟必得跟其他遊戲比起來沒差多少吧
作者: pan46 (pan)   2018-05-08 09:38:00
承認阿 我又沒玩(O 不過可以拿別款來講啦120抽還要隨機出新角 我覺得有些手遊更好耶 直接給新角

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