Re: [情報] 台灣獨立遊戲《星輪之戰》

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-10 16:07:35
※ 引述《qqorzi (雷爾夫)》之銘言:
: https://qsear.ch/a2ee27
: 美術不錯
: 玩法就我而言是新鮮的
: 獨立遊戲開發團隊 Seed Studio 自製研發的 《Stars of Ravahla》
: 預計 5 月 10 日在 App Store 上架,中文正式定名為《星輪之戰 - 雷瓦拉》
: (以下簡稱《星輪之戰》)。
: 星輪之戰》在去年 10 月與今年 3 月已各進行了小型封測。
: 遊戲主打新式輪盤戰鬥,玩家親手控制隊伍的每一個英雄發動技能攻擊與
: 閃躲豐富的敵人攻勢。
: 玩法的樂趣在於以單手方便的轉輪操作模式控制英雄進行戰鬥,
: 並以第一人稱的視覺效果面對各式怪物的技能是在冒險途中每一個關
: 卡的設計精髓。玩家用一根手指指揮 4 個英雄在星塵輪盤上奮戰,
: 演奏著攻擊與閃躲交織的輪舞曲。
: 故事背景為少年巴比特透過星塵羅盤召喚出古代雷瓦拉的英雄魂魄,
: 以失落的神器對抗邪惡的黑闇炎魔與他的部下。
: 《星輪之戰》採免費下載遊戲內收費的模式,玩家可以透過付
: 費擁有更順利過關的遊戲體驗,所有英雄都可以透過遊戲歷程陸續
: 獲得,玩家可以不受侷限的組成自己喜歡的隊伍,體會新類型玩法的衝擊。
: https://i.gbc.tw/gb_img/s450x741/3795512.jpg
iOS上了,國產就來玩玩看。
蠻新穎的,雖然有隊長技、主動技的概念在,
但需要持續移動角色,即時性戰鬥,只打教學關所以不能肯定有沒有策略要素。
輪盤上藍格我方攻擊、紅格敵方攻擊,
要持續把角色移動到藍格或閃避紅格,或「移動輪盤」讓所有角色相對一起動。
https://i.imgur.com/ekjY6aI.jpg
整體UI質感稍差,但考量是獨立遊戲還能接受。
https://i.imgur.com/XSBzVwa.jpg
推 iovoecu: 所有英雄都可以透過遊戲歷程獲得,這...05/08 11:26
→ leopika: 官網沒有中文?05/08 11:26
→ leopika: 以我玩偶像遊戲的經驗,所有角色(的一星卡)都可以獲得05/08 11:27
but,就是這個but。
https://i.imgur.com/ahpumec.jpg
https://i.imgur.com/xwKfZBI.jpg
不用抽英雄沒跟你說不用抽裝備。
其他課金要素是包包格跟體力水,以及可以便宜購買(後面開的?)英雄提前玩。
又打了兩三小關,暫時應該不會深入下去了,
有興趣的可以玩玩看。
作者: iovoecu (XX)   2017-05-08 11:26:00
所有英雄都可以透過遊戲歷程獲得,這...
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2017-05-08 11:26:00
官網沒有中文?以我玩偶像遊戲的經驗,所有角色(的一星卡)都可以獲得
作者: MaYingJiou (瑪瑙水母)   2018-05-10 17:17:00
我覺得魔法石做不好看的手遊都會倒
作者: wiork (我在工作~)   2018-05-10 18:18:00
看到包包...大概又類似必買的
作者: akun710191 (akun)   2018-05-10 19:29:00
8012年還在課金買格子 我覺得不行
作者: dummy003 (堅決不發文)   2018-05-10 20:36:00
求3樓告知8012年遊戲都發展成怎樣了

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