Re: [討論] 銀河英雄傳說:第七次要塞攻略戰

作者: Swampert (巨沼怪)   2018-05-10 18:58:28
看完討論
楊當時的考量 我認為並沒有錯
真的是同盟方自個蠢
一是 我記得沒錯 以國力來比 同盟本來就輸很多
二來 雙方持續交戰 帝國方以逸待勞 輸了也是退回去 要塞駐守抵擋追兵
難以被徹底殲滅
這樣長久下來 同盟軍的戰力肯定是不斷消耗 節節敗退
怎麼想都是待帝國內亂然後攻之 才有利
拿下要塞已經佔了一個高點
但仍是敵強我弱 主動攻擊無異自殺
真的是一群蠢人
不過帝國打同盟也打了一百五十年 真不知道哪一方更蠢
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-10 18:59:00
不打同盟去那找戰功給貴族們升官
作者: durg (........)   2018-05-10 19:15:00
這是所謂的[成功的錯覺],即人會不自覺的想要複製過去的成功體驗自由行星同盟可不是一開始就和帝國對等的國家,而是一群難民靠不斷種田與戰勝帝國擴張到變成大國
作者: Alex13 (提不起勁...)   2018-05-10 19:19:00
帝國貴族也有派系與利益問題,可藉戰爭讓些人陣亡(X 消失(O
作者: durg (........)   2018-05-10 19:22:00
也就是說在萊茵哈特崛起之前,基本上是同盟勝利較多,帝國靠伊謝爾倫要塞防守為主的局面同盟大部分人會覺得以前沒要塞我們都勝多敗少,有了要塞肯定屌打對面,其實是很正常的想法。差別在於以前是打無能貴族,後來是打黃金獅子。打群弱雞怎麼浪都ok,但是對高手,一次破綻被抓到就難以翻身了自由行星同盟整個大侵攻的錯誤,是在於預設對手仍是帝國貴族,不會放棄領地而會持續交戰。如果大侵攻是預設撈一把就走,那同盟大可把萊茵哈特丟過來的二億人民當戰利品運回國內這兩億人正好可以補充同盟長期戰爭狀態下缺乏的人力。那萊茵哈特就得要以史上最蠢帝國元帥的稱號上吊了吧(笑)
作者: boblu (六百)   2018-05-10 19:43:00
不過其實我不知道設定上同盟人口較少 是因為真的不夠會生還是可開發居住的殖民星數量不夠?如果真的是田太多 真的可以搞這套 但若是領土不足就沒救
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-10 19:51:00
我記得背景設定是比照中世紀歐洲停滯狀態
作者: durg (........)   2018-05-10 19:54:00
主要是不夠會生。同盟在銀英傳開始的時候,就已經出現太多青壯年從軍,必須讓老人小孩來維持社會運作的社會空心化狀態
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-10 19:56:00
不過我很懷疑光是內戰怎麼打到像中世紀那樣城市鄉村化明明提到無人艦戰術運用,田中的背景設定真的是很妙
作者: durg (........)   2018-05-10 19:58:00
那兩億人運回來,讓他們都去種田修馬路什麼的,幾年之後,就可以解放數百萬青壯上戰場。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com