※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Q-3Fuj5 ]
作者: koshiroh2000 (光囧郎) 看板: PlayStation
標題: [心得] 秋葉原妄想物語 被埋沒的良作(雷)
時間: Sun May 13 20:47:49 2018
大家好,我是祥子
最近剛好在跑這款遊戲,主要是因為手上沒實體片玩
隨便挑一款日帳送過的,剛好這款以前朋友有推過我
想說既然如此就來看看這遊戲如何吧?
基本上日站的評價很慘烈,可以說是雷作也不為過
但是我秉持著一款遊戲要自己親自玩過的精神
分享一下我在這款遊戲的心得跟推坑(?)
以下文章所有單字詞語都用日文 如有不便敬請見諒
https://www.youtube.com/watch?v=ysDjiwwKtJA
アキバズビート又稱秋葉原妄想物語
是於2016在日本發售的ARPG遊戲,跟前兩作秋葉原之旅有著明顯的不同
由於我前面兩作都沒碰過,所以在文章中就無法列出比較了
我先講遊戲的優缺點 來讓往下看的人有心理準備
優點:
1.對話全語音(含支線) 這點很用心
2.人設不錯 每個角色都有鮮明的性格
3.爽快的戰鬥(跳到系統再說)
4.亂七八糟又有趣的故事(目前的感覺,原本以為是歡樂的走向 結果...)
缺點:
1.戰鬥跟系統太像某TaOes系列了
2.過度重複的迷宮以及一段劇情至少同迷宮要跑三次以上
3.人物技能分配不平均(有爭議 因為我還沒練到滿等 但是目前人物屬性太獨特)
4.BGM除了遊戲內特殊歌曲比較單調
這部份有想到再修改
以下開始雷
NEET
偶像
中二
眼鏡
大小姐
女僕
基友
妄想
https://i.imgur.com/valNMUo.jpg
故事
其實就很單純,在充滿妄想的城市"秋葉原"
發生了一些常人無法理解的現象 人們稱為妄想者
妄想者的關係產生了因妄想困住現實的能力 永遠都在同一天度過
而擊破妄想者產生的空間妄想宮以及裡面的魔獸"妄想獸"
才能將秋葉原的和平恢復到正常的日子。
主角群就是在秋葉原生活 得到認知妄想的能力並去破壞妄想
其實這設定很像PERSONA5跟東幻的感覺,基本上大同小異
而且妄想宮怎麼樣都很難不讓人去聯想到宮殿 然後破壞跟改心差不多(?)
不同的是破壞妄想宮後 產生妄想的人會失去記憶(但是沒喪失妄想能力)
因為秋葉原是充滿妄想的城市,所以才產生如此多的妄想
不過在這背後推一把的是被稱為カノン的神秘斗篷男 又稱妄想請負人
而一方面跟主角方作對的是稱為秋葉原自警團的正式組織(據說前2作有登場)
但是對方就是比較野蠻不講理的,只要能破壞妄想不管妄想主之後下場會怎樣
主角群從一開始破壞妄想到思考妄想真的是錯誤的嗎?
進而發現自己破壞妄想中也有可能毀掉別人而陷入了迷網
更可怕的是當妄想變為現實的時候 那他到底是妄想還是現實呢?
真正的妄想跟真正的現實差別在哪? 會讓人非常的混亂摸不清頭緒
角色
立花 アサヒ
NEET主角,人很溫柔 喜歡偷聽人說話 很在意好友ミズキ
跟サキ相遇後得知邱葉原妄想暴走的存在 進而幫忙開始破壞妄想
在支線上基本上是工具人到處跑 名字是照亮明日的意思
火屬
除了主角之外 其他人額外在防個雷(開燈)
星野 サキ
強氣女角,認為自己是特別的存在 要破壞妄想奪回日常 急性子
因為太在意破壞妄想這件事上,而沒有去考慮妄想者的心情
有點喜歡牽著別人走的強硬方面
一切都是自己的妄想 根本不是特別的存在
還是讓秋葉原加速妄想暴走的關鍵人物 中途6章離隊
到快12章才回歸 在事件完後決心繼續破壞妄想
光屬
百瀬 リユ
偶像天使,算是隊伍中的吉祥物 非常的善解人意跟純真
意外的一面是喜歡吃魷魚(支線) 法術跟輔助要員
個人角色曲很好聽 喜歡叫アサヒ起床
其實不是偶像 只是自己的妄想
但是因為太善良了 為了讓日常恢復決心破壞自己的妄想
跟サキ還有コトミ是好友
光屬
本郷 ヤマト
一方通行(CV梗),是個為哥哥著想的弟弟
很熱愛卡牌遊戲跟動畫 但是自己卻隱瞞這點
劇情上常常被排擠 邊緣人代表
其實沒有哥哥,倒是有一對弟妹
因為不想承認自己的中二 所以裝作對ACG沒興趣 為中二宮妄想主
但這一切都被アサヒ看穿了跟レイジ看起來倒像兄弟
光屬
真田 コトミ
毒舌大小姐,無法照料自己 要靠女僕
因為對自警團有仇恨才加入主角群
法術要員 屬性比較齊全
人偶妄想主,因為對外面的世界沒興趣封鎖了自己的心
サキ跟她產生過衝突 造成離隊事件 被自警團破壞掉妄想宮
支線要注意她一定要女僕在隊伍才觸發
闇屬
篠宮 レイジ
眼鏡風哥(x),在意外的時間登場 成為隊伍中的第六人
應該是唯一的常識人,曾經在秋葉原待過一陣子
喜歡自組電腦跟畫人設 據說是興趣
過去曾是妄想管理局的一員,因為害怕妄想逃離了這
為了尋找女友再次回到秋葉原 妄想跟現實交錯的思緒
讓他也成為了妄想主
風屬
藍原 ミズキ
アサヒ的青梅竹馬,小時候因為某機緣成為好友
故事中一直在等待アサヒ的赴約 然而這一天永遠不會到
有一個姊姊
為了贏過アサヒ加入了秋葉原自警團 為副團長
但其實一切都只是自己的妄想 秋葉原自警團不存在
只是因為對アサヒ的勝負心 而產生了妄想
在明白一切後 為了解救成為妄想主的レイジ加入我方
水屬
輔助角色
ぴんくん
只是隻淫獸,目前在故事上沒任何用途 能力是戰鬥回HP
鈴森 モエ
為了愛與和平的女僕 能力是戰鬥回SP
早乙女 カナタ
這麼可愛一定是男孩子 能力是戰鬥增加物攻 魔攻
西園寺 ヨシノ
大小姐的女僕,曾經當過傭兵 能力是戰鬥回復/防止異常
七尾 ナナ
為了愛與和平的女僕*2 不是我方輔助角色很可惜
アケミ・エクスタシア
負責提供情報的酒吧老闆
宇部 シャレ子
黑市商人 原則是能賺錢什麼都賣
敵方組織
秋葉原自警団
跟主角作對的組織 劇情存在有點像火箭隊
妄想管理局
研究妄想的組織 想要利用到現實上(目前的重點)
系統
前面也說過了戰鬥上基本上很像TO系列,但是他有些TO上沒有的東西
例如戰鬥中發動特殊的立場(妄想空間)時可以增加我方傷害以及行動無限的效用
並且會有個人的主題曲或其他曲子可以欣賞 讓你享受邊打邊聽音樂
不過聽說這個東西很類似魔塔大陸(沒碰過) 所以不知道是否真偽
迷宮的設計太懶惰了 很多地方都是某一層要全繞過解除機關才能繼續前進
怪物方面幾乎都是換個顏色繼續出讓我有點想到"魔力寶貝" 屬性方面是土水火風闇光
不過在打BOSS前有回滿HP/SP跟存檔點 算是RPG的慣例了吧(?)
因為沒有寶箱才能開的東西 基本上無視開香水移動(怪物不會接近) 一路走就好了(省時的話)
任務系統很像參考TOX2的感覺,可是過了卻無法重複接
通常給的報酬都是換金道具(銅 銀 金 白金 鑽石 5個等級)
可能是不想讓玩家賺錢太輕鬆的設計 不過有些物品是任務才能得到的
沒有一定要接任務才能過主線 其中也沒劇情 主要看個人隨意
支線上面說過是全語音 而且用心的地方在於前面的支線跟後面會有關聯
基本上過完當前支線下次繼續都是過幾章後了 可能是為了玩家方便回憶
而目前過了哪些支線內容 也會顯示在系統上 以防玩家漏掉
主要還是當攻略上有支線 卻沒看到時 就務必要切換一下輔助角看看
裝備蠻有創意的 蓋掉了基本的武器防具概念
武器是用自組電腦的方式來呈現 主機版:武器LV CPU:行動值 硬碟:歌曲容量 記憶體:影響傷害
以及顯卡:武器形態(外觀) 而防具都是商店就能買到 沒什麼需要注意的地方 主要就7人分配
主角 眼鏡 中二 同一套
基友 女角 同一套
偶像 大小姐 同一套
然後角色支線的報酬大多都是當章的防具(帽子跟衣服) 所以可以省下一點錢
但是每個人都要買一套裝備的話 後面至少一次要開銷十萬以上(目前進度來說)
這遊戲賺錢方法又是靠打BOSS 不然農小兵實在是...太慢了
裝飾品分為四大類 因為遊戲中的服飾商店共有四個 差別就在裝飾品的不同
增加能力系 防止異常系 增加魔攻魔防系 增加物攻物防系 這四類別
反正就當章進度 無聊就把四個商店都逛一次是最保險的(普通道具跟自組電腦相同)
再來這遊戲還有卡片這設計,不之道是哪個天才想出來的 單機遊戲做出手遊系統...
卡片主要就是依照上面的屬性增加能力 我命名這個為稱號 並有前後之分
如下圖表示
https://i.imgur.com/NbI5J3E.jpg
這張卡名稱是紅蓮の叛逆者・ツバキ
前面的紅蓮能力為攻擊附加20%火屬傷害 叛逆者則是打倒敵人每次回30%HP
紅蓮:攻撃に火属性が20%付与される
叛逆者:敵を倒す毎に、HPが30%回復する
然後這遊戲的卡片非常難抽 大概是70抽才一章五星的程度...(本人沒玩手遊 所以不知道這是歐還非)
卡片的價格都固定為5000 缺點在一次只能買一個卡包 要抽完才能買下一個 很花時間...
https://www.twitch.tv/videos/258626566
之前的抽卡記錄
總體
目前遊玩下來的體驗是覺得不錯 故事進展非常有意思
但缺點就是系統上真的不太完善 難怪網路上有如此多的差評
希望這樣的心情 可以讓我保持到結局(?
應該不會來個誇張的老梗或超展吧XDDD(指閃3)
https://imgur.com/D9wKZPS
https://www.youtube.com/watch?v=0cvNBr40TIY
AKIBA'S BEAT 秋葉原妄想物語
你準備好一起來妄想了嗎?
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很久沒發遊戲心得了 如果有問題之後再修正