※ 引述《z0953781935 (葛格是大笨蛋>///<)》之銘言:
: 為啥中國4g沒吃到飽手遊還玩的那麼爽,
: 營收前幾名手遊都是中國的,
: 而且他們人均不是很低嗎,課金+4g狂用不會吐血嗎?
: 是都在家裡用wifi嗎?
1.
姑且不提人均高低,北韓不算,全亞洲台灣的資費是最貴的,
現在的499之亂,對岸跟鄰國都在看笑話。
2.
玩線上遊戲到底需要多大的流量? 多大的頻寬?
別說手游了,就算是PC線上遊戲大作+多人混戰,例如鋼彈online、黑沙等等
需要的"頻寬"最多了不起也才幾kbps,注意,單位是k"b"ps。
(1KB=8kb)
一般線上遊戲頻寬其實頂多只佔用幾百pbs。
而且這裡指的是"頻寬",不是實際流量,
線上遊戲每個收發的封包框架大小都不一樣,有送有收才會累積"資訊流量",
不是無時無刻都有流量產生。
假設你遊戲複雜到需要"高達"3Kbps的頻寬吃滿,玩24小時30天不停,
一天了不起只用掉253Mb,一個月才會吃到7.6Gb,等於不到1GB!
然後電信業者的流量單位是"GB"。
所以現在了解你問的問題有多蠢了嗎?
別說有沒有吃到飽了,預付卡的幾GB可以讓你玩到被二一。
你就算SDGO整天24小時玩下來,也沒比你隨便開幾頁FB用掉的流量還要多,
一個月線上遊戲連線所用掉的流量根本不可能以GB為單位。
更何況是是網路需求低的要死的手遊。
除非是有東西要更新、要下載更新檔案、更新包之類的,
或是有語音需求的那另當別論,如果真的有需要語音的手游的話..。
順便一提,一間20~30台電腦的網咖,只要一條固512Kbps的專線就夠了,
大多也都只租一條512K。
那512K如何應付整間的語音、網頁、日常跟串流媒體等等需求?
其實是另外還有一兩條普通的ADSL,用比較高階的router做負載平衡而已。
說有T1,甚至E1的?
光租一條512的一個月就要燒掉兩萬了
https://www.cht.com.tw/enterprise/hinetfaxline-rate.html
那間網咖不是錢太多、電腦太多,就是搞噱頭而已,
不然就是遇到功力不夠的IT或網管。
作者:
r98192 (雅特)
2018-05-14 23:18:00台灣就是NCC在廢呀
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2018-05-14 23:19:00所以還是影片類的最吃流量囉@@?
作者: attis 2018-05-14 23:20:00
就是看影片啊 再怎麼壓縮都是Mbps等級
作者:
soem (æµæ°´)
2018-05-14 23:26:00如果用途是直播、通訊、串流之類的就很吃流量了
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-14 23:27:00說最貴是因為把速度都算進來吧在日本時用的比1399還貴誒而且是吃不飽
玩GBF這種假手遊真頁遊就不行了 不用吃到飽很危險
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-05-14 23:39:00你可以裝手機APP版 手機板的有先載好資料
就是說手機板 之前實測最高畫質一場戰鬥流量約10MB
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-05-14 23:50:00以前網咖真的很多在外面貼著是T1線路.
作者:
orze04 (orz)
2018-05-15 00:09:00笑死 沒吃到飽笑別人貴你去找哪個國家有130美左右的吃到飽不限速啦
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2018-05-15 07:43:00用99用到爽,說實話真的用過才會知道自己的需求到底在哪
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2018-05-15 08:08:00笑死 沒吃到飽笑別人貴+1
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2018-05-15 13:59:00以前336數據機時代就能玩mmo了
作者:
zzzaqoo (瘦司)
2018-05-15 14:19:00好專業喔 看來你沒遇過後載圖形資料的手游呢我真想知道日本吃到飽不降速價格多低 能否大師開示?
作者:
viruscell (臉書只用來看研討會訊息)
2018-05-15 15:08:00幫補血。但我手邊就有兩款手遊 遊戲1HR動輒破G的情形