其實這種現象在台灣現實生活也可以看見,
像是之前一蘭拉麵的排隊熱潮,
6000元買周邊可優先入座,也是罵得要死。
還有衛生紙之亂,跟現在正夯的499之亂,
台灣人有非常多數的人是願意用大把大把時間來換取小便宜的,
這種現象有兩種可能性,
一種是這些的人時間非常非常不值錢,所以花大量時間換小便宜還是賺。
另一種是這些人不工作也有可觀的被動收入,所以浪費時間損失不大。
這兩種人剛好是社會的兩極,或許台灣真的是M型社會吧。
回到我個人遊戲經驗來說,以前還沒出社會都會想些弄盜版遊戲來玩,
花了一大堆時間搞破解,弄中文化樂此不疲。
出了社會之後有了收入,自己的工作也是用技術賺錢,
所以觀念開始也轉變了,開始認知到無形的東西也是有價的,
有了錢觀念也變了,現在ACG開始都是消費正版,當然手遊課金也覺得理所當然
只能說不同的時期、不同處境,人的觀念會開始改變。