Re: [問題] 無課玩家的驕傲?

作者: Birthday5566 (生日5566)   2018-05-16 19:31:17
我覺得是這樣啦
一般正常的遊戲 也就是非EA系列的遊戲 在設計上
應該要是「課金者有優勢,但不課金者可以靠技術跟時間彌補差距」
這樣一來不課金的人 可以反過來炫耀自己技術很行/很有愛
課金的人 仍對不課金的人擁有優勢 通常還可以幫角色換衣服啥的
這樣一來兩方都被滿足到了 大家都開心 廠商也開心
而EA系列 像是天堂M之類的 不課金者進去只能給花錢的大爺宰
而花錢的大爺 通常在其他玩家背後 被看成是只會花錢的盤子
像這樣的遊戲竟然能存在這麼久 我覺得才是奇怪
作者: Owada (大和田)   2018-05-16 19:33:00
但是其實有錢就能當大爺的生態比較符合現實世界很多先天上的劣勢是努力無法彌補的
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-05-16 19:34:00
課金遊戲只會換,不會消失的有的人錢就是很多隨便花
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2018-05-16 19:34:00
然而有錢當大爺只會被更大的碾。這種遊戲活不久就是因為
作者: LegLebron (腿詹)   2018-05-16 19:34:00
別吵了,來玩BGD,無課只要農也是能有一片天的
作者: helba (網路貧民窟)   2018-05-16 19:35:00
就說音遊很少會被提到lol
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2018-05-16 19:35:00
永遠都有人能比你課更多。最後只會血本無歸爽都爽不到
作者: helba (網路貧民窟)   2018-05-16 19:36:00
音遊有課就是碾無課 可是也活得很好
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-05-16 19:39:00
因為CGSS吃的是技術,就算課好課滿,不會打分數一樣不高能FC高難度的曲子也是重課外的成就感CGSS很多卡都有SR可以頂者用就是,不見得非要某張SSR假如你有更高的需求就另當別論了
作者: helba (網路貧民窟)   2018-05-16 19:41:00
重課通常也不會是隨便玩玩的玩家
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-05-16 19:41:00
大部分的人我想還是看模組來決定超得或天井對象吧根據戰力來抽那就是追求極致的人在做的,一般人玩不起
作者: hayato917 (玉米)   2018-05-16 20:02:00
不不 以現在的遊戲業來看, 反而是你說的第二種比第一種賺的多
作者: coca5108000 (CoCa)   2018-05-17 09:31:00
幸好我大CGSS比FGO佛0.5%不然今天被酸糞game的就是..

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