無課玩家的驕傲
通常來自於無課金的前提下達成某種程度的遊戲成果
基本上這樣的驕傲對於遊戲成果的價值有正面影響 當然也跟取得難易有關
然而當遊戲成果的價值被顯現之後,會讓玩家更願意用錢來換取遊戲成果
試想一下如果有一款遊戲課金的免費遊戲 沒有無課玩家 全部都是大課長這樣大課長的優越
感在哪裡?
所以說大量的無課玩家可以奠基整個遊戲的價值 然而他們的驕傲(本質上就是他們靠時間跟
心力換來的遊戲成果) 就是課長們課金碾壓的爽快程度(?
這樣的驕傲也是有其對於遊戲的貢獻的~
置於鄙視課長 這原因自然也不用多說啦