[轉錄] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?

作者: cjol (勤樸)   2018-05-17 22:02:03
※ [本文轉錄自 cjol 信箱]
作者: raugeon (上輩子的情人) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?
時間: Thu May 17 12:10:56 2018
如題
為什麼電視現在整天都是手機遊戲廣告
但幾乎半支台灣遊戲都沒有
都是滿滿的中國韓國日本代理
在單機遊戲的時代,
明明台灣遊戲業就有過很風光的時候,
什麼大富翁、仙劍、軒轅劍、風色幻想、炎龍騎士團
這中間到底發生什麼事了?
我記得小時候我爸去買大補帖回來
雖然有時候會打開是空白光碟片
但大補帖裡面都台灣遊戲而且每個都好玩
現在遊戲公司一堆上市櫃的
這樣規模也不小啊?
台灣遊戲產業是怎麼輸韓國的?
是外國遊戲真的比較好玩嗎?
作者: sd09090 (河馬阿河)   2017-05-17 12:11:00
代理才是王道
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2017-05-17 12:11:00
拿別人現成的賣錢才爽
作者: donation12   2017-05-17 12:11:00
就是你買大補帖造成的 =_=
作者: kenny949 (哪)   2017-05-17 12:12:00
代理最好賺啊 又不用開發
作者: yuugen2 (馬英丸)   2017-05-17 12:12:00
舊觀念啊 老一輩的認為電玩沒出息
作者: koebel0521   2017-05-17 12:12:00
後面就只會換皮 是能好到哪去
作者: wolver (超級大變態)   2017-05-17 12:12:00
老闆短視 只做代工的下場
作者: funkD (放可)   2017-05-17 12:12:00
目光淺短啊
作者: bruce2248 (moptt受害者)   2017-05-17 12:12:00
去讀書不要打電動
作者: emptie ([ ])   2018-05-17 22:05:00
文章代碼(AID): #1Q_OhYwu (Gossiping) [ptt.cc]同一串這篇回文也不錯
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-17 22:11:00
韓國單機時代那時候什麼類型都做 替後來OLG打下基礎
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-05-17 22:13:00
也不是只有遊戲產業輸啊
作者: ssarc (ftb)   2018-05-17 22:15:00
不想吃力不討好,因為九成九九死亡率太可怕了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2018-05-17 22:19:00
打電動沒出息想法日本韓國也很多 東方社會
作者: shadowdio   2018-05-17 22:24:00
民族性
作者: CostDown (BigBoss)   2018-05-17 22:31:00
算了吧 在沒盜版的網遊 頁遊 手遊還不是賺輸人說短視近利 手遊環境短視近利符合國產屬性 也一樣比輸人
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-05-17 22:57:00
網游開始被屌打 打到台灣人只想玩代理不想研發然後一路輸到現在變一大截
作者: Manaku (manakU)   2018-05-17 23:04:00
輸的不只是遊戲吧
作者: alinwang (kaeru)   2018-05-17 23:08:00
又是月經文...
作者: bluejark (藍夾克)   2018-05-17 23:57:00
沒贏過是怎麼輸韓國的自家遊戲產業一直不錯但通常在國外沒能見度在olg時發展海外才成名台灣自從代理大賺之後連二線遊戲都直接用韓國olg
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-05-18 00:38:00
韓國免役影響超大一堆強人沒進系統軟體而是遊戲開發網遊試想一下有能力進估狗微軟的跑去寫遊戲程式會有多強就好
作者: mike0327 (小麥)   2018-05-18 01:22:00
韓國很多產業的發展模式也沒多健康滿滿的弊案
作者: shougene (基因)   2018-05-18 01:24:00
贏的是韓國還沒發展的時候吧 XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-05-18 01:46:00
大補帖不等於盜版
作者: RKain (No Game No Life)   2018-05-18 10:16:00
等等沒贏過吧..

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