Re: [閒聊] 上古5的mod安裝也太複雜

作者: orze04 (orz)   2018-05-18 15:50:48
原文刪除
https://i.imgur.com/HAxRrfn.jpg
上古卷軸有分傳奇版(TES5 SE)和重製版(TES5 SSE),最主要差別在於後者是64位元,然後
光影渲染改成FALLOUT的。具體影響後述。
任何有包含腳本的模組都需要SKSE或SKSE64,前者傳奇版用,後者重製版用。不能透過模組
管理器安裝,直接丟進遊戲資料莢。
在SKSE64推出後,舊版的模組都能移植到新版,即使原作者不移植也不授權,你也可以自己
開CK重新編譯。
我在巴哈寫過一篇教學待會看一下。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=2526&sn=136344
新版優點
穩定,試著一次叫出100士兵和20頭龍大戰?舊版還沒打完就CTD。
當模組安裝數量破100時更是一小時CTD一次。
新版缺點
沒有HDTPE、沒有HDTPE、沒有HDTPE
HDTPE是基於Havok的物理(乳搖)系統,只要安裝的人物骨架允許,就能讓乳房隨重力自然晃
動,當然你也可以修改詳細的係數到最喜歡的效果。
不只是乳搖,獸耳、獸尾、翅膀、群擺、衣袖的自然擺動都靠HDTPE實現。
看過最棒的巫女服,那個袖子太讚了
https://youtu.be/YwklMDS0QRw
然而新版因為改成64位元,需要重新編譯,原作者棄坑也沒放出原始碼QQ
雖然新版有替代品HDTSPM,但和舊版不相容,他是另一套系統,搖晃也只限於裝備。
另外ENB的調校也是舊版好,新版的嚴格說根本不是ENB,比較算Reshade。
可以去看看舊版的KENB,1080一樣無法穩60FPS。
幾個大部分人固定會裝的mod
MO2
USSEP
大學漢化
SKSE64
SkyUI
XPMSE
BodySlider2
UUNP/CBBE/7B 擇一
任意皮膚mod
任意眼mod
任意眉mod
任意髮型mod
RaceMenu2/ECE不推薦
FNIS
HDTHH
HDTSE
任意氣候mod
任意水體mod
任意光源mod
ENB
另外一個比較少人裝,但效果非常不錯的東西,DynDLOD,但是會動到遊戲本體要注意一下。
它會根據你跟物件的距離換上不同解析度的貼圖。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-05-18 15:59:00
老實說我也只是想要畫面賞心悅目一點...
作者: orze04 (orz)   2018-05-18 16:00:00
舊版畫面比較好看 但很不穩
作者: zseineo (Zany)   2018-05-18 16:05:00
舊版MOD裝多真的穩定CTD
作者: shadow0326 (非議)   2018-05-18 17:26:00
老實說沒有HDT就沒有玩的價值了
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-05-18 17:51:00
我是看不太懂UUNP那邊……XD
作者: orze04 (orz)   2018-05-18 18:07:00
UUNP就是U系身形的整合不過現在新的衣服幾乎都能用BS刷身形了
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)   2018-05-18 18:17:00
所以是可以把UUNP看成UNP身型裝進去再調整要偏向哪一系?同時也可以用BS來調整裝備後身型這樣嗎?
作者: orze04 (orz)   2018-05-18 18:50:00
U系和C系不相容
作者: jamee (啊哈哈)   2018-05-18 23:32:00
我也在等hdt

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