為什麼會輸
很多人的意見都差不多了
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韓國有政府幫忙 (但別忘了 台灣政府是越幫越忙的那種 我寧願台灣政府不幫)
台灣老闆短視 (對啊 我希望錢一年就能回收 我等不了三年)
代理好賺 錢都往那邊跑了 (這也只是代表你開發輸給代理
今天你輸给代理 明天你不會輸給其他東西嗎?
錢還有房地產 建設公司 通路商 可以跑 還不差代理
這一條 只是說明台灣的開發 賺不到錢 連代理都贏不過)
台灣以前還贏過? (我怎麼覺得都是利用 資訊不對等的狀況 抄了外國的遊戲方式
所做出來的東西啊
說劇情沒抄 我還會相信
雖然那個年代的有線電視八點檔真的很難看)
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這個問題喔
老月經了
希恰月經來的早
不知道還有多少年會一直來
上幾次來的時候中的某次
就有人提了一款遊戲
戰國蘭斯 這個可是在2007年12月發賣 就能排上2007年排行榜的遊戲 才兩週喔
裡面的畫面 簡不簡單
裡面的戰鬥系統 簡不簡單
台灣人做的做不出來?? 抄的話好像就能 自己做的話 好像~
這次月經來了
那就提 蘭斯 十 吧
這代還是RPG
地圖還只是走固有路線和選分岐
戰鬥畫面也就是一般RPG
戰鬥系統就是爽
為什麼 RPG 這種東西出這麼多年了 還有這種變化可以玩呢
愛麗斯真的太棒了
可恨就是官網鎖外國
還我不能天天去了 (以前沒鎖時天天去)
最後來提最近的同人奇蹟吧
摸頭
......那是奇蹟
沒什麼好說的
台灣應該不會還在妄想什麼3AXX吧
我覺得台灣現況
想做遊戲
還不如去做同人(區域) (指原創同人 不要每次提同人 都出來說二創的事)
看那個現在好像混的很好的法蘭斯麵包
真讓人羨慕
對了
上次的月經 我好像也是鼓吹去做HGAME
看 說這麼久了 還不是沒用
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-05-18 19:15:00在台灣做hgame...你要在哪裡賣?
作者:
guogu 2018-05-18 19:16:00dl或dmm啊
作者:
emptie ([ ])
2018-05-18 19:16:00要賣全世界不一定要做hg吧
日本當初搞ACG 根本目標原本就不是"打入世界"而是他們覺得漫畫很有趣 開始試著模仿美國當時的漫畫之後幾十年慢慢加入自己特色和創意最後才揚名世界這就像工業革命 根本不是"推動"的而是台灣自己本身就要內化去蕪存菁一堆文章一直問為什麼別人可以我們不行就覺得好笑很多產業也都是這樣 包含汽車工業 傳統機械八啦叭啦你硬要去推動這種東西真的很好笑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-05-18 19:23:00大多數產業本來就自然而然起飛的沒錯可是你也不能忽略真的有硬是推動出來的產業阿..
我怎麼覺得你不是在回我的內容 你為什麼不乾脆回文一篇?只樓樓樓上
作者: roson1208 2018-05-18 19:26:00
台灣只剩台積電可以吹
作者:
ssarc (ftb)
2018-05-18 19:27:00想推也要會推,我們也推汽車、兩兆雙星、生技,阿結果....
是不是很多人把少數光鮮亮麗的公司和產業混淆了?這樣說吧 除了台灣除了經濟起飛那段時間以外在世界文化的夾擠之下 加上台灣人嬉無益觀念台灣任何的娛樂「產業」都不可能成功這些娛樂產業除了偶爾會有公司成功一陣子但那就只是偶爾 而不是產業
有很成功的啊 詐欺業(大誤還有娛樂性用藥業(再誤)
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-05-18 20:18:00dlsite幾年前就有台灣社團在上了...然而真的能賣的好像一個也沒有就是天堂鳥他幾乎沒有自己的遊戲吧XD我的記憶裡只有八女神物語...XD
天堂鳥在百度百科上列出來的自製遊戲還不少然後在遊戲基地看到說公司被黑道砸.......
就算台灣社會對ACG持正面態度產業也不會成功吧 檯面上最強的台GG也不過就是超大型家庭代工 其他有哪個產業可以像代工業一樣蓬勃發展的
作者:
tonybin (Courage)
2018-05-18 22:02:00樓上你在胡說八道什麼東西? 台積是專業代工沒錯但大型家庭代工是什麼鬼 無知到自大就很可笑了
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2018-05-19 01:50:00第一次聽到家庭代工還要研發且毛利率超高