儘管 Steam 上競爭激烈,PC 還是獨立遊戲開發者最喜愛的平台
https://technews.tw/2018/05/18/indies-survey/
獨立遊戲比起過去任何時候都更受歡迎,在各平台推出也比以往更容易,但究竟開發者對
平台的偏好又如何呢?GamesIndustry.biz 今年在 EGX Rezzed 針對開發者進行這項調查
,結果顯示,即使除去開發的困難度差異,PC 仍最受獨立遊戲開發者歡迎,而 Xbox
One 則是最不受歡迎的平台。
由於這項調查只收集到 61 位開發者的意見,樣本數並不足以當成任何推論的確切證據,
但由於受調查的開發者夠多元,因此還是可以當作未來一些趨勢和偏好的概略想法來參考
。
這次調查中,近 47.5% 的人表示,即使可以選擇在任何單一平台發表,他們還是會選擇
個人電腦;任天堂 Switch 雖然持有數還比不上其他大型主機,但在開發者中還是以
32.8% 的高支持率排名第二,第三名則是 PS4 的 11.5%,手機和 Xbox One 則分別以
6.6% 和 1.6% 排在最後。
儘管開發人員多半都注意到 Steam 遊戲有些「過度擁擠」,但由於 PC 平台的發表簡易
度、開放性,同時還有許多熱情支持獨立遊戲的玩家,這並不會阻擋他們持續在 PC 平台
開發遊戲的嘗試。
一位開發者指出,比起其他平台的消費者,PC 玩家往往更願意嘗試全新、實驗性的內容
,另一位開發者則認為,對認真想打造最好遊戲的開發者,PC 可說是最完美的平台,「
免費的交流環境建置、免費的 Bug 測試、免費的遊戲開發諮詢,現在很少有人會不喜歡
在 PC 平台工作。」
許多開發者表示,他們還是會先選擇在 PC 平台發布,但如果遊戲取得成功,之後便會選
擇擴展至其他容易開發的平台。至於 Switch,則是許多開發者視為有最廣泛、最健康消
費市場的開發平台,持續帶來的驚喜與創新功能也吸引許多開發者,期望能在這個平台以
自有的獨立遊戲取得成功。
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第一名 47.5% PC
第二名 32.8% Switch
第三名 11.5% PS4
第四名 6.6% 手機平台
第五名 1.6% Xbox one
steam對獨立製作的作用還是十分強大呀!
最後那個Xbox one....有這麼慘?