原文恕刪
稍微有在關注貼吧其實可以發現
不爽的並不是東方吧那群東方眾
而是因為單純喜歡DOTA遊戲而玩起夢符祭的淺
這些淺對於東方其實大多一竅不通,甚至是不懂神主的規定
且常常出現那些淺把東方角的名亂唸一通的毛病(像是把戀稱成地戀)
或者是對東方角色不懂而胡亂黑在該遊戲相對弱勢的角色(例如騷靈三姊妹在裡面就被一
堆不懂東方的人黑的一蹋糊塗)
所以在東方吧有些東方眾甚至對這些海量的夢符祭玩家感到不滿
有些人甚至叫他們滾回他們的夢符祭專版去發
要說護航中國的東方眾也不是,只是自己這樣看下來
會去嗆神主的中國人大多都是對東方不了解的DOTA遊戲眾(當然也有少數是認識東方的)
不過說DOTA遊戲眾也感覺在污辱DOTA,倒不如說是一群沒有知識的__
不能以偏概全中國人,至少自己接觸的部分中國東方眾還是好的
夢符祭這款遊戲我也相當討厭
裡面還要課金抽角真是爛透了,對於近期中國東方圈出現的亂象,神主讓他下架確實是明
智的選擇
看了整篇文及留言後,覺得只是擷取特定偏激東方廚的言論而已,自己可以去百度東方吧
、東方
夢符祭吧爬過,可以看出兩者的差別
想了解中國東方眾對於夢符祭的抱怨,還可以去看隔壁東方吧,點進去第一頁就有人不滿
那位自稱「STG高手」的人的話了
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另外,有些留言會去質疑「天空璋不好」這句話有問題的人,這句話自己實在是看不太下
去
反而還覺得是不是沒玩過本家彈幕遊戲?
因為當時神主家裡長輩過世的原因,天空璋顯得非常的趕工,遊戲各項設定也沒弄好
我自己反倒還希望天空璋延期製作,把遊戲弄得更好再出會比較好,但可惜出來的遊戲卻
差強人意
天空璋不好的點大概列舉了以下,有疑問的歡迎提出
一、季節道具傷眼,與遊戲背景不搭
二、天空璋一二面背景是紺珠傳一面的變色版
三、彈幕華麗度比起以往過於單調,四面~EX能看的符卡有多少張?
四、有些彈幕難度過於刁鑽(例如隱岐奈終符裏春)
五、部分彈幕跟背景搭起來很傷眼,例如合歡乃一符、隱岐奈六面季節通常彈幕
六、自機難度差太大,用夏、秋子機混關跟過地N差不多
七、爾子田里乃的符卡練習模式BUG到現在都沒修好(這點我非常在乎)
除此之外,神主在韋編訪談說想把天空璋弄成像永夜抄那樣有二周目、EX角色另外設計
但這些全因為時間不夠以及「玩家可能不喜歡」這種理由省略掉了
天空璋這作品原本其實可以弄得很有豐富性的,
但卻因為各種因素而變成了個彈幕眾普遍差評的作品,
想想還是覺得很可惜的
每次說什麼彈幕眾跟故事向的玩家不合,把鍋都推給彈幕眾
我反倒覺得先挑釁的都是那些對東方彈幕作摸不清楚的人
撇出遊戲設計,自己還是喜歡天空璋的角色及音樂的
里乃可愛,秘神摩多羅也好聽