大家好,我是在重牛花大錢抽不到怒棄坑
的肥宅啦,即使SD鋼彈倒了這麼久,看許
多人還是很想他繼續復出,要是真的出了
有可能成為跟LOL,鬥陣等差不多的電競比
賽嗎?SD鋼彈需要的技術成分也是很多,
甩刀啊,MCA啊(幹我以前都學不會甩刀)
還有剪刀石頭布等隊伍配置,要深入也是得
花一番功夫,要是SD復活好像真的不錯啊!
穩定度不夠 比一場可能要花上一天卡R 卡大 擋視線背後靈 SP滿不了小護士小護士小護士小護士小護士小護士小護士小護士小
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-05-24 21:20:00不如鋼彈VS EX2街機版搞電競還比較實在
那種近戰在砍的時候換武器減少延遲的爛方法就是讓我退
爛線爛線爛線爛線爛線爛線爛線微改微改微改微改微改微
作者:
jkl852 (444)
2018-05-24 21:21:00那比鋼彈vs系列不就好了
作者:
diding (酸鹼中和)
2018-05-24 21:22:00比跳水
作者:
yyh121 (' 3' /)
2018-05-24 21:22:00發展gvs電競就好 sd???
SDGO應該是比較心機啦就算排除戰鬥道具 必殺運用也很影響戰局那個亂舞無敵躲招就有格game成份在了
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:24:00前幾年還有可能 後期群魔亂舞的年代就不可能了就算套用13分規則 起手先來一隻怪物MA是基本然後任務就是保護這隻MA讓他跟對面的MA打怪獸大戰爭
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-05-24 21:25:00鋼彈vs系列至少你還可以用歷代角色擔任導航員
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-05-24 21:25:00< === 鋼坦無雙
作者:
cloud963 (KAGAYA)
2018-05-24 21:25:00想當年我的劍Z砍翻全場
作者: iop19880107 2018-05-24 21:27:00
玩過流星蝴蝶劍的連招後,學切槍一點都不難
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:28:00切槍 MCA那些都簡單得要死
作者: iop19880107 2018-05-24 21:28:00
繞被甩刀也沒問題
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:29:00甩刀最常用的時機點就是消大後拼刀的那瞬間混戰中甩一甩鎖到路過的敵人是家常便飯
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-05-24 21:32:00鋼彈vs系列這麼賺錢(不是PS4那款)我看SD鋼彈就讓它去了吧
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2018-05-24 21:32:00Ps4的GvG真他媽夠爛 DLC才是本體真的是玩不下去
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-05-24 21:33:00所以萬代還是繼續投資街機版了(笑
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2018-05-24 21:33:00不過SDGO這遊戲感覺很賺錢啊 跟抽卡遊戲差不多的機制又好玩到底為啥會倒RRRRR
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:34:00很簡單 因為韓服走下坡+萬代想自己接手
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-05-24 21:34:00簡單啊 平衡爆炸 韓萬代不想投資了
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2018-05-24 21:35:00想當年我的吉姆狙在S機場打醬油
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:35:00後期韓服人數也變少了 輕度玩家大多數都跑到天梯打無限制
作者:
GNFLAG (GN旗幟)
2018-05-24 21:38:00嘻嘻 我最愛在後面躲遠遠然後幫那些甩刀高手狙對手惹
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-05-24 21:38:00所以現在都跑去玩gvs街機了
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:39:00G改後面不是問題 當時三屬的確崩到需要修正
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:40:00哪有一開始就修正完畢的大改動
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:41:00當時三屬平衡下最大的受害者就覺醒THE-O
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:42:00嗯 他有鐵壁 所以我們防禦把他用很低 而且OC增幅降低
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:44:00就算撐到開鐵壁 那特效跟快開我大的信號差不多
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:45:00鐵壁這東西就是很難平衡 過硬 過軟都會被砲
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:45:00SDGO會關服除了外力介入外還有機體平衡根本放飛自我了
ㄧ堆係數被改 變沒特色 例如爆頭的痛槍被改成水槍 鎖定距離還不改成正常的...
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:46:00卡斯巴爾鋼彈還會穿心腳勒正面踢人可以變成背擊判定
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:47:00其實初期版本的架構是穩的 只是逐漸通膨之後就變成神仙打架越來越嚴重
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:48:00第一版神仙打架就OOR對抗HWS2.0啊
00R量子化一次只要1/9氣的時代有夠爽 神擋殺神
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:49:00初版SR是第一次怪獸大戰爭OOR剛出來那量化判定鬆到靠北 根本沒人想跟他打砍人砍到一半收刀停止攻擊就可以觸發了
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:49:00我以為從S機托III那年代就開始進入神仙打架了
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:50:00T3還沒強到那個地步 缺點很明顯
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:50:00但是要看當時meta吧 托III是沒到完全輾壓不過我記得也是很強勢了拳機帶超視距的先鋒
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:51:00三光砲 抽彈鞭 全體減傷+BOOST上升
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:51:00那應該是布機加成被拔掉的結果我記得?
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:52:00T3廚在和平呼喊 那招放到後期也是超扯光環招
作者:
showsss (藍波熊)
2018-05-24 21:52:00剛來台灣 剪刀真的被當棒槌打
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:52:00當時測出布機加成不存在真的傻眼
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:54:00一定是辣椒有自己亂調程式 不然哪可能問題那麼多
好懷念F91操起刀來追著拳頭砍的快感感 沒再怕的!
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:54:00再加上台灣那時期網路速度還沒有飆升 所以近戰很好笑看過替身使者的戰鬥沒有 兩邊空揮結果過幾秒雙雙倒地
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:55:00F91倒是沒甚麼怕的 台服會玩F91的不多
作者:
showsss (藍波熊)
2018-05-24 21:55:00懷念巨巨帶刷任務賺錢的日子
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:55:00跑的還比拳機更快又更持久 超視距射擊還是中距離判定
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 21:56:00不吃搏擊者減傷
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:56:00變下去 動啊F91 為什麼不動!?
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 21:57:00所以後來我找到穩定又快的VPN後直接跳去韓服玩了韓服連線好上不少 台服後面只跟比較強的玩家約戰會用到
GN-E 脫甲後穩定4刀+1槍+1刀 加速節奏感整個颯爽多了飛鏢之後還可以利用建築物玩弄對手
後期一堆變態超視距+導彈 建築物越多的場地我越喜歡
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 22:02:00開大滑過來 黑洞全彈 會被攻擊的地圖砲倒地後秒開地圖砲會沒無敵狀態這BUG一直沒修
SDGO好玩歸好玩,但不得不承認問題也一堆啊,光是收刀收槍等技巧的延遲BUG,還有放大消大和某些機體刀距的神奇判定,就注定不可能拿來當成電競比賽的項目了要是一切都能修正回歸正常,那些靠BUG的廚機還要活?
作者: fbiciamib123 (Lin) 2018-05-24 22:13:00
解任神機 席古
當時在韓國其實就已經是頗具規模的電競項目我決定親手修長刃的爛刀!
作者: Muttsurini 2018-05-24 22:19:00
過氣遊戲整天想著昔日榮光自慰
作者: opman543 2018-05-24 22:22:00
其實當年還真有電競的雛型,然後就沒有了
作者:
churinga (churinga)
2018-05-24 22:31:00甩刀是初級好唄 中級是閃追蹤炮 高級是用光劍砍火箭炮中級用火神炮打爆追蹤炮跟火箭筒炮
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 22:33:00光劍砍火箭炮是三小 有這種招式?
作者:
churinga (churinga)
2018-05-24 22:38:00M兄沒砍過 (大驚!!
T3絕對是第一個神仙,爆幹痛電熱鞭跟拳機手電筒簡直創意無限
作者: Fcbarria (梅希) 2018-05-24 22:51:00
後期暗物質每場玩完大家就換大機
更早的神仙還有嫣紅攻擊(逆指),可惜玩到倒掉我都沒親眼見過
作者: Fcbarria (梅希) 2018-05-24 22:57:00
最BUG的是某個時期的正義吧 一切型態其他7個人直接斷線
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-24 23:03:00逆轉指揮台服應該是看不到 那是韓服公會戰獎勵機
火神打導彈/火箭炮我都沒淦過了 只能算0.5級._.
作者:
ccs9631 (henry)
2018-05-24 23:10:00如果復活,我先課1萬
作者:
melzard (如理實見)
2018-05-24 23:49:00我沒聽說過火箭砲可以砍啊幹 這太超越常識了吧火神掃浮游和光槍射火箭砲彈我幹過 用光劍太誇張好懷念那時候鄉民房大亂鬥 又不會有白目來亂
一切都在G改和係數平衡之後就毀掉了,OC時代雖然要農防爆卡衝EX,起碼三屬之間的特性區分得相當清楚,武裝高係數也救了一堆BC冷門機,係數平衡之後那些低等機就注定吃土了,更別提取消三屬的噴氣限制了,F91這種包皮拳骨的偽剪機真的是第一波G改的最大受益者
S房躺著打的經典案例還有X3,超距炮+格林機槍輪替輸出無極限,抗光抗實彈都通吃
作者:
cg50904 (狗宅)
2018-05-25 01:00:00神作 只課格納庫也是玩很爽 跟現在手遊比起來只要1/100的錢吧
作者:
milkkiss (milkkiss)
2018-05-25 01:18:00還我機庫錢
好玩在他是鋼彈,不會MCA根本吃屎,機體嚴重不平衡跟遊戲本身爛線加軟體問題,要真的當電競比賽很難。但說真的出了我依然會玩
作者:
Page122 (趴機邀兩兩)
2018-05-25 01:22:00c機特化打爆s機的遊戲
作者:
dsct (dsctSam)
2018-05-25 01:26:00不要紅心辣椒 不要小護士
作者:
joe4643 (ココ全家)
2018-05-25 01:40:00還看過神人用光槍射浮遊砲
作者: xxxg0422 2018-05-25 08:44:00
好懷念啊,那個整個宿舍一起打Sd的時光
光槍射浮游砲還好吧!沒豆豆砲除非把浮游炮甩在牆上讓他爆,不然沒辦法了
作者: darkdark04 (御) 2018-05-25 12:40:00
當初弄到吉姆修理機整場都在補隊友XD要掛了補下去又是一條好漢XE
作者: zxc1020305 (理解不能) 2018-05-25 15:22:00
不只光槍射浮遊砲,拿斬艦刀砍的都有