※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 自從開始玩cgss後
: 除非真的很有興趣的遊戲 不然主軸幾乎都在cgss上了
: 還好現在有灰限可以掛機..
: 現在手游大部分也是體力水狂發,除非要衝ladder
: 不然幾乎水都是喝不完的
: cgss為啥這麼好玩
偶像音樂手遊的活動非常密集,如果同時玩三款以上那真的時間都會花在上面,
看某音遊實況主買了大家都想要的ps4pro破了星光舞台後一樣放著生灰。
自己是覺得和星光舞台比起來同類型的手遊節奏快多了,cgss、mltd等都是,
看他開台時只有星光舞台看到會愛睏。
我也有switch和ps4,目前有在玩的三個偶像音遊真的都沒東西打的時候
才會去碰switch,畢竟主機除了ps4偶像大師以外就沒有類似的遊戲。
如果主機遊戲最好是能攜帶的出類似的遊戲也許就會放生幾款手遊了。
開始玩MLTD之後稍微讓我把手遊放一邊的遊戲只有mhxxNS和mhw,其他都玩不了6小時。