[閒聊] FGO的強度平衡有做壞嗎?

作者: sasaki3630 (高槻惠惠老公)   2018-05-26 11:56:14
是說那個FGO啦
跟其他手機遊戲比
強度平衡做得算好還是不好呢?
強勢角大概就是 梅林 孔明 狂狗 賴光 黑貞等等
這些角色的強度有做到讓遊戲失去平衡ㄇ?
作者: science556 (啾啾人)   2018-05-26 11:57:00
最新的雷帝有點破壞平衡的趨勢
作者: Valter (V)   2018-05-26 11:58:00
雷帝是用卡面平衡他自己
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-26 11:59:00
只要是PvE轉蛋手遊,都不會搞平衡
作者: as3366700 (Evan)   2018-05-26 12:02:00
沒有孔明遊戲體驗真的差一截,梅林可能要高難本很多才有感覺,其他打手類型的用下位替代差別只是效率而已
作者: jeff860109 (路人甲)   2018-05-26 12:04:00
遊戲重點是抽卡
作者: michaellu792   2018-05-26 12:04:00
阿不就單機遊戲是在崩壞什麼
作者: Minihil ( )   2018-05-26 12:05:00
早在梅林就壞了
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2018-05-26 12:06:00
先解釋一下何謂平衡
作者: helba (網路貧民窟)   2018-05-26 12:09:00
我相信閃閃和阿周,沒有人會去用阿周
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-05-26 12:10:00
FGO在手遊通膨裡面是優等生耶
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2018-05-26 12:11:00
有孔梅就已經破台的遊戲
作者: falken (誠意)   2018-05-26 12:13:00
要破台哪需要孔梅,全用三星跟送的四星也能破台啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-05-26 12:13:00
FGO最聰明的是沒出天梯排名之類的東西
作者: zxcmoney (修司)   2018-05-26 12:15:00
你想怎麼個作壞法?
作者: helba (網路貧民窟)   2018-05-26 12:16:00
把角色做爛=平衡
作者: pan46 (pan)   2018-05-26 12:19:00
不就抽卡幹劇情的GAME 那麼在意這個幹嘛
作者: Dimios (DIM)   2018-05-26 12:21:00
在平衡之前 問題還多著呢
作者: Dirgo (靜!)   2018-05-26 12:23:00
暴力平衡也是一種平衡啊,沒看大家都在說過關超簡單.QQ
作者: furret (大尾立)   2018-05-26 12:28:00
五星Rider平均的強
作者: a502152000 (欸五)   2018-05-26 12:31:00
單機遊戲不會把過關萬用解丟在要抽的地方吧
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2018-05-26 12:42:00
差不多要強度崩潰了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2018-05-26 12:43:00
不平衡啊!效率角就那幾隻 剩下是玩愛的
作者: Alsky18 (Miyol)   2018-05-26 12:44:00
會用的就那幾隻啊
作者: p7837302 (韹夜)   2018-05-26 12:52:00
作者: l47695456 (星空回憶)   2018-05-26 12:54:00
FGO有平衡??
作者: MBV1698 (SCLL)   2018-05-26 12:58:00
不是紅卡沒人權 綠卡連個像樣的拐都沒有的優秀平衡?
作者: safy (Ty)   2018-05-26 12:59:00
低難度的遊戲 沒有PVP要素, 是要做什麼平衡
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2018-05-26 13:19:00
綠卡拐難做 很難處理 個體差異過大
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-05-26 13:38:00
漏掉白貞

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