[閒聊] Super Meat Boy為何評價這麼好?

作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-26 20:34:11
先說我沒玩過
但是看了很多人推薦這個遊戲
有興趣所以跑去找別人玩的影片
怎麼說呢…
感覺關卡設計挺普通的
操作好像很滑溜,有點像以前玩的免費網頁遊戲
畫面也不算吸引人
是有實際玩過才能體會的樂趣嗎?
其實是看到有人比較Celeste跟SMB突然有點好奇
作者: nawussica (暴民好弱 )   2017-05-26 20:34:00
hardcore explore
作者: wai0806 (臣妾辦不到啊)   2017-05-26 20:34:00
BloodTrail
作者: crazypeo45 (死刑)   2018-05-26 20:35:00
馬鈴薯包
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2018-05-26 20:35:00
還不賴啊
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-05-26 20:35:00
ISSAC其實娛樂性跟觀賞性比較高
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-26 20:44:00
很難是一個賣點,但是應該還有其他元素吧像getting over it 至少有很煩的旁白(?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-26 20:58:00
因為出的早吧。他算是這波indie風起頭的代表在darksoul走紅前。這款就先證實硬派遊戲有那個市場
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-26 21:17:00
好吧,那等我缺人權再買(?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-05-26 21:30:00
因為是早期算不錯的獨立遊戲 還有早期youtuber不少有玩這款 所以知名度不差
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-26 21:36:00
8年前的獨立製作能做到這樣很屌阿
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-05-26 21:43:00
用現在的標準看的確普普
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-05-26 21:44:00
紅色懶覺人
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-05-26 21:57:00
看人玩沒辦法體會的遊戲他的微操手感好到不可思議 加上關卡 難度提昇的 梯度設計的很棒屌打很多空有美術的遊戲
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-05-26 23:31:00
觀眾喜歡看實況主失敗
作者: s512874690 (爪爪)   2018-05-26 23:41:00
紅色懶覺人讓他超紅
作者: good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)   2018-05-27 02:37:00
靠紅色覽叫人紅的
作者: isaac42 (茄汁瑪芬)   2018-05-27 12:18:00
作者有說操作是特別設計到違反物理定律的

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