Re: [閒聊] 為什麼GBF這麼成功?

作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-05-30 01:13:16
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 以現代手機遊戲而言,不像FGO有個Fate大腿可以抱,
: 雖然繪圖品質優良,但故事劇情老實說個人看不懂
: 我看了半天只知道有個很會吃的女孩子(?)跟主角共享了靈魂去冒險
: 在這個手機遊戲群雄割據的時代,GBF是靠什麼獲得這麼高的人氣的?
GBF不管遊戲內遊戲外付出就會得到回報
營運也會聽玩家們的意見做出改善
而且手腳非常迅速 在我知道這一年就對至少20名角色進行技能加強or手術
而UI或是遊戲體驗的提升也是不停的在更新
像MMORPG般的社交跟遊戲特性加上手遊(頁游?)方便遊玩的優勢
還有最重要的頂級音樂團隊跟繪師團隊
由FF系列BGM大神植松伸夫與其弟子成田勤帶來頂級的音樂饗宴
https://youtu.be/H6Fd70ejwPY
https://youtu.be/dHBQrTk71LA
https://youtu.be/fKcXCvjcDBU
https://youtu.be/rNKiYs9l8Mk
https://youtu.be/IhCPLQj1g6c
這一首的作詞還是由遊戲監督的福原哲也所寫的
有興趣就來加入碧藍大農場的行列吧!
再也不用像一樣被當盤子耍 你知道嗎?盤子
ㄏㄏ
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-05-30 01:15:00
像是技能條啦 奧義動畫可縮短啦 連擊/debuff技能動畫加速啦 戰貨箱一次抽乾啦...
作者: KerLae (傳統豆花)   2018-05-30 01:16:00
一直很想入可是看不懂日文,後來入了神G台版
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-05-30 01:17:00
你可以調英文(ry
作者: errantry34 (mondan)   2018-05-30 01:17:00
社交...?
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-05-30 01:21:00
社交(x) 抓馬(o)
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2018-05-30 01:23:00
可是fkhr鳥事蹟也沒少過
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2018-05-30 01:26:00
古戰排行榜擴大到20名 提高團內社交氣氛 佛!
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2018-05-30 01:28:00
我覺得戰犯榜可以加到三十這樣就沒有人可以偷懶了
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2018-05-30 01:30:00
gbf音樂是好,但是遊戲內轉階段強制咖歌挺不爽的
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2018-05-30 01:36:00
沒問題 我都用蘿波米強制蓋台!
作者: gto59674 (獨特瘋格)   2018-05-30 01:50:00
與其有時間在這邊發文 還不趕快準備明天古戰
作者: ttoy (萬年小強)   2018-05-30 01:56:00
覺的風方陣提雅馬特EX的BGM是同系列中最好聽的
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-05-30 01:57:00
樓上把我大UQ放到哪去
作者: ttoy (萬年小強)   2018-05-30 06:42:00
我還只看的到提亞馬特系方陣EX 連HL都看不到 所以不知道QQ
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2018-05-30 07:26:00
水鰻的尺八讚讚
作者: steven3QXD (駿)   2018-05-30 07:38:00
所以可以還我右邊的ui嗎QQ
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2018-05-30 10:05:00
我都用太鼓FC來蓋BGM

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com