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補一些資訊
● 雖然沒有野生戰鬥,但捕獲寶可夢也是有經驗值的。
● 遊戲主要以第一世代關都地區寶可夢為主,也會出現少量阿羅拉寶可夢。但遊戲和《
精靈寶可夢日/月》沒有直接聯繫。
● 如果你游玩雙版本的話,還有特別的獎勵。
● 兩個版本中不同寶可夢出現的概率和種類各不相同。
● 你不能進化你的搭檔寶可夢,即初始的那隻特定皮卡丘或者伊布。
● 當然,後續捕捉的皮卡丘和伊布還是可以進化的。
● 搭檔寶可夢會佔據隨身六個寶可夢中的一個位置,但你可以把它存到箱子裡。
● 與以往不同,你現在隨身就自帶一個可以存放寶可夢的箱子,也就是可以隨時存放。
● 在《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》中,任何一隻體型足夠大的寶可夢,都可以
騎乘。
● 原計劃是所有寶可夢都可以騎乘的,後來放棄了。
● 沒有秘傳機。
● 與《精靈寶可夢GO》的聯動的功能,要等遊戲進行到一定進度才開放。
● 但你只能把《精靈寶可夢GO》中關都地區寶可夢們傳回本作。
● 一些《精靈寶可夢GO》中的關都地區活動特殊寶可夢,比如帽子皮卡丘還是不能傳回
來。
● 如果你一口氣傳輸很多寶可夢,那麼等待期間會有一個小遊戲遊玩。
● 官方提到,如果與《精靈寶可夢GO》聯動,那麼你將會遇到一隻從未見過的全新寶可
夢。
● 事實上,《Let's Go 皮卡丘/伊布》是為那些因《精靈寶可夢GO》入坑的玩家準備的
(發布會提到本作已有8億次下載),目的是讓他們能夠繼續深入了解,以及探索和進一
步喜愛這個系列。這也是為什麼兩者有如此多聯動,而且界面也有很多相似的地方。
● 當這些精靈球控制器帶出門的寶可夢返回游戲時,會有好事發生。