Re: [閒聊] 暴雪還有什麼方法可以延長星海的壽命

作者: j27910681 (琥珀)   2018-05-31 10:54:38
※ 引述《sumarai (Pawn)》之銘言:
: 暴雪旗下三本柱也走到末期了
: 魔獸世界=航海王
: 暗黑破壞神=死神
: 星海爭霸=火影忍者
: 魔獸世界就像航海王,雖然已經不是巔峰時期,但還是稱霸江湖,推出了新東西玩家還

: 會買單,還有一些衍伸的週邊能賺錢(爐石)
: 暗黑破壞神之於死神,錯過了收尾的好時機,雖然銷售成績看似亮眼,但已經淡出暴雪

: 主力產品行列,更新也是近乎停擺,最後收尾作品更是毀譽參半,但還是有些梗被流傳

: 來(痛苦太多,收穫太少=茶度)
: 星海算是跟火影一樣在三作中唯一有完整收尾的,該收的伏筆有收,該發的糖有發,好

: 、壞人大和解一起打Boss,雖然不盡理想但還是在及格線上
: 對比暗黑破壞神,星海的活動在結局後反而一直沒停過,推出coop模式、dlc戰役、戰

: 寶箱等系統,看得出暴雪很有心要讓星海繼續延續下去,就像慕留人傳那樣,真要說英

: 也算星海的延伸之一
: RTS除了賣情懷已經不是大眾喜愛的主流遊戲類型了,有沒有星海還能從哪個方向去發

: 的八卦?
: 感覺做成大型多人戰爭射擊遊戲好像不錯喔XD
沒錯!!
我之前就在想可以做成類似魔獸世界的fps大型戰爭遊戲
三族中選一個然後底下再分職業專精,至於劇情就像魔獸那樣,靠一些暗中小勢力挑撥三
族的領袖讓其互打就好了
這年頭智力碾壓型反派才是最帥的,那些大怪獸對觀眾來說早就失去魅力了
這樣做的好處真的非常多,第一可以把所有你想得到的伏筆通通收回來,還可以把所有你
覺得不是伏筆的通通變成伏筆。
直接把星海海賊王化
雖然這版很討厭海賊王,但是從商業上來考量的話,海賊王可是很成功的
再來星海的單位潮度也比魔獸更吸引人,加上現在fps遊戲市場廣大,魔獸的戰鬥系統本
身比較無趣,也會讓很多屁孩跟新手覺得無聊。
然而讓屁孩有興趣才是最有商機的
還有fps的戰鬥系統可以讓pvp更好發展,總之好處真的很多。
不管要走主pvp還是pve的路線都很有搞頭
我是覺得可以主pvp輔pve(畢竟主pve的已魔獸已經有了)然後推大型戰爭遊戲
像是49裡面那種50v50的戰爭遊戲,而且是穿著你身上原有的裝下去打而不是隨地撿
並且也有補師可以把人復活起來繼續打,地圖還可以非常多樣,可以有攻城地圖或是空戰
或是水下戰爭或是迷宮
並且在這種多元地圖底下就可以衍生輔助職業,譬如讓某職業可以變身成王蟲載具傳送門
,削減傷害作為代價,讓職業變得更多元不只是坦補dd這樣
而如果這類輔助職業在戰場上有搞頭,也可以沿用到pve副本裡,副本地圖跟機制也可以
變複雜,搞不好令其超越魔獸也說不定
好了我夢醒了.......只希望暴雪不要再睡了,既然坐擁這麼巨大的資本就應該好好使用
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2018-05-31 10:59:00
這麼複雜不可能紅
作者: zzro   2018-05-31 10:59:00
你在說OW 對吧!
作者: ujfs0066973 (Horios)   2018-05-31 11:12:00
暴雪:好,我們決定OW遊樂場新增大逃殺模式(咦
作者: evammxfelix (恩恩恩...)   2018-05-31 12:25:00
你說的構想BZ早年有想過只是在計劃階段就胎死腹中
作者: EloC (EloC)   2018-05-31 12:40:00
Nova :
作者: raven7548 (頑皮豹魯夫)   2018-05-31 12:50:00
怎麼感覺跟Warframe有87分想XD
作者: MoonFisher (鹹魚)   2018-05-31 13:08:00
Warframe是主pve邊緣pvp吧

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