作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-05-31 16:23:03這讓我想起之前巨人的動畫組,好像有個法國人
出來說明為了第二季的集數不比第一季,原因是
人力不足,更正確的說法是「高階」動畫製作
的人材不足,第二季有些場景真的是劇場版等級
沒話說,例如與某兩個巨人打那次,艾連從一直
吃癟,後來用了固定技,還是打得驚險萬分,
此時另一個巨人從上方落下攻擊...
詳情如何我就不爆雷了,不曉得現在巴哈還看
不看得到巨人第二季?
如果說巨人二季的動畫製作等級是「高階」
那麼這次製作黃金神威動畫的公司,真的
算不上「高階」,他們盡力了,但有些事情,
真的是光有資金也不能解決問題。
這種觀點可能在批踢踢大家不是很愛談,
但有些事情得要時間(檔期)、資源,再加上
資金都到位了才能有令人滿意的成果
(還有一堆東西可以講,講不完)
如果連巨人二季都面臨這種高階人材不足,
導致集數不如第一季。
那其他動畫作品會有更多問題也不意外。
不過說句公道話,黃金神威的狀況也不是絕症。
畢竟不能對每一部作品,都持有「超令人驚艷」
的期待,標準一放低,很多問題其實不是問題。
總之,我其實只是中二病犯了。
很想親口說出這種狀況:
令人滿意到不行的作品,光是砸錢也生不出來,
高階人材、各項資源分配得好,資金也到位,
都不見得能生出好作品。
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-05-31 16:30:00那些都有專門的作畫吧 像庵野當年也是喜歡畫機械出名
有那麼多方面能講的話 或許能找個新興網路媒體寫專欄
但是進巨動畫第三季跟第二季之間只差了1年ㄟ而且還是半年番 照你說的那樣 第三季還行嗎?
砸錢的糞作也是一堆啊 人才真的很重要 還有其他天時地利人和.......
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-05-31 16:43:00高階人材不一定能靠政府培育得出來尤其是文創業
以白箱告訴我們的事情來看,只要有人出大包就很糟糕,有錢也解決不了,除非那錢多到讓人可以推掉本來的工作來搶救
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-05-31 16:49:00錢 懂嗎
作者: notneme159 2018-05-31 16:55:00
推個
作者: blue0627 (blueSR) 2018-05-31 16:58:00
數量上再不限縮,市場只會更低迷
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-05-31 17:04:00好萊塢都是殺青了才說我們要上這部 anime都是先說我們要上這部然後才開始做不是?
也是 而且好萊屋的製片公司跟日本的動畫工作室也差蠻多的 感覺是產業上的問題啊...
白箱就演過了 真正缺人的時候你有錢也沒用 因為到處都在搶人
也就是動畫品質最近可見的平均越來越低 跟人力荒但是狂開新番有很大關係
作者:
senria (≡(?)≡)
2018-05-31 17:28:00不是有錢沒用 是你的錢不夠
若是日本動畫公司的產業形式開始走向合作呢? 雖然會衍生出更多製作上的問題 但日本現在不是高水準人才不夠 而是每家公司都有一批高水準人才 而製作高品質
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-05-31 17:32:00那誰要當頭
動畫就只有自己一家公司 若自己公司人才不夠用時 自然就很難找到其他高水準的人才了吧?
你有錢也不可能讓菜兵變高手或是生出足夠時間讓人作畫
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-31 17:33:00日本電視動畫很少是自己一家公司獨立完成的
作者:
senria (≡(?)≡)
2018-05-31 17:35:00全世界60億人你跟我說找不到高手 我看是沒錢找吧
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-05-31 17:35:00更甚者只有制作管理部是自己的,其他全部外找來的
對喔 日本動畫好像是這樣 那這樣的話好像就是製作時間的問題跟人才不夠市場用的問題了
日本動畫界現在人才短缺問題嚴重不是共識了嗎而且白箱不就演過了 製作過程如果出包的話想再找人救援可不是說有就有
作者:
zeolas (zeolas)
2018-05-31 17:40:00不是錢不夠,是你砸得不夠
作者:
senria (≡(?)≡)
2018-05-31 17:41:00人才短缺 因為薪水太少沒人想做這行 結果還是錢不夠怎麼從來沒聽過迪士尼說我們找不到人才
那也不只是錢的問題 那跟日本動畫的產業結構也有很大的關係 依然不只是錢的問題啊
有人就是喜歡把問題簡化,迪士尼做得起來也不是只靠砸錢啦
雖然錢也是很重要的因素之一 但它也有牽扯到很多其他問題 沒辦法像那樣直接概括
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-05-31 17:49:00靠砸錢的話 世上應該會出現很多迪士尼吧
別說現實業界了 光白箱看過一遍應該都能明白這業界也不是錢來錢去就能解決一切問題
作者:
senria (≡(?)≡)
2018-05-31 17:56:00不然人才短缺是為什麼我是想不到除了錢不夠以外人才為啥會短缺
一家公司有沒有未來也是動畫師願不願意就職的要素如果倒閉過之前現在成品都那麼爛 我是動畫師也不敢去這家公司工作 免得作到35~40歲突然說公司倒了
不是跟錢沒關係 而是它也只是其中一個要素而已 我反而不懂你幹嘛那麼堅持把所有問題都往錢身上推相關文章和新聞去google一下應該也不難找吧
作者: sakuwolf 2018-05-31 18:08:00
現實是想做高端的被放大檢視,銷量慘淡,反倒是賣蘿賣奶賣萌萌暖暖賺錢,前陣子冬番就有很多例子呢。這樣子還會有人想要往頂尖人才發展嘛?
若市場需求動畫過多 導致人才短缺 就會造成人才不少但供不應求的情況 這還只是我隨便想出來的一種情形真的不是錢就能搞出好人才 不然大陸有很多錢 還不是沒有出現第二個好萊屋或迪世尼
作者:
durg (........)
2018-05-31 18:22:00一句話,rwby動作監督去世之後,就是沒有人能取代。錢能解決很多事,但是在創作領域上,錢只能帶來一定程度的人才。
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-05-31 18:37:00運動領域上也是砸錢不見得能贏。在某些領域,錢只是入場券。錢砸到一個地步,講得誇張一點,邊際效益會遞減。在建立起一個成功的體系之前,有時只能砸下去,還不見得能成功,且建立後得用大量的資金來維繫。
作者:
archer646 (DozinessIsGood)
2018-05-31 21:37:00講到法國人腦中第一個畫面是pptp