不意外
韓服原廠根本腦袋有洞
以前時代傷害有上限,攻擊-防禦>10000就達上限,超過稱為溢出。
後期多一個追傷屬性,無視雙方攻擊防禦,每次攻擊時直接附加在傷害上。
攻擊速度越快、段數越高越吃香。像是利斯塔、刀薇。
鐮刀伊菲和王女先天攻擊速度就慢,吃到追傷的的次數就少。
追傷屬性只能透過強化裝備提升(武器防具全都要)
但是這強化系統也是智障,之前上限+15,現在開到+20。
以前裝備暴掉後贖回可以再衝一次,現在贖回後完全不給衝。
掉寶設計也是智障,結算統計時顯示傷害第一和你的傷害排名,但這跟掉寶率無任何關係。
那是在顯示好玩的?
大腿場場拿個30~40%,結果掉寶都是其他人拿,結算還被結算畫面嘲笑「嘿,就算你輸出
再高還是沒寶啦」