很多作品都會有設定一些免死BUG能力,好讓作者能夠湊頁數偷懶一下
其中最普遍的不外乎就復活和不死這兩種
復活的話,是連死亡這個過程也納入生命當中,做為重生的必要儀式
但是也伴隨著很多風險,像是性命代價啦,得要有死者靈魂啦,無法復活自己等等,既然會復活,那就表示一定得先死一次,其中的空檔我想很多作品都示範過該如何作戰了
不死的話都會有些殭屍體質,重點在於盡量讓肉身保持完整,或是擁有超速再生等等特質,避免讓自己走向死亡的階段
不過不死的壞處就是容易被針對,無法殺死你,那就選擇徹底毀滅你,再不然強制中離或永久封印,讓你生不如死,總之就跟打不贏就選擇毒殺一樣骯髒下流
復活與不死,哪一種BUG比較實用?