因為要打的內容 標題打不完
所以在文章裡面說
最近在玩ps4的另一款機戰X
老實說 跟上一代機戰大同小異
連模組 畫面也是XD
我一直在想機戰友沒有什麼全新模式讓遊戲變得比較有趣
我想想如果是下面這種設定不知道有沒有搞頭
一:故事9.9成時間操縱的主角 到最後幾關會變成反派大魔王
(例如總共50關 ˋ49關操縱主角&他的夥伴 最後幾關直接變成魔王)
二:你在前面所以關卡幫主角&他的夥伴改造的武裝
都會在最後幾關變成反派之後 加成上去
作者:
CYL009 (MK)
2018-06-01 22:53:00不會 最後面才這樣 沒有新奇改成能拆場地設路障還比較有趣
作者: nbcr 2018-06-01 22:56:00
機戰不玩主角的大有人在吧,那麼多機體可以用
只是主角練好會比較方便 因為他52話會打好打滿 V和X的問題是相似度高過頭了
作者:
tindy (tindy)
2018-06-01 23:14:00看不出來這有什麼特別的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-06-01 23:16:00召喚夜2 走隱藏路線時,原本的最終魔王在最後會變成主角然後原本的主角會變成真Boss,一切都在他計劃之中
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-06-01 23:20:00
這招古文明霸王傳就玩過了 去你媽的高野森 戴瑞莎
作者: RageDoors (Desires) 2018-06-01 23:27:00
我認為機戰目前的問題是想要開啟新客群,所以近期作品加了不少最近的機人番,比起難度更重視戰鬥演出等。可是又想要賣情懷,故事一直都是王道風格沒有什麼大突破,不敢做一些有話題性的改變。魔神Z、鋼彈永遠都上陣,可是吸引到的新玩家那會想追這些老經典……
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-06-01 23:33:00其實最大的問題還是在這幾年機人作品人氣下滑太多太多老玩家終究是會慢慢離開,沒有新世代的作品能撐起來銷量就只能一直下滑,然後也沒辦法有足夠的經費去維持品質
作者:
isoe (繩文人)
2018-06-01 23:42:00改成玩家操縱破滅魔劍的fps好了。
我比較想要任何系列機體都能開的主角,不然隱藏機有時候都不知道給誰開
機戰以前還覺得有趣,現在只覺得就是個高級一點的同人作就算砸再多錢去買IP應該還是那個樣子而已
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-06-02 00:39:00強制反轉阿不就神奇傳說2,前期隱藏關洗澡時偷窺強制男主跟全部女角pk,男主艾魯等級不夠恭喜卡關重玩,最終決戰前一場艾魯變身大boss,打贏才能把男主從boss身上分類出來打最終戰,偏偏前面預兆超隱晦而且男主的技能性能超強,如果前面太常用男主清場其他角色等級過低,gg恭喜少俠重新來過,這個檔廢了
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2018-06-02 01:09:00機戰的前身英雄戰記奇里亞姆就是1啊
有些老玩家不吃新作品…不想放棄老玩家又要拉新客群本來就很難搞
機戰需要的是整個遊戲打掉重練 保留劇情就好我還是買了 但真的不夠滿意