[手遊] 強度的落後會影響到你遊玩的意願嗎?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-06-02 10:41:13
打個比方:
1.你很喜歡一款遊戲,該遊戲的玩法非常符合你的胃口
2.但遊戲主PVP,只有單一伺服器,且已營運多年,
這個時間點加入會落後其他玩家非常非常多,此差距沒玩個一年半載是絕對不可能跟上
一年半載可能還算是低估了,而且別人也同樣又玩了一年半載
3.無課/輕課就不用說了,即使是超重課也很難在短時間內縮短其之間的差距,
因為遊戲強度就是需要大量的時間去農,而最高階課金卡包也有數量/時間上限制,
多數都是1個禮拜只能抽1包/1井,超重課要跟上也得準備個6位數$$跟以月為單位的時間
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雖然你喜歡這款遊戲,但面對如此嚴苛的條件,你還會願意遊玩嗎?
作者: YZUEEngineer (學店工程師)   2018-06-02 10:42:00
放棄 沒時間農啊
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-06-02 10:42:00
有pvp就不玩了
作者: KiniroMosaic (梓妹妹)   2018-06-02 10:42:00
戰女,幾張神卡打天下
作者: work1024 (Q哞)   2018-06-02 10:43:00
看你自己心態真的要強無敵就課金啊
作者: t90961248 (細肩帶方丈)   2018-06-02 10:44:00
主打PVP的話就不會想玩了 根本自虐陪打
作者: salamender (banana king)   2018-06-02 10:45:00
有 pvp 你就是等著被凌虐的萌新
作者: Israfil (贖罪聖音)   2018-06-02 10:46:00
重點是主PVP吧 如果是其他類型的遊戲倒還好說PVP對戰就是要追求贏啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-06-02 10:47:00
PVP有等級制和課金變強都不會想玩 這些只適合PVE
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-06-02 10:47:00
就算主PVE也可能因為更新/活動都面向老手而讓萌新痛苦
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-06-02 10:49:00
完全不會想玩
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-06-02 10:50:00
主PVP落後真的不行(1秒 沒PVP或影響較小就沒差
作者: sokayha (sokayha)   2018-06-02 10:51:00
喜歡夠蓋過就上啊 但看起來不像會是長治久安的遊戲
作者: x02e0444x   2018-06-02 10:51:00
PVP 又要肝 我不能接受
作者: toulio81 (恩...)   2018-06-02 10:54:00
有PVP不玩!根本破壞遊戲體驗
作者: isoe (繩文人)   2018-06-02 10:55:00
又農又要課什麼概念XD
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-06-02 10:55:00
如果你是在暗示MTG那種卡牌遊戲 那種本來就是大坑
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2018-06-02 10:57:00
PVP如果可以靠課金變強根本是糞作
作者: as3366700 (Evan)   2018-06-02 10:59:00
手遊有PVP如果不是純競技就是糞GAME不用多想
作者: kclvpc (kclvpc)   2018-06-02 10:59:00
現實是根本沒什麼這種遊戲吧 哪有連課金也有限制的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-06-02 10:59:00
XD GBF 雖然是競爭要素是公會戰
作者: Sopure13 (純粹如此)   2018-06-02 11:02:00
如果要找單純課金限額度的遊戲是有啦
作者: uoyevoltnaw (雲之彼端)   2018-06-02 11:02:00
要農就不玩了
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-06-02 11:03:00
PVP的不打到頂端乾脆不要玩
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2018-06-02 11:03:00
光抽中的機會是公佈(別人)的一半就玩不太下去了
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-06-02 11:09:00
爐石完美符合原po假設那些抽卡養老婆的遊戲大多沒這困擾
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2018-06-02 11:10:00
不會,完全不給活路阿這個
作者: hondobaka (照月不只是個DD)   2018-06-02 11:14:00
玩遊戲重點是角色成長的樂趣 在乎強度就痛苦了
作者: algebraic (algebraic)   2018-06-02 11:16:00
夠好玩的話我會農 我是農夫之王
作者: firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)   2018-06-02 11:17:00
光是主pvp就不會想玩下去了
作者: z87803041   2018-06-02 11:17:00
我碧藍玩三年快四年,方陣盤都還沒終完還是玩的很開心,雖然古戰可以不用打
作者: card   2018-06-02 11:26:00
PVP算了吧 那種東西就是標準的人比人氣死人 花錢活受罪做什麼? = =
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-06-02 11:30:00
現在爐石課金組不出T1牌組了哦?
作者: s50189 (咕嚕米)   2018-06-02 11:30:00
心態問題
作者: helba (網路貧民窟)   2018-06-02 11:33:00
來玩偶像音遊吧 有老婆在強度都是浮雲
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2018-06-02 11:37:00
就相對剝奪感 別人的狗在吃牛排 你還剛吃到豬油拌飯
作者: k1222   2018-06-02 11:39:00
工作後有硬pvp跟公會戰的都直接pass
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2018-06-02 11:44:00
重課追不上? 沒看過直接買帳號追不上的
作者: toulio81 (恩...)   2018-06-02 11:52:00
現實就是天堂M啊!其實盤子還是很多的
作者: yinrw (Yin)   2018-06-02 11:53:00
樓上說得不錯,真有這種遊戲那就買賬號就好了,花的錢還比課金少不然你以為帳號買賣的市場怎麼來的?
作者: Lia (如入無人之境)   2018-06-02 12:00:00
強度是用農的還主PVP 這兩項分開我都不能接受了XD
作者: jjvh (官人)   2018-06-02 12:10:00
pvp分量級就能改善那種新手被虐的感覺,問題是卡片遊戲要定義他的cost很麻煩,還有真的分量級了會不會反而找不到低量的帳號
作者: WeiMinChen (無)   2018-06-02 12:33:00
pvp有課金制就台港服msgo 一台台票兩萬五的課金機可以一打三不死 三切武全部瞬間高傷 備彈量還比一般機體多官方不時會nerf這種高等課金機以外的機體 pay to win一年前微課 後來看到官方搞事 後來無課在大將中將浮動後棄坑 遊戲體驗超級糞
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-06-02 12:33:00
我跑去玩魔靈,覺得還好,PVE還算有點目標 XD
作者: WeiMinChen (無)   2018-06-02 12:35:00
能農的都是垃圾 一般蛋池主打機對上這種魔改也是垃圾這陣子一堆人看破退坑
作者: excercang (啦啦啦)   2018-06-02 13:31:00
強度落後不會影響我就是了,從根本上會影響的多數是被遊戲玩的玩家,會在意強度和排名
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2018-06-02 13:32:00
PVE強度通膨也不會想繼續搭配課金轉蛋 一臉叫你課 哈哈
作者: excercang (啦啦啦)   2018-06-02 13:33:00
現在玩遊戲比較偏重卡面 CG這些,圖的品質好就玩的下去
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2018-06-02 13:54:00
這種自暴型遊戲 課長也不會想玩
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2018-06-02 17:51:00
裝備有落差就拒玩 不管是OLG還是手遊

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