打個比方:
1.你很喜歡一款遊戲,該遊戲的玩法非常符合你的胃口
2.但遊戲主PVP,只有單一伺服器,且已營運多年,
這個時間點加入會落後其他玩家非常非常多,此差距沒玩個一年半載是絕對不可能跟上
一年半載可能還算是低估了,而且別人也同樣又玩了一年半載
3.無課/輕課就不用說了,即使是超重課也很難在短時間內縮短其之間的差距,
因為遊戲強度就是需要大量的時間去農,而最高階課金卡包也有數量/時間上限制,
多數都是1個禮拜只能抽1包/1井,超重課要跟上也得準備個6位數$$跟以月為單位的時間
=====
雖然你喜歡這款遊戲,但面對如此嚴苛的條件,你還會願意遊玩嗎?