例子模板是取自於紅螞蟻的頁遊兼手遊:BattleHand
1.此遊戲的卡牌階級最高為5星,階級之間的強度落差極大,
3星以下就不用說了,即使是拿4星跟5星相比,最終傷害也差了將近一倍
2.獲取最高階卡牌的手段部分,卡包、天井、PVP、GVG,
PVP:只有前3名有,GVG:得是前10%的工會、大約前25名
能無限抽的卡包:1包約台幣674元,內含3張,保底2星、高機率3星、低機率4星
禮拜一~六的每日卡包:1包約台幣896元,內含3張,保底3星、高機率2星、低機率4星
禮拜日的每日卡包:1包約台幣3360元,內含3張,保底4星、高機率3星、低機率5星
每日卡包只能抽1包,有機率出5星的只有禮拜日那包,而且只能抽1次
3.取得5星還有一種名為幸運大抽獎的手段,就天井,定時推出
https://i.imgur.com/2EmgYM1.png 抽1次約台幣1120元,1次抽1張
https://i.imgur.com/OM9pyKL.png 裡頭有42個獎項,全抽完要台幣47040元
4.取得卡牌後還沒完呢,升級 => 進化後經驗歸0 => 再升級 => 再進化後歸0,重複數次
升級要大量經驗素材,進化也需要相關素材,
這素材還會影響到單位的攻擊力跟附屬能力,你沒有用最滿的素材去進化的話,
長久下來可能又少了幾百~上千的攻擊力跟數十%的附屬能力
而以上這些素材都需要超.級.大.量的體力跟時間去農
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沒錯,不是課金就能搞定一切,還需要時間,
而且還有課金也無法縮短的硬限制(禮拜日卡包、天井、每個禮拜重置的PVP、GVG...等)
加上遊戲中共有13位英雄,除非是抽看的到內容物的天井池,
不然抽出來的卡會隨機散在這些英雄之中,如果你抽到的是沒有練/還不強的英雄的卡...
即使是禮拜一~六的屬性池,因為每屬性約有2~3位英雄,而英雄又分成近戰、遠程跟魔法
也還是有即使是好卡但當前無法運用的可能性發生
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這種完全讓新手望之卻步的設定,我居然能玩了一個多禮拜,我也是夠M的了...