1 LF跟PM4在距離最遠的對角線XD 作者就是要蓮宰光中間的其他玩家啦!
2 第一次交戰不可就中鋼絲榴彈陷阱被炸掉雙腳,
幸好GGO的系統會讓肢體再生+不可的VIT點的夠高,暫時死不了
只是暫時變成拖油瓶啦XDDD
3 蓮把不可拖到附近的小屋中,外面已經被剛剛設置陷阱的小隊包圍了
雖然雙腳兩分鐘就會再生,但這段時間交戰中的話不可已經死了幾十次了吧
4 不可:丟下我快跑吧
蓮:你死的話我就跑
不可:可是…
蓮:你先待在這,可以的話盡量趴低一點,我出去展示一下優勝者的實力(開個掛)
5 一衝出窗戶就用P90掃掉三個人,然後拔出小刀幹掉第四個
第四個先被蓮砍掉下體然後再刺殺…南無,正常男人應該都不想經歷這種死法
第五個是散彈槍,近戰原本是散彈槍比較強,小說中的描寫算是均勢
不過因為過度集中注意力在蓮身上,被在小屋內的不可伏擊爆頭
※榴彈在極近距離擊中時不會引爆,但作為殺人鈍器的動能是足夠的
5.5 這場戰鬥描寫不到1分鐘 XD
6 ZEMAL、MMTM、SHINC、KKHC的戰鬥簡單帶過,一樣加起來不到一分鐘
夏莉(未覺醒)表示不想開槍,你們自己打
7 PM4龜在角落的山上,依照M的指示暫時不參與山下亂戰,Pito表示無聊
8 不可恢復原狀(使用了治療針)後,蓮幫不可做了簡單的陷阱解說
蓮:GGO玩久了現時開門都會反射性檢查有沒有鋼索陷阱
9 下一次掃描中,蓮決定攻擊一個躲在車站中布陣的隊伍
不可:算是剛剛的賠禮,這次讓我活躍一下
蓮:是可以,但有什麼戰術嗎?
不可:有阿,讓蓮一發子彈都不用就讓他們全滅
10 畫面轉到SHINC
老大:你們這些沒蛋蛋的!
蘇菲:哎呀真是的,好難聽阿
老大:欸~只是遊戲裡面沒關係吧,算是角色扮演的一種
羅莎:是可以,只是做過頭的話現實也會不小心罵出來喔,
比方說大家一起搭電車的時候
老大:嗚呃…那就傷腦筋了
羅莎:對吧,所以用有品的方式重說一次吧,像個淑女一樣
老大:我知道了…咳咳…
各位~是不是~沒有睪丸呢~(回音)
11 MMTM把附近的小隊打完之後決定開始向西移動
PM4依然龜在山上,pito表示無聊到快瘋了
12 畫面回到LF
蓮確認了沒有陷阱後,不可因為不擅長地圖,要蓮告訴他方位
然後就用蓮當觀測兵,不可躲在建築後進行砲擊戰XD
不可:我會先朝那附近隨意射一發,蓮只要告訴我跟目標差多少(距離、方位)就好
蓮:可是你那樣就完全沒有掩護喔?
不可:沒問題,我剛剛就已經死過一次了,不用太在意殭屍的死活啦
然後就真的全滅了。不可你是怎麼在沒有精確的量角器只憑手感之下就能打這麼準…
13 以上的戰鬥節奏非常的快,幾乎都是簡單提到發生什麼事而已
不過想想SJ2足足兩本的份量好像也理所當然
14 有七個隊伍集中在PM4的山腳下,打算用人海攻勢攻打PM4
SHINC覺得這打法很難看,不過畢竟數量就是數量,結果還很難說
蓮很怕pito在他到場前就被幹掉於是開始急行軍,
但不可表示距離就是距離,幫蓮冷靜下來
兩人到了巨蛋樣的建築附近
15 Pito表示愉悅,終於能打啦!「通通幹掉!」
下一集 10分鐘的屠殺,要開宰啦w
小說中不可有練過觀測射擊(無誤配裝是榴彈發射器x2 觀測員小蓮x1
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-06-03 00:52:00pito不是狂戰士啊 XDDDDDDDD
畢竟是遊戲,只要移動準心就好,不可並沒有像是M那樣用真正拿槍的能力去操作武器
FPS多的是神人可以把滑鼠移動的距離跟準心移動的距離
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-06-03 00:58:00二砲一偵沒問題的,觀測射擊本來就加命中(?)
作者:
evo2001 (空)
2018-06-03 01:00:00這集一直玩淡淡哀傷梗好過分wwwwwwwwwww
作者:
hom5473 (...)
2018-06-03 01:04:00以前玩顫慄時空用槍榴彈也沒準心啊 曲射都嘛練久了憑感覺遊戲的內曲線算很穩定了 又不像現實世界變數那麼多
作者:
shuten ( [////>)
2018-06-03 01:08:00這齣會不會爆就看下集的鏖殺了
跟迫擊砲一樣,被迫擊砲追著打的人壓力好像會很大...
鏖殺感覺要做出原作那種懸疑感覺很難下一集的看點大概就是PM4掃蕩山下跟十分鐘的屠殺
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2018-06-03 01:17:00還有夏莉的覺醒
蓮在轉角幹掉一個對手那裡,小說明明是看到對方露出槍管,一把抓住把人拉出來幹掉,動畫做的雖然蠻流暢好看,但完全沒表現出蓮有在思考,很尷尬www
GGO這個破綻百出的設定是怎樣 這個設計外行到連角色個性都壞掉 PUBG fornite這麼好參考= =
49和吃雞這個先不說,我更想問為什麼遊戲設計爛(這甚至不是時雨澤的錯)和角色個性壞掉有關係?
好吧 也難為編劇了 只是菜雞幹爆伺服器 沒有縮小圈體術槍戰看到真的覺得這劇本感覺根本連槍GAME都沒碰過
老實說我看不懂你在說啥。這遊戲雖然說是FPS但實際要做對比,應該是遊戲機制對應現實的FPS遊戲,但戰鬥方式比照生存遊戲來看。你給我的感覺就是想看到一個戰鬥方式和遊戲機制都和現存FPS一樣的東西……
原作川原的確被罵沒玩過FPS時雨澤能在這個架構下另闢新天地真的厲害
川原本來就是把GGO做成拿槍的RPG呀 第一天看?
可是惡一超愛這設定,就用他的槍械知識寫了SAOAGGO
然後GGO問題最大的一直都是遊戲機制。槍戰遊戲還可以升等配點、裝備有數值限制,好裝甚至還可以縮小著彈預測圈,這種p2w應該會被玩家罵死而不是受歡迎吧
作者:
LiNcUtT (典)
2018-06-03 01:40:00阿不就全境封鎖XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-06-03 01:41:00其實這些機制都只在背景而已劇情沒什麼用到XD
惡一愛的是槍戰+遊戲可以放開殺吧ww有看小說就會注意到,除了蓮和剛出場時的不可次郎有多少提到配點這東西,比賽中角色屬性和等級制一直被淡化。
GGO設計缺陷造成劇情難以推動 讓主角突然蘿中二爆衝來推劇情阿 難道只有我覺得腳色個性驟變嗎QQ
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-06-03 01:47:00網路上的性格跟現實本來就不會一樣了
你提到的這個問題我更傾向是動畫文戲演出糟糕分鏡微妙和節奏拿捏不佳造成的。
作者:
LiNcUtT (典)
2018-06-03 01:48:00誰參考誰? 全境封鎖2016的喔XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-06-03 01:49:00五集以後感覺演出沒有前面好...錢用完了嗎(?)
我記得一開始不是說主角蘿都躲沙漠區猥瑣殺人嗎 連第
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-06-03 01:50:00樂觀點想就是錢都拿做下一集的高潮了(?)
一次參戰也是在發抖 怎麼突然變成一言不合就沖臉幹爆
作者:
LiNcUtT (典)
2018-06-03 01:51:00去看小說啦,動畫做得不怎樣
她龜沙漠又不是遠遠打黑槍,是透過保護色接近敵人再暗算……而且SJ1她也沒怎麼抖啊,開場和M對話不就有想她這次要好好發洩w
作者:
shuten ( [////>)
2018-06-03 01:53:00蓮sj1明明就從頭到尾都想衝臉幹....
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-06-03 01:54:00是說這遊戲AGI點高跑速可以加快 VIT點高可以防爆頭 居然沒有點高DEX之類的可以在空中二段跳的設定 (欸
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-06-03 01:55:00TF2跟OW都有角色可以在空中二段跳喔
SJ1衝第一次還滿抖的吧 但我猜蓮是多衝幾次就會上癮的類型= = 跟SHINC對點的時候就有點樂在其中了
作二段跳出我可能會在崩潰一次 不過我可以接受火箭跳
作者:
ttlun (S4)
2018-06-03 02:07:00ED後的那個畫面讓我覺得製作組有病(稱讚)
作者:
xangro (xangro)
2018-06-03 03:32:00兩團都站在路中間超莫名其妙的==
第一團是故意站中間讓人觸發詭雷第二團是躲在鐵軌與月台中間的地方,類似戰壕第二團是沒有想到會有單人戰砲隊配觀測官打砲擊戰