※ 引述《Geiwoyujie (https://goo.gl/Cvpdwt)》之銘言:
: 看到大家在手遊討論區常常在喊佛心公司佛心公司
: 那麼
: 一款佛心的手遊應該具備什麼樣的條件?
: 才會讓你覺得佛心呢?
: 那我就不才先提出一些我的看法
: 我個人認為最重要的是
: 無課跟有課的差距不能太大
FGO
無課和輕課的差距沒有很大啦
這兩類人的主力
活動角寶五
部分五星寶一
部分四星寶二
輕課=有課
重課頂多就是五星比較多 寶具等級比較高
但是不影響遊戲體驗
只要你有心 高級角色照樣玩的到(抱大腿
: 不然會覺得營運吃相難看
: 一直逼人課金很討厭
FGO從不逼課
課金都是心甘情願的
: 天井制度個人反而覺得還好
: 感覺反而拉大無課跟有課的差距
沒錯
這種制度只是拉大貧富差距
小戶哭泣
: 砸錢就一定能抽到
: 送石送抽的數量,個人覺得應該是要和遊戲角色的平衡一起討論
: 送很多石頭,但是沒有當期Pick Up角色就過不了關 -> 糞,逼人抽卡
不會,FGO
最厲害的就是很多難關
關鍵角色的星數並不高
但是高難關你不可沒有他/她
而且組合變化多端
玩不膩
尼祿祭就是這樣的活動
: 送的石頭可能不多,但是角色保值度佳 -> 不逼課,佛心
這就是FGO
閃閃超保值。
孔明超保值
絕對不像其他糞game一出新角就屌打舊角
: 不知道還有哪些條件是佛心手遊所具備的?
例如常辦實體活動與玩家互動
貼報紙全版頭版廣告感謝玩家
常常生放送給石頭
常常兩倍三倍經驗
FGO是佛心手遊的標竿