Re: [閒聊] GGO 所以我說那個全敏點法...

作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2018-06-03 13:33:23
※ 引述《godivan (久我山家的八重天下無雙!)》之銘言:
: 不是說是過氣的點法嗎...
: 嘛,按照現實來說了話
: 蓮這種配點應該會成為主流之一的配點(?)
: 死槍大概應該會更生氣吧XDD
: (如果死槍還有在玩了話)
自己腦補別認真...
GGO的遊戲設定很爛這是公認的事
川原礫硬是把FPS遊戲加上RPG打怪練等還有課金設定。
所以不同一般FPS遊戲對於槍枝或是彈藥有固定限制,
你打的怪越多、繳的課金越高,你就越強。
不同於FPS練射擊技術那樣,
你怎麼苦練,人家課金買把狙擊槍就能馬上抵上你...
(講到這裡就想到十多前年超瘋的DOD:S,那時一堆拿Kar98k的神人)
https://youtu.be/m9EPhr5zlY8
而越強的武器Str要求就越高,
彈藥攜帶量也很吃Str。
所以蓮的點配是很難成為主流的。
香蓮原本是純粹是打怪那一派的,只是想保存LLEENN這角色,
所以對練等、拿新武器沒興趣。
後來迷上惡(虐)意(殺)PK和被迫(?)參加SJ比賽,
其實也只能窩在某些地形靠地形優勢,
不然就是要靠隊友協助...
如果LLEENN去參加BOB的話,大概是馬上就被幹掉那種...
(應該說...GGO這種設定亂七八糟的遊戲怎麼可能紅得起來...)
作者: gaym19 (best689tw)   2018-06-03 13:35:00
說到底因為配點就爆氣把人給殺了這動機本來就很低能
作者: NT49 (建議售價49元)   2018-06-03 13:40:00
粉紅裡面是黑的
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2018-06-03 13:40:00
一分鐘麻醉 ㄏㄏ
作者: gaym19 (best689tw)   2018-06-03 13:40:00
還可以用隱形斗篷看人個資 GGO的營運都是姆咪對不對
作者: kirito1925 (茶碗蒸)   2018-06-03 13:42:00
還真別說 現實營運也一堆姆咪
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-03 13:42:00
寫出這設定的比較姆咪
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2018-06-03 13:43:00
現實遊戲營運 更姆咪呀 看手遊RO
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-03 13:43:00
不過想想FGO剛開時的壯舉也好像沒甚麼不可能
作者: wessy (waecsesy)   2018-06-03 13:45:00
設定改得嚴謹一點應該還是能出遊戲啦
作者: jeeyi345 (letmein)   2018-06-03 13:46:00
f0s + rpg 配點就邊緣禁地啊 不過那以合作刷怪為主 對戰很姆咪吧而且他們能力不是配點的 用刷首刷的… 其他玩家不會幹嗎
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-03 13:47:00
PAYDAY也有點類似 不過沒有PVP還有最多四人一房
作者: gaha (gaha)   2018-06-03 13:48:00
四人一房……聽起來好亂啊(喂
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2018-06-03 13:50:00
要說紅得起來其實也不是不可能,當時VR遊戲剛出來雖然系統爛但就衝著VR槍戰可能還是很多人買單
作者: gaym19 (best689tw)   2018-06-03 13:50:00
PAYDAY是搶劫類的 有配點分工還算可以接受
作者: as3366700 (Evan)   2018-06-03 13:59:00
全境封鎖的暗區讓玩家互打就是這麼傻屌
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-06-03 14:08:00
因為它是唯一可以賺真錢的遊戲啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-06-03 14:13:00
ㄏㄏGGO又不是FPS
作者: badend8769 (壞結局)   2018-06-03 14:16:00
GGO不也有打怪嗎
作者: ycjcsie (ycj)   2018-06-03 15:15:00
在許多遊戲中 速度快有很大的優勢 在這遊戲居然不是主流另外這遊戲看起來像是擬真系 主角速度卻快的誇張應該要弄個天花板 頂多跟世界短跑冠軍一樣快可能開發團隊全是姆咪
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-06-03 15:29:00
說不定2026的時候短跑冠軍就是那個速度阿(別忘了他們的設定是近未來
作者: Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)   2018-06-03 15:32:00
粉紅姆咪掛開成這樣子 結果一堆人護航黑77覺得難過
作者: ycjcsie (ycj)   2018-06-03 15:34:00
可是第一場比賽職業隊就說那不是人類的速度
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-06-03 15:39:00
因為蓮可愛+描寫比較能說服人
作者: j53815102 (此子不可留)   2018-06-03 15:56:00
啊GGO就不是那種電腦前滑鼠+鍵盤的遊戲啊…
作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))   2018-06-03 16:18:00
因爲全推給微笑棺木就可以解決一切
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-06-03 16:21:00
因為正常不會有人類在戰場上以短跑冠軍速度狂奔
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-06-03 17:19:00
或者如果真的有正常人能跑出那種速度 體型應該沒那麼小?話說GGO有跑累的情況嗎? 例如衝刺有CD之類的?
作者: john5568 (餃子)   2018-06-03 17:21:00
SAO事件被淘汰的是"純AGI",因為拿不動後期槍。改進方式為AGI為主,但還是要點STR達到槍械的拿取標準。
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-06-03 17:28:00
GGO不會累,不過因為你要操縱虛擬身體所以神經會疲勞
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2018-06-03 17:44:00
我覺得是香蓮現實體型跟虛擬角色體型差太多反應才會變那麼快,操縱的肌肉量變少,神經變短反應速度就爆快有點像運動選手在青藏高原訓練久了下山就可以用肺活量虐菜

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