[閒聊] 戰場女武神4心得

作者: QBian (小妹QB子)   2018-06-03 14:59:42
我只有先玩過一代Remaster而已
二代和三代完全沒碰過
姆咪也能當女武神嗎的防雷頁╱人 ^ ω^人╲
對於這部作品的印象就只有動畫版而已,看過動畫版後也沒有特別去接觸遊戲。直到
去年在版上聽說要出四代,一時興起就在去電玩店買人中之龍極二的時候順便買了片
一代Remaster來玩玩看,全破完後覺得這系列還滿有趣的。在四代出了後也馬上去買
回來玩,不過前陣子才把主線和支線都解得差不多,下一步大概是拼白金吧。
《遊戲系統心得》
‧和一代比起來偵察兵總算沒那麼強勢了,雖然還是喜歡用直接指揮讓偵察兵帶其他
兵種往敵陣裡衝,但至少比較能讓其他兵種有發揮空間。
‧多了一台裝甲運兵車,可以裝運兵種的功能也多少不會讓偵察兵永遠衝第一,只是
到後期感覺比較沒用。
‧戰車只需要一CP!戰車雖然比步兵強,可是一次需要二CP的代價往往讓人覺得不成
比例。玩一代的時候除非是關卡要求,不然常常都讓小白花號待在原地不動。四代
這樣改讓人比較想要消費CP在戰車上。
‧對戰車兵/坦克可以合作攻擊,同樣是增加想用他們的意願,雖然好像還有個更imba
的擲彈兵在。
‧擲彈兵,本作女主角蕾莉所擔任的兵種。看得出來為了作球給蕾莉所以設計了很多
讓擲彈兵發揮的空間。看看那個火山號,散熱版都特別放在上面了,擺明就是要人
用擲彈去炸。還有那個到處潛來潛去的的最終boss鮟鱇魚號,用命令加擲彈兵一發
就搞定,這擲彈兵在某些地方真的滿可怕的。不過擲彈兵最強的地方還是在敵方,
各種奇葩點位炸人,不像敵方狙擊兵,被敵方擲彈兵炸往往還不知道是哪邊來的,
而且敵方擲彈兵的迎擊命中率好像比我方高很多…感覺三到四發就會中一發。
‧船艦命令,看起來是從原本的指揮官命令中分離出來的。一次只需要一CP,大部分
時候我都是用砲擊打一些奇葩點位的擲彈兵或狙擊兵,也還算划算。可是因為劇情
限制關係後期有些關卡不給用感覺有點可惜。
‧我也想操控狗狗拉古耐,怎麼不讓狗狗成為可操作兵種。
《人物劇情心得》
在四代中玩家扮演的不再是加利亞,而是聯邦。從先前幾作中可以看到聯邦在大戰中
是居於弱勢,因此本作開始也很不意外的聯邦展開了為了逆轉戰局的機密作戰。名為
北十字星作戰的計畫隨之展開,作戰內容為派遣精銳部隊奇襲帝國首都。但這個作戰
感覺可行性就很低,從地圖上來看那條遠征路線超級長,就這樣長驅直入殺過去真的
有可能?另外還有補給之類的問題,更不要說玩家們都知道對方一定會有一堆女武神
黑科技,即使是聯邦精銳遊騎兵部隊真的有辦法成功?雖然在玩家的操作和SL大法下
北十字星作戰可說是非常順利地穩定推進,但這樣順利的情勢到底還能夠維持多久,
這應該是很多人心裡都會抱持的想法。
天氣提前入冬和帝國的一次突擊,僅一次作戰失敗就讓北十字星作戰名存實亡。精銳
部隊也落得補給不足和撤退的慘樣,好不容易到會合地點卻發現除了自己以外的部隊
全滅,彷彿是在告訴主角戰爭的無常,前期可以把敵方打成那樣,那就代表只要時機
一對,敵方也是可以把自己打成這樣。當然為了劇情推進所以當然不能讓主角群在這
陣亡,聯邦的三艘雪上巡洋艦登場救援。作戰也從北十字星作戰改成雪上巡洋艦突襲
帝國的天鵝座作戰。
玩到這邊才比較有機密作戰的感覺,帝國都有一堆奇怪的黒科技了,我方也該有一些
黒科技才對。而且之前玩一代就被帝國的沙鼠式和土撥鼠式陸上戰艦弄得很慘,這次
總算換我方有戰艦了,而且在遊戲中也能用戰艦來支援戰局,這時內心是滿爽的。
然而聯邦都拿出秘密武器了,帝國當然也不用藏招直接拿女武神出來。在幾次交戰下
主角所待的百夫長號上掉出了一個小蘿莉安潔,從劇情上可以很明顯猜出小蘿莉就是
雪上巡洋艦的動力核心,原本以為只是這樣而已,結果事情卻不是這麼簡單。另一艘
雪上巡洋艦騎士號被帝國打到被迫自爆時,副艦長(?)說了句話「這是我們的希望
之光」。當時我聽到這句話只覺得這個人有問題啊,秘密兵器被迫自爆怎麼還說什麼
希望之光?但在真相揭曉之時,這句話又變得在合理不過。
所謂的天鵝座作戰是把雪上巡洋艦開到帝國首都,然後直接引爆艦內動力爐的女武神
炸彈。這和我一開始想得完全不同,先前想說帝國是直接把蘿莉派上戰場,我方至少
是把蘿莉放在安全的戰艦內,結果搞到最後我方是把蘿莉當核彈來用,這樣看來聯邦
根本比帝國還要狠。有趣的是主角群反而一下子就接受這件事了,雖然是有些突兀,
但或許這才是他們最合理的作法。
庫羅德先前為了激勵士氣而發表的演說中提到希望自己成為最後一個犧牲流血的人。
我想在這時他早就下定決心成為弗爾賽口中那種因為而淪喪人性的那種人了吧。如果
他就此放棄,想必也只會找下一個人來負責天鵝座作戰;如果他就此放棄,那麼聯邦
會被攻陷,加利亞大概也會再度淪陷;如果他就此放棄,安潔想守護的家人會如何;
如果他就此放棄,先前犧牲的夥伴還有至今仍在前線牽制敵軍的北十字星作戰軍隊該
何去何蹤?在種種考量下,讓自己成為負責引爆女武神炸彈的那個人,可能才是最好
的選擇吧。也因為這樣庫洛德和蕾莉才會願意和安潔一同赴死;拉茲才會去當敢死隊
來執行必死任務;凱伊才會殺死哥哥。戰爭讓人性扭曲,但在這種情勢之下,能做出
的選擇又能有多少呢?
玩過一代所以知道最後聯邦和帝國會和解,既然會和解那女武神炸彈應該是沒引爆,
那麼到底是什麼原因才不引爆,實際玩了四代才知道不引爆的理由實在是太嘲諷了。
付出眾多犧牲後傷痕累累的百夫長號總算抵達帝都,原先以為會是女武神炸彈被破壞
所以沒法引爆,結果是什麼都準備好了結果聯邦一聲停戰,瞬間讓庫羅德等人的努力
化為烏有,更別說前幾個任務中才死了拉茲和弗爾賽這兩個兒時好友。只要再早一點
停戰,就可以少掉不曉得多少犧牲,看到手握引爆開關的庫羅德崩潰真的可以理解,
就算最後成為百夫長號的總指揮,自己在這場戰爭中真的還是太渺小了。為了情勢,
所以扭曲自己的人性;卻也是為了情勢,所以聽令放棄引爆女武神炸彈,戰爭的無常
讓人心酸又無奈。
但我覺得真正諷刺的點藏在文獻資料這塊,寫著聯邦民眾想停戰,帝國民眾居於優勢
所以不想停戰。聯邦部分高層知道天鵝座作戰所以不想停戰,帝國高層則是發現裝有
女武神炸彈的雪上巡洋艦開進首都了所以急著想停戰。這樣看起來最後會停戰也算是
庫羅德自己導致的,也可以說犧牲了那麼多夥伴最後換到自己苟活…但這些絕對也是
一開始所預想不到的吧,對他們這些殘存者來說思考未來要怎麼過才是最重要的。
劇情到停戰這邊其實就是一個不錯的結束了,可惜為了要收帝國科學家的伏筆所以要
多加一個百夫長號被搶走並引爆的劇情,但其實也還算是能接受的收尾,總是要有個
最終Boss出來吸引仇恨值嘛。
作者: piliamdamd (ppw)   2018-06-03 15:05:00
讓蘿莉當炸彈 這代討厭聯邦
作者: feftfsz5 (姆呵呵)   2018-06-03 15:06:00
我也覺得狗狗不能操作有點可惜,以為出現在片頭會有特別的指令或是玩法
作者: fgh81113 (阿景)   2018-06-03 15:28:00
玩三代阿 有女乳神可以用
作者: emptie ([ ])   2018-06-03 15:28:00
女武神姆咪
作者: yaipi (狼道 霸主之道!!)   2018-06-03 15:38:00
幸好我沒有破完,如果努力到最後看到這劇情一定崩潰
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2018-06-03 15:40:00
4代買泳裝DLC也會有女武神可以用啊 可是劇情真的姆咪
作者: s92008 (虎王)   2018-06-03 16:23:00
推神作
作者: Sam30526 (Sam)   2018-06-03 17:18:00
其他部隊戰死就已經崩潰一次了,因為那也算庫羅德造成的
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-06-03 18:00:00
結局QwQ
作者: socialheric (賣剎)   2018-06-03 18:54:00
只能說二手價格反映了這款遊戲評價..
作者: nisetsunnder (偽傲嬌)   2018-06-03 18:57:00
其實那個當下聯邦沒想要停戰,停戰(4接2代)也是2代之後的事了

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