曾經的雙棲玩家花點時間也來抒發一下,沒怎麼在ptt發文,如果格式傷眼先抱歉
資歷如下:
GBF認真玩滿兩年, 今年春天退坑的 ,課了250K NTD up
FGO日版印度兄弟首次新年PU入坑,中間退坑直到終章回鍋到現在,課了150K NTD up
至於我為什麼要發這篇文章?
主要是近期ptt跟3ke太多新加入GBF的玩家然後各種花式在嘴FGO
其實就我的觀察,持續在玩FGO的人都知道缺點多爛了根本不需要別人提醒
反倒是剛加入GBF的玩家嘗了一些甜頭就開始喊佛拜乾爹什麼的....
只說GBF下列幾點當作掃盲, FGO就不列舉了,因為大家都知道怎麼樣
遊戲性:
好玩!這個沒話說,主角主職業/武器庫/各屬鐵板角搭配帶來的各種組隊,十天眾人權等等
而且裝備大都靠自己農,滿有成就感,不過我要說..只有FFG跟大馬才是一切
but,多少高端為了FFG在肝生肝死, 玩兩年沒滾過的不是少數
主線&合作:
主線一直都有在開發, 合作也很認真在找(P5 RRRR) 如果不跟FGO比,其實也不是那麼差
很多玩家容忍GBF的無聊劇情都是因為有語音吧
角色模組/奧義:
一致性的人設立繪賞心悅目,而且官方四格很願意玩梗還不錯
但是戰鬥時的SD造型卡死爽度, 所以營運開始從奧義cut-in下手, 看看某蘿
這裡要說, GBF戰鬥的爽度很大一部分是建立在三連擊,奧義隊爆發性的攻擊數字上面
但是程度不夠的人體會不到
轉蛋:
GBF從送石送十抽->連續n天,每天十抽->連續n天,每天轉盤最多百抽->連續n天,轉盤保底
必得SSR,超得SSR,天井! 對於願意花點錢的人來說真的可以為所欲為阿!
所以剛接觸的人十成十都覺得太佛了,甚至拿去跟FGO比(曾經我也嘴過FGO
不過要知道為什麼GBF可以送那麼多抽沒事? 因為玩家需要抽各種人權角,人權召喚
所謂的人權角= 一般關卡+古戰適性來決定的...嗯很像是在講廢話
不過有在打古戰的人應該就知道一場2分鐘跟一場5分鐘的意義在哪裡
FGO人權角=孔,梅並且跟好每次的合作
總結:
這麼說吧, GBF是一款跟時間賽跑的遊戲,
舉例:你需要做一件事情100次, 每次6分鐘, 那你做完就需要600分鐘
但是玩GBF的人就會用課金將事情變成 每次2分鐘, 花600分鐘做300次..XD
玩FGO的人100次就是100次或是更少(少農幾場也沒差)
所以兩者都玩有點深入的人才會說FGO是謀財, GBF是謀財害命
這也是有些人不願意玩需要競爭的手遊的原因
所以,以過來人身分看GBF新玩家大多時候是笑笑而已