※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 葵花有三段
: 橫 啍 厚
: 但是前二段把人打飛後
: 第三段可以接別招
: 而且打的更痛
: 為何葵花明明設三段
: 不把第三段設強一點
: 要讓人有別的選擇
: 用葵花三段
: 馬上被看出來
: 原來是新手八神玩家
我覺得這其實算是一個bug
很多無限段都是這樣被試出來的(比如97泰瑞的威力衝撞)
八神95初登場的時候葵花就有無限段
原因是在於葵花的特性是同樣指令連續輸入三次
所以第一發的葵花不能讓中招的角色變成死體
不然第二發就連不上了
而就在這微妙的當下有人開始嘗試接其他有的沒的
自然就產生了葵花的變體招
但是你又不能修改葵花的屬性
頂多是讓96的八神不能再葵花無限段(但是變成屑風無限段...)
不然就是要把葵花變成指令投(像clark那樣死體後再追擊)
不過八神的判定已經很變態了...再給他指令投是要其他角色吃土嗎?
...
...
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不對!
八神好像還是會屑風的樣子...不過應該是被拿來破防而不是連段
所以應該還好...應該...