Re: [閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?

作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-04 11:54:40
※ 引述《aryten (britan)》之銘言:
: 劇情極度重要。遊戲性中等就好
: 你看看許多的大作
: 刺客教條 巫師 上古捲軸 輻射世界 最後生還者
: 哪一個不是劇情上等
: 或許我舉的例子都是劇情好的例子
: 或許有些真的是遊戲性走向也很紅的我沒講到
: 類似黑暗靈魂(抱歉冒犯了)等等。 或真三國無雙= = 或是其他類型遊戲 競賽 運動等等
你真的是沒講到的一堆
比如說任天堂和CAPCOM的遊戲劇情神的有幾個?
CS和世紀帝國有什麼劇情性?
手遊扣掉FGO之類的有幾部劇情好的?
大部分還是靠遊戲性
你有沒有玩過那種可以讓你廢寢忘食憋尿,不想上班上課,
破完一次還想再破好幾次而不只是為了達成成就的遊戲?
當你玩過真正遊戲性好或是合自己電波的遊戲
什麼劇情都是狗屁
我們七八九年級生當年不懂日文,日文學習不普及而且沒有中文化漢化的時代
很多都是遊戲性好所以當文盲硬啃的
那年代在乎劇情買攻略本當小說啃的人有啦但都是少數
只要還叫做""遊戲""這兩個字,那就是""遊戲性""第一,劇情永遠只能擺第二
劇情或許有很大提振作用,像異御鎮魂曲那種遊戲性爛到底但劇情超神的例子也不是沒有
但這樣的話我為什麼不看實況就好?
我認為只有一輪價值的劇情神作頂多稱作互動電影
而HG那種東西就是電子小說連遊戲都不算
遊戲也是動詞,不管在中文日文英文都一樣
只要叫做遊戲,遊戲性就是第一
只要叫做game,gameplay永遠是第一位
作者: bob2003t (bob)   2018-06-04 11:57:00
那遊戲性連HG都不如的怎辦(?
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-04 11:58:00
你根本不懂HG = =
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-06-04 11:58:00
互動式MMD、互動式電子漫畫
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-04 11:59:00
世紀帝國的劇情戰役做得滿棒的啊 哪沒有劇情?HG = h-game 看名字就知道分類在遊戲中了
作者: FrogStar (蛙星)   2018-06-04 12:00:00
HG又不是只有這種類型的==
作者: dolphintail (呆豚)   2018-06-04 12:01:00
HG包含但不只有ADV
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-06-04 12:02:00
Hg是一種尺度、不是一種遊戲內容……
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-04 12:03:00
我講更直白一點 Visual Novel 現在就是一種遊戲分類了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-06-04 12:03:00
電子遊戲最初本來就是打發時間的小玩意 現在因為很多高
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-04 12:04:00
不太懂為什麼這篇講得好像 VN 不是遊戲一樣
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-06-04 12:04:00
HG有電子小說類沒錯啊. 但是不是所有HG都沒有遊戲性
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-06-04 12:04:00
小品的rpg hg、2d橫版動作的 hg一堆……
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-06-04 12:04:00
品質遊戲 反而說品質不高的不是遊戲 有點忘記初衷吧
作者: bm200300127 (逼M)   2018-06-04 12:05:00
Baldr Sky表示:
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-04 12:07:00
跟微電影一樣取個微遊戲如何
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-04 12:07:00
那就只是你的主觀認定跟潮流不一樣啊XD
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-06-04 12:07:00
通稱拔作可以這樣罵 不過劇情x遊戲性優的hg還是有喔
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-06-04 12:08:00
DL上那一堆同人RPG表示……
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-04 12:09:00
同人H-RPG崛起所以HG沒落 (?????)
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-04 12:09:00
Visual Novel 在Steam 上面還是一直都有啊甚至可以說以前VN會做不大就是缺一個良好的平台
作者: brianoj (馬可先生)   2018-06-04 12:10:00
真的不要那麼武斷辣 空軌12這遊戲性放到現在跟沒有一樣還不是有人為了劇情跟對話在那邊玩
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-06-04 12:11:00
不承認為遊戲 IGN評分員4ni我覺得辣 沒有開放世界都不值得稱作遊戲
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-06-04 12:14:00
拔作=遊戲 性重要
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-04 12:14:00
光那一句話就前後矛盾了啊,難道同人H-RPG就不是HG嗎 XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-04 12:15:00
那句我也看不懂XD
作者: wessy (waecsesy)   2018-06-04 12:18:00
明明就個人喜好問題,結果將自己的主觀說得像真理一樣武斷
作者: brianoj (馬可先生)   2018-06-04 12:20:00
看到那句 我認為... 大家還認真什麼 不就我說了算嗎
作者: P2 (P2)   2018-06-04 12:23:00
異域鎮魂曲遊戲性爛? 一定有什麼誤會
作者: yuyuis (...)   2018-06-04 12:23:00
優文ID 嘻嘻
作者: LuMya   2018-06-04 12:24:00
世紀劇情演出跟同期比算非常優秀了 上帝之鞭超有感
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-06-04 12:26:00
異域的遊戲性在同期本來就算爛的
作者: P2 (P2)   2018-06-04 12:27:00
哪來本來就算爛r?
作者: PttDreaming ( )   2018-06-04 12:38:00
所以你的定義就是能重複玩的就是好遊戲嗎? 真是好笑很多人劇情作也可以一玩再玩阿 不就你不能接受而已那在你眼中天堂算那種? 哪個可以跟它比廢寢忘食XD
作者: gn0111 (Pula)   2018-06-04 12:42:00
HG也有很多可以重複玩的阿
作者: KGHS (KGHS)   2018-06-04 12:51:00
手遊 遊戲性 ????
作者: Porops (豬排)   2018-06-04 13:03:00
別把你自己的想法說成所有七八九年級的想法
作者: badend8769 (壞結局)   2018-06-04 13:04:00
真的是搞笑 遊戲定義完全亂講遊戲就是為了玩完那一刻回顧整個過程的感動 我可不想為了鑽研幾個數據一玩再玩 玩到吐
作者: ZealZhang (Zeal)   2018-06-04 14:37:00
當你個版?
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-04 14:40:00
你說了算
作者: harehi (hare)   2018-06-04 18:01:00
看不懂不想看所以不重要 OK

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