Re: [閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?

作者: et310   2018-06-04 12:49:00
我打個比方好了
棋靈王劇情很不錯了吧
但如果棋靈王改成RPG遊戲
增加圍棋對決 也就是你要學怎麼下圍棋
然後每個比賽 包含社團 圍棋協會 還有循環賽
每個階段你都要贏過npc
劇情才能夠繼續下去 最多再加點路線分歧選項
這樣你玩的下去嗎?
你過了覺得劇情好棒棒那還會想玩第二次嗎?
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2018-06-04 12:52:00
這樣變成要戰圍棋究竟是不是好遊戲XDD
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-06-04 12:53:00
還真的有這遊戲
作者: PttDreaming ( )   2018-06-04 12:54:00
這樣連貫和節奏要不要一起加入討論算劇情還是遊戲性
作者: willieSin (篠微緋羽)   2018-06-04 12:56:00
這就是下圍棋的遊戲了
作者: KGHS (KGHS)   2018-06-04 12:58:00
電玩宅現在連圍棋是不是好遊戲都能嘴 管有夠寬XDD話說想不想玩第二次 跟 是不是好遊戲 有衝突嗎? 玩個遊戲都要講CP值 有沒有這麼窮
作者: iop19880107   2018-06-04 13:05:00
小時候GB很多啊 超速yoyo 四驅車 彈珠超人都是劇情走向,國小又看不懂日文,都打到一半就卡關了
作者: badend8769 (壞結局)   2018-06-04 13:06:00
對圍棋有興趣就是好遊戲啊自己舉個爛例子再來問是不是好遊戲 ㄏ
作者: Porops (豬排)   2018-06-04 13:07:00
這叫做你不會設計遊戲.....
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-06-04 13:19:00
遊戲內容要去平衡 暴力硬塞一定不好玩
作者: rofellosx (鏖)   2018-06-04 13:29:00
隔壁我只打贏豬就再也打不過 從此放棄下棋..
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-04 13:44:00
會有佐為當輔助提示吧 如果是棋靈王遊戲的話
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-06-04 14:44:00
這算圍棋教學軟體了吧?

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