任天堂從WII開始就有後繼無力的情況,NS要保持熱度那本家 06/05 11:17
至少一年要一款大作才行,這種經營怎麼看都很危險 06/05 11:17
每次看到這個都會覺得滿頭問號....
第一年:薩爾達、12S、ARMS、瑪車8 DX、花枝、奧德賽、XB2、聖火無雙
第二年:卡比、大金剛、貝姊1+2、蘑菇隊長、網球ACE、LABO、寶可夢GO、大亂鬥、薩無
花枝大型DLC
第三年和未定:寶可夢G8、聖火、耀西、銀河戰士
後續可能推出:瑪派、皮克敏、紙馬、老瑪RPG、壞利歐工房、動物之森、節奏天國、瑪造
、PM迷宮、2D瑪、貝姊3、零或復刻還有一堆WII、WIIU時代遺產移植
目前來看至少首發三年內每年最少都能有兩片千萬級的本家作品
剩下的新作兩三百萬起跳、復刻一百萬左右
每年遊戲出產量放在其他廠都夠他們分個五六年出了
更不用說每年AMIIBO是以千萬銷量在起跳的,還能直接把WIIU的虧損救回來
怎麼每次說到任天堂遊戲就好像每年只出一片,然後還賣得慘兮兮隨時要島的樣子....