任天堂從WII開始就有後繼無力的情況,NS要保持熱度那本家 06/05 11:17
至少一年要一款大作才行,這種經營怎麼看都很危險 06/05 11:17
每次看到這個都會覺得滿頭問號....
第一年:薩爾達、12S、ARMS、瑪車8 DX、花枝、奧德賽、XB2、聖火無雙
第二年:卡比、大金剛、貝姊1+2、蘑菇隊長、網球ACE、LABO、寶可夢GO、大亂鬥、薩無
花枝大型DLC
第三年和未定:寶可夢G8、聖火、耀西、銀河戰士
後續可能推出:瑪派、皮克敏、紙馬、老瑪RPG、壞利歐工房、動物之森、節奏天國、瑪造
、PM迷宮、2D瑪、貝姊3、零或復刻還有一堆WII、WIIU時代遺產移植
目前來看至少首發三年內每年最少都能有兩片千萬級的本家作品
剩下的新作兩三百萬起跳、復刻一百萬左右
每年遊戲出產量放在其他廠都夠他們分個五六年出了
更不用說每年AMIIBO是以千萬銷量在起跳的,還能直接把WIIU的虧損救回來
怎麼每次說到任天堂遊戲就好像每年只出一片,然後還賣得慘兮兮隨時要島的樣子....
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-05 11:41:00半年一款奧德賽應該能在破產邊緣撐住
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-06-05 11:41:00
幾乎都是本家遊戲...
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-06-05 11:42:00XDDDDD
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-05 11:42:00講個笑話 索O的見識
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-05 11:43:00問題是遊戲夠不夠強吧,今年到目前為止還沒有殺手級作品
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2018-06-05 11:43:00作者: akles111 2018-06-05 11:45:00
紙箱該賣多少才算成功XD
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-05 11:45:00最常在西洽批評SONY的我竟然變成任黑了,真幽默www
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-05 11:45:00沒有車槍球都不算大作 大概這樣子啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-05 11:45:00這名單就薩爾達花枝奧德賽勉強2.5A八
作者:
twic (Mr.song)
2018-06-05 11:46:00AMIIBO有這麼猛喔
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2018-06-05 11:48:00作者:
pkpkc (小皮)
2018-06-05 11:48:00還在紙箱XD 紙箱這種要另外開產線的 它出貨才不到50W耶
作者:
hatsuta (....)
2018-06-05 11:52:00有些人的邏輯真的很神奇
作者:
pkpkc (小皮)
2018-06-05 11:52:00我覺得紙箱利潤不高 它比較像是給遊戲廠商的DEMO
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-06-05 11:53:00的確沒更新 現在下面那幾隻每個也都要再多100萬了
這就大驚小怪而已, 股價漲漲跌跌很正常, 不然買股票的人要賺什麼... 大戶覺得股價到頂就殺一波呀
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-05 11:55:00我可以跟你說到寶可夢發售的時候大概股票又會有一樣狀況
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-05 11:57:00老任表示 LGPE別問我 我只想賣球球手把
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-06-05 11:57:00去年任天堂從2萬多漲到4萬,OMG現在跌到4萬出頭了一定是要倒了!!
任天堂本來就不需要三廠 本家遊戲賺這麼大 三廠說真的放掉也沒差
作者:
alinwang (kaeru)
2018-06-05 11:59:00新聞沒講是大戶在賣,賣的是做金融機構交易員.
作者:
Tiandai (Tiandai)
2018-06-05 12:01:00上面那張圖好G8
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-06-05 12:05:00任天堂不是只有馬賽寶嗎!?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-05 12:05:00聖火確定明年了喔?
講真的身邊不玩電動遊戲的人,卻一一入手ns說想試試看
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-05 12:08:00為啥我一直記得好像說2018會出...記錯了嗎
聖火怎樣都好吧 反正不是重點作 明天寶可夢才是重點啊
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2018-06-05 12:16:00把3ds遊戲移植過去早就賺到翻過去
作者: lu19900217 2018-06-05 12:18:00
GameCube到Wii開賣前這段時間 每年都說要島惹 結果還是挺過來 有成功ip和老本可以撐就是屌
大戶跟外資他們覺得可以殺一波的時候誰管你基本盤,股票跟基本盤本來就不是正相關
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-06-05 12:22:00GC賣的很好是哪個平行世界?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-06-05 12:25:00他的意思不就是GC賣得爛
作者: notneme159 2018-06-05 12:25:00
今年一定
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-05 12:26:00我已經忘了GC跟ps2我怎麼會選GC了大概是我心中最任的那一塊(ry
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-05 12:30:00GC玩最久的是卡比賽車,再來是SD鋼彈膠囊大戰然後這兩款都沒然後了QQ
作者: v985210 2018-06-05 12:35:00
紙箱做為行銷的話很成功吧 剛發佈那天身邊的朋友都在討論
作者:
jlhc (H)
2018-06-05 12:38:00這篇討論真的太好笑了... XDXDXD
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-06-05 12:41:00大戶為啥賣出www,等到之後漲回來就會回答你了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2018-06-05 12:41:00紙箱討論度真的很高,但是實際就...(看向隔壁板的徵文活動
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-06-05 12:41:00
討論的朋友有人買紙箱嗎
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-06-05 12:42:00讓我想到之前好像有人說啥任天堂日本遊戲銷量跟不上Sony
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-06-05 12:43:00然後就被用日本累計銷量洗臉
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2018-06-05 12:44:00我1和2都買了,本來想說來寫個心得文賺賺p幣,但是組完玩了一下,就沒動力寫了
作者:
NerVGear (Phantom)
2018-06-05 12:45:00更多的是自己反串自己打的 嘻嘻
作者: LiamNeeson (連恩尼遜) 2018-06-05 13:05:00
你以為分析師知道皮克敏是什麼嗎
作者:
a23962787 (䏿“²éª°å的貓)
2018-06-05 13:44:00耀西不是今年ㄇ
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-05 15:59:00
第一年都一堆人在那沒遊戲了 淡定點好嗎?