事實上這種現象在亞洲地區比較常見啦
在美國XBox支持者還不少(雖然以銷量來看PS4還是制霸)
在亞洲地區由於買XBox的人少,所以連帶的讓新人選PS4高過XBox
而歐美地區比較沒有這種現象,所以大家就真的看喜歡哪台就買哪台
特別是有家人或是室友的,我遇過不少人都買XBox勝過PS4
似乎在他們心中XBox是很適合大家一起玩的主機
這一點從XBox Live Gold會員數遠超過PS Plus就可以看得出來
我遇過的人幾乎都沒有在組電競桌電,要玩遊戲就買XBox
美國人還是有一種遊戲就是要在客廳用大電視玩的想法
雖然有不少人雙修或三修,但是如果只買一台主機幾乎看到大家都推XBox
至於Nintendo Switch這真的是滿不同的客群
遊戲幾乎沒有重疊所以完全就是青菜蘿蔔。
不過也有可能是因為我在微軟工作所以有抽樣誤差
都不好意思跟同事說我有PS4和Switch卻沒有XBox
※ 引述《heybro (魔法肥宅見習生)》之銘言:
: ※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: : 按照我可能不準確的刻板印象,
: : 索索跟盒盒的客群大都比較喜愛車槍球之類的作品,
: : 獨佔大作也都以發揮平台的高性能,追求高畫質和寫實畫風為主流;
: : 任任則是自成一格,不刻意追求平台的高性能,
: : 而是主打老少咸宜、適合跟家人一起玩的市場,
: : 獨佔大作比起追求視覺上的享受,更重視對遊戲性的開發。
: : 照理來說應該是商業路線相似、利益衝突較大的索索跟盒盒才會互噴才對,
: : 為什麼實際上看到的反而是客群重疊較小的索索跟任任互噴,
: : 盒盒幾乎都被邊緣化了呢?
: 這篇憑印象回答的,有錯還請指教
: 在遠古的ps3時代,xbox360還是有一戰的空間的,那個時候戰文沒少過
: 原本微軟先進入中文化市場,然後就退出了,維持自己的英文市場,索尼則是後進中文化
: 的市場,並且持續下去
: 以亞洲區來說,這點就足以讓索尼把X盒子按在地上摩擦,更別提原本就賣不好的日本
: 順帶補充一下
: 任天堂獨樹一格的地方,在於他是靠超強大的IP和較獨特的玩法,所以通常索尼粉要戰任
: 天堂粉的時候,以硬體為主
: 對了,X盒子的手把,用起來真棒= =
: 最近才購入一隻藍芽的