基本上這個問題
我覺得可能是要素太多了
新世代的召喚方式真的太多了
複雜化或許可以提高它的遊戲性
但相對來說就是提高門檻
另一方面來說,我認為
無印之所以會吸引人
不單純只是卡牌遊戲的關係
在埃及篇以及千年神器的設定我就蠻喜歡的
而像是黑魔導跟黑魔導女孩對大家而言
也不只是一個怪獸而已
在埃及篇中就有蠻生動的演出
雖然這樣來說青眼白龍也是就是了
(不過我忘記那個女生叫甚麼了(汗))
而現在的遊戲王
基本上可以簡化成剪刀石頭布
誰只要先攻基本上先贏一半
在水管上各種一回殺的教學都有
如果一回合就結束的東西
試問要如何有觀賞性呢?
當然也可以理解成
對遊戲及卡牌的熟悉度
但如果不額外增加些規定
去限制一回殺的情形
那麼我想很難吸引人吧?
作者:
pichu215 (用紅茶澆花)
2018-06-07 02:01:00一回殺都是表演用的 實戰都馬放一堆手坑隨時斷你招
作者:
pichu215 (用紅茶澆花)
2018-06-07 02:03:00只是反駁一回殺那段而已 不否認先攻優勢很大啊
常常看到說無印當年多單純YGO多通膨強欲之瓶跟天使的施捨這鬼東西可是當年一直被禁到現在上古時代的YGO也沒多友善好嗎
作者:
drph (Peter)
2018-06-07 02:08:00遊戲王與其說是平衡崩壞,不如說是從來沒做好過,頂多只是程度上的差別而已
作者:
drph (Peter)
2018-06-07 02:14:00當年原本就只是取材MTG畫個幾話結果不小心大人氣而改成整齣只畫卡片&出TCG,所以TCG的部分最早就只是動漫週邊等級的東西、平衡根本沒好好設定就上市。後來雖然有打算認真做TCG,但說實話平衡還是從來沒有設計好過
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-06-07 02:17:00無印的OTK/FTK雖然存在 但是太看運氣了起手沒有幾張關鍵的抽濾卡就動不起來而且還要怕對面的手控三寶 所以雖然存在但主流不起來
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-07 02:18:00到底有沒有打牌阿...無印時期的扯度不輸現在好嗎..黑暗大法師的主流牌組打過了02~03年喔 雖然冠軍牌組不是
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-06-07 02:20:00我覺得無印扯的不是OTK/FTK 是幾張過強單卡沒被禁所以牌組先把限制跟準限放一放就快30張了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-06-07 02:22:00強引/押收/雙子惡魔還在時 我覺得大法師打起來很痛苦啦
作者:
Hyouri (表裏)
2018-06-07 02:25:00加隻烏龜
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-06-07 02:26:00好幾張壺也爆幹強啊
作者:
watchr (30怒獅)
2018-06-07 02:26:00他說的手坑三寶不就是現在的嗎?
手控三寶是放不出來的東西 手坑...數一下七害好了
而且以動畫來說 看看規則已經定下來GX就好了強欲壺、強欲的希望、強欲樓
作者:
watchr (30怒獅)
2018-06-07 02:28:00啊嗯,手坑算一算確實遠不止三個
類似東西多放幾張就差不多是上古YGO實際狀況了他那時候還沒新增召喚方法勒 十代就在幹跟玩家差不多的事了阿 忘了元素英雄強欲人
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andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-07 02:35:00其實簡單點啦 去看禁卡表 每張都有他的歷史 可以發現近期的近卡強度早就不像遠古時期一樣扯翻天 雖然還是很扯只能說遊戲王一直都這樣 不過你我都能玩同一副牌組的TCG說真的追求平衡也是很怪啦..只能說當下環境喜不喜歡罷了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-06-07 02:38:00近代卡片被禁都是會不小心弄出各種不給打牌的combo不像以前都是單卡爆幹強被禁XD
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mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-06-07 02:39:00就是大賽打到後來 晉級的90%都是同一副牌 沒問題的
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andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-07 02:45:00近期改善啦 只是99%會放好幾張一樣的東西而已
作者:
qss05 (minami)
2018-06-07 07:51:00覺得是回憶加成啦,而且一開始是漫畫改成動畫,劇情還是有在仔細設定,後面的漫畫都是附屬,動畫也只是為了賣卡,相較之下就輸了點,當時可以玩的也比較少,每個人心中都有黑魔導女孩
上古時代的阿罵砲 現冥 大開八汰烏也沒好到哪去....是說一堆感覺只玩手遊的跑來指點江山是怎樣
作者:
jump749 (伊席理安)
2018-06-07 08:32:00現在上位的閃刀跟騷靈 先攻都不怎麼說書的喔整天在說猜拳的 我看八成沒玩過實卡啦 笑死
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2018-06-07 08:53:00其實後面四代的劇情不輸無印,不是只有賣卡而已,尤其是5ds跟vrains的評價都很好 然後關於新召喚方式其實就是有沒有想要理解的意思,真的不是很複雜,複雜的地方是那該死的K語言,有沒有降速又是另一回事 另外說先攻贏一半這說法其實不好,因為現在有很多手抗,別人做招是可以擋的,雖然我打實卡沒很久了 什麼?你說ARCV?你不是同人作嗎?
作者:
Valter (V)
2018-06-07 09:02:00現在拿不到先攻一樣一堆東西飛出來砸你 發效果丟效分兔子灰流或無限泡影 蓋完陷阱要發的時候再丟個紅色重啟
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blargelp (bernie)
2018-06-07 09:45:00無印時期扯 只是扯在一堆無條件全送墓的 現在是直接把你秒了
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-06-07 09:47:00是說現在實卡誰敢在先手說書啊 我退坑前的環境就因為手抗沒人會在先手說書 一説完手牌資源如果不夠 對面隨時會騙你手抗 騙完就開始拆你檯 先手沒辦法消耗對方資源卻硬要說書 只能說心臟很大顆
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Krishna (wait for me)
2018-06-07 09:51:00先攻你還是要展開啊 哪有人因為怕手坑就不展開的主流基本上不可能吃一坑就完全動彈不得 要換方式或做沒那麼好的場而已
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SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-06-07 11:52:00還我電子壺
真正的上古時期不是開三隻槍龍在那邊慢慢丟硬幣嗎那時才沒有什麼禁卡表跟OTK勒