手遊百百款,以營運至少2年以上的來看好了
假設開服時最高階角色的抽取機率綜合起來為1.5%的話,那之後就永遠固定在1.5%,
不管版本如何替換,不管推出任何活動,不管風吹雨打,不管玩家流失,就是1.5%,
頂多針對個別角色進行提升,但也會縮減其他角色機率,也就是綜合機率絕對不變
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目前玩過的手遊大多都會在特別活動中將綜合機率翻倍或加成,
像是CGSS、BGD、千姬大亂鬥、天華百劍,前兩款還將抽取機率永久提升2倍,
也就是來到特別活動時,抽取機率會提高至剛開服時的4倍
天堂M好像是固定的,不太確定,台服還沒到2年,這要請有玩過韓服的玩家
SV目前是,虹卡機率固定在1.5%,差10天滿2年