瘋頭在神魔之後
做什麼倒什麼
延續畫風的時空門倒了
換成GBF畫風的夢什麼也倒了
好像也不是沒做過努力
所以他的問題在哪啊?
作者:
Porops (豬排)
2018-06-09 07:51:00抄的不夠
作者:
Remix00 (昨天的我)
2018-06-09 07:51:00你講的適用於大多手遊廠
作者:
Porops (豬排)
2018-06-09 07:52:00認真說,手機遊戲本來就成功的少,有一個成功就很不錯了
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-06-09 07:54:00等他抄最強的那款你就知道了
作者: grandzxcv (frogero) 2018-06-09 07:58:00
肛猴也是挖東補西啊
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2018-06-09 08:01:00連挖東補西也抄襲,不覺得太過分了嗎?
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2018-06-09 08:25:00時空之門角色技能很多照抄神魔 導致不好用 然後一些很強的隊長技一開始就出 技術也不難練導致沒多久就可以很強 因此後面出一些怪的技能太G8當時副本進場馬上出一隻高血又反彈傷害的根本秀下限
作者:
amsmsk (449)
2018-06-09 08:28:00不如說手遊市場定型 不好入場惹
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2018-06-09 08:34:00時空之門玩法單調,夢界給我的感覺是培育系統有點複雜
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-09 08:38:00當年賽到 以為手遊只要會抄就能賺 結果就科科了
作者: LuMya 2018-06-09 08:42:00
原創感覺誠意十足啊 可惜市場是很現實的
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-06-09 08:58:00就一直沒思考過什麼東西叫做好玩
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-06-09 09:06:00
問題在新遊戲不好玩 當年真的抄對遊戲
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-06-09 09:14:00沒辦法抄FGO啊
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-09 09:17:00抄FGO絕對爆炸 看哪些抄的機乎都活不好
作者:
ededws1 (ATMJin)
2018-06-09 09:21:00應該出一款神魔sif,把天降變成節奏遊戲,最好再加上換裝培育小屋系統,跟時下流行的偶像遊戲做87%像,說不定會紅
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-06-09 10:13:00樓上好主意 出個JK水手服skin給妲己再拉進小屋戳語音根本刺激(?)
抄一個6週年還能營收前十的起家 當然成功 下一個抄彈珠好不好
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2018-06-09 10:19:00抄FGO有保底沒44還是沒用啊......
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2018-06-09 10:43:00不抄個87%以上像就會被看破手腳阿
作者:
SSZZ77 (SSZZ77)
2018-06-09 10:59:00FGO 劇情快贏以前魔獸了 神魔那個沒劇情的別鬧了
神魔以前的角色故事還行啦 現在就不行了 最近最好的應該就是宇宙序章系列了
作者:
rahit (水元素)
2018-06-09 13:21:00年代錯了吧 現在太多遊戲分市場導致遊戲只能免洗化免洗是真的很好賺反而花一堆成本開發賭它會紅才像白癡現在市場就這樣 無解
FGO卡面畫的不怎樣,不過靠設定跟劇情吸到一堆44