標題不夠寫,我會在文中開頭再解釋一遍
這個例子很多,不只是ACG,遊戲類的也有
我先舉個例子就是七龍珠
畢竟小時候不太可能把七龍珠整部作品一集不漏的全部追完
於是會腦補:七龍珠的敵對角色架構到底是怎樣的呢?
當時我的猜測是這樣的:
弗利沙、西魯、巴比提等敵對角色大BOSS都是某個邪惡根源的手下
(有些甚至是至死都不知道自己只是被更大咖的魔王當成棋子利用而已!)
至於那時候會猜測出這種架構,跟當年ACG流行的哽有關
(數碼寶貝01,數碼世界出現大亂都是啟示錄獸「一個魔」自己惹出來的!)
再加上當年動畫還有魔凶星這個原創劇情,才會讓我有這樣對劇情架構的猜測
結果實際上:
鳥山明只不過是被上級壓著繼續畫七龍珠
弗利沙、西魯、魔人普烏都只是臨時加上去的最終BOSS
彼此之間也沒有什麼關聯,劇情架構異常的單純
(就是想到什麼畫什麼)
七龍珠講完,接下來講遊戲類的
Twinbee是個古老的遊戲,於25年前深受當年的年輕女性歡迎
當然我小時候也有玩過這款遊戲,一樣猜測背後有啥龐大的邪惡勢力
結果只是一個和威利博士相當的邪惡瘋狂科學家
(這個還是因為遊戲紅了才加上去的劇情設定,原設定是沒有劇情的!)
Diablo 2,因為小時候看了「進入地獄」這個遊戲動畫
本來還以為迪亞布羅只是個小咖,背後有更龐大的惡魔勢力
等到高中親自破完第三章,才知道架構不複雜,就那三個魔王到處在亂而已
然後就是那個影片,表面上是發號司令的上司魔王實際上......
(就是三大魔神中輩分最高卻也是實力最爛的墨菲斯托......)
發這篇文章的主要因素
小時候以為有龐大劇情架構的遊戲或ACG
實際上,只有「星海爭霸」一款是真的劇情架構非常複雜的遊戲
在那些年英文能力還沒有好到可以直接閱讀遊戲內容的情況下
怒火燎原劇情模式到底在幹什麼你是完全黑人問號的
(畢竟不看劇情只看遊戲的情況下,那可說是三族大混戰不曉得到底誰在打誰 XD)
在座的鄉民有和我一樣
小時候沒看見真相時以為某ACG或遊戲的劇情架構很龐大且複雜
等年紀稍大後再回頭瞭解時,才發現實際上並不是原先想的那樣嗎?