※ 引述《h0103661 (路人喵)》之銘言:
: ※ 引述《zeyoshi (日陽旭)》之銘言:
: : 影片已經釋出了
: : 概念影片
: : https://youtu.be/bPVvJ_P1620
: : 試玩影片
: : https://youtu.be/M_l0G7Vfkwg
: : 雖然育碧的宣傳影片要打三折
: : 但是那個表現出來的東西真是有夠潮
: : 雖然上一代炸掉了
: : 可是育碧還有個特色是二代好像都做的不錯?
: : 是否能期待看看?
: 一堆人抱怨小兵以彈匣為單位的,
: 但是用一般射擊遊戲觀念玩這遊戲就是錯的,
: 這是一款用槍的mmorpg,
: 你不會說楓之谷用刀砍人十幾刀才死不合理吧?
: 這就跟天命同概念的遊戲,
: 雖然說市場各有喜好,
: 但是用錯誤的視角看待就不對了。
我不知道你到底有沒有玩過1.0~1.3的全境
但你有很大的錯誤
1.1以前你滿30等,全部素質稱體力,你挨NPC4~6槍大概就葛屁了
沒特意稱體力2~3槍倒
然後我全身等級金裝整整一個彈匣60發子彈全射在敵人身上他大概還會有半條血
1.1~1.3 各種套裝開始出來 但是你想要套裝你必須打過突襲任務
而你要打過突襲任務基本上你要有套裝
所以這段時間大多數玩家都在用BUG洗裝備拿裝備
你要那些野團靠全身金裝去過突襲任務? 能過前面1、2個階段就該偷笑了
1.4 官方總算將一些數值合理化 降低敵人生命 提高玩家的體力
但有些地方還是一樣 我吃到一個槍拐子就要乖乖跪下
1.5 更多新裝備出來 農到更高級的裝備後吃到拐子總算不會倒下來了
但一個拐子也差不多半條血 你吃到還會有硬直
沒有新劇情 只有新的農裝模式
1.6新副本 一樣沒劇情 新裝備 新PVP模式
1.7 1.5的加強版
1.8 1.7的加強版
有發現嗎? 從1.4平衡大改動之後 後面的更新幾乎都一模一樣
講真的 如果我是那95%玩家我看到這些改動我根本不會想回來玩
這可以說是根本沒新東西 你就只是多了不同的手段可以拿裝備而已
但這遊戲本質上是"角色扮演"
到後面沒有腳色可以扮演只好不斷推出新模式新東西讓你刷裝備?
我覺得還是吃屎比較快
我都還沒講到外掛 遊戲環境等等問題
光是遊戲機制和設計方向就有很大的問題了
怎麼還有一堆人覺得他後期的改動很不錯