像是仙劍1
在很多人心中是無法超越的神作
但它到底是真的神呢?
還是回憶加分?
如果把它直接跟現代的遊戲比
畢竟技術力不同
通常老遊戲都是慘敗
但講起仙劍
五前跟四的評價都很棒
但還是很多人認為仙一>>其他
這些是被回憶影響了評價嗎?
同理暗黑破壞神也是
還有一堆族繁不及備載
那該如何客觀評論一個老遊戲
而不被回憶影響?
作者: furret (大尾立) 2018-06-12 01:11:00
當時Win95只有彈珠台可以互拼神作吧
作者:
MidoriG (一條感情豐富的毛巾)
2018-06-12 01:18:00是不是回憶加分? 跟現在的比就知道了,"經典"究其本意形容製作美善,可以流傳久遠,成為後世模範如果現在看就很爛,那還算什麼經典...就像你現在玩瑪莉歐,難道連第一關都玩不下去嗎?
作者: furret (大尾立) 2018-06-12 01:23:00
以前才沒什麼基本操作導覽 直接1-1給你自己闖惹
作者:
FrogStar (蛙星)
2018-06-12 01:23:00要看時代環境啊==
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2018-06-12 01:28:00經典有時後是他創造了一種新的方式或是題材,不能比
作者:
Imuran (生而為人 我很抱歉)
2018-06-12 01:35:00樓上那個叫濫觴
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-06-12 01:36:00再接觸一次
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2018-06-12 01:51:00重玩就超爛阿 看看那精美的鎖妖塔 簡直跟FFXV的13章一樣
作者:
lrk952 (lrk952)
2018-06-12 01:53:00流傳久遠成為後世模範,不就是被後來者模仿學習的意思嗎?
作者:
CostDown (BigBoss)
2018-06-12 02:06:00叫同世代同好去玩 玩過FF3 玩不下FF1 就是FF3在玩回憶^(沒玩過的同好去玩) 像我玩得下FF4 玩不下RSaga1
很多科技的東西要考慮當時的背景,就像很多以前的電影特效現在看根本很可笑
作者: mydonlaw 2018-06-12 02:25:00
大富翁4
作者:
uiue (星期日)
2018-06-12 02:27:00暗黑破壞神2後來重玩也玩不下去,很多很不方便,還有畫質==
再玩一次正解,但是玩的時候要想這是那年代的作品,像流星蝴蝶劍跟HL2我就一直放在電腦裡,偶爾玩一下還是很神尤其HL光那個地圖設計跟武器創意就屌打一堆沒新意的科幻設計遊戲
作者:
Wolfmon (野狼獸~~究極進化)
2018-06-12 06:49:00馬力歐64重破還是讚啊
作者:
c444569 (睡不著的紅眼魔)
2018-06-12 13:08:00仙一超難玩 狗血劇情 智障迷宮 還一堆人吹 根本ㄏㄏ