[閒聊] 怎麼樣知道一個作品是不是被回憶美化?

作者: kenq5566 (肯Q)   2018-06-12 01:09:56
像是仙劍1
在很多人心中是無法超越的神作
但它到底是真的神呢?
還是回憶加分?
如果把它直接跟現代的遊戲比
畢竟技術力不同
通常老遊戲都是慘敗
但講起仙劍
五前跟四的評價都很棒
但還是很多人認為仙一>>其他
這些是被回憶影響了評價嗎?
同理暗黑破壞神也是
還有一堆族繁不及備載
那該如何客觀評論一個老遊戲
而不被回憶影響?
作者: Edison1174 (Edison)   2018-06-12 01:11:00
當然是跟同時代的比啊?
作者: furret (大尾立)   2018-06-12 01:11:00
當時Win95只有彈珠台可以互拼神作吧
作者: swingingbear (Bear~XD)   2018-06-12 01:14:00
再玩一次啊
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2018-06-12 01:18:00
是不是回憶加分? 跟現在的比就知道了,"經典"究其本意形容製作美善,可以流傳久遠,成為後世模範如果現在看就很爛,那還算什麼經典...就像你現在玩瑪莉歐,難道連第一關都玩不下去嗎?
作者: furret (大尾立)   2018-06-12 01:23:00
以前才沒什麼基本操作導覽 直接1-1給你自己闖惹
作者: FrogStar (蛙星)   2018-06-12 01:23:00
要看時代環境啊==
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-06-12 01:28:00
經典有時後是他創造了一種新的方式或是題材,不能比
作者: Imuran (生而為人 我很抱歉)   2018-06-12 01:35:00
樓上那個叫濫觴
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-06-12 01:36:00
再接觸一次
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-06-12 01:40:00
再玩一次就知道仙一我就有重破過 劇情還是讚
作者: badend8769 (壞結局)   2018-06-12 01:46:00
就再玩一次阿
作者: shadowdio   2018-06-12 01:50:00
會膩的就是
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-06-12 01:51:00
重玩就超爛阿 看看那精美的鎖妖塔 簡直跟FFXV的13章一樣
作者: lrk952 (lrk952)   2018-06-12 01:53:00
流傳久遠成為後世模範,不就是被後來者模仿學習的意思嗎?
作者: CostDown (BigBoss)   2018-06-12 02:06:00
叫同世代同好去玩 玩過FF3 玩不下FF1 就是FF3在玩回憶^(沒玩過的同好去玩) 像我玩得下FF4 玩不下RSaga1
作者: whathefuc (jj)   2018-06-12 02:13:00
很多科技的東西要考慮當時的背景,就像很多以前的電影特效現在看根本很可笑
作者: mydonlaw   2018-06-12 02:25:00
大富翁4
作者: uiue (星期日)   2018-06-12 02:27:00
暗黑破壞神2後來重玩也玩不下去,很多很不方便,還有畫質==
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-06-12 02:44:00
再玩一次正解,但是玩的時候要想這是那年代的作品,像流星蝴蝶劍跟HL2我就一直放在電腦裡,偶爾玩一下還是很神尤其HL光那個地圖設計跟武器創意就屌打一堆沒新意的科幻設計遊戲
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2018-06-12 04:47:00
仙劍來說的話 個人是覺得仙四>仙一 其他看情況
作者: Wolfmon (野狼獸~~究極進化)   2018-06-12 06:49:00
馬力歐64重破還是讚啊
作者: c444569 (睡不著的紅眼魔)   2018-06-12 13:08:00
仙一超難玩 狗血劇情 智障迷宮 還一堆人吹 根本ㄏㄏ

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