既然看到有人提到我
就厚著臉皮借地宣傳一下吧:P
https://i.imgur.com/3DFFaBr.jpg
https://i.imgur.com/oqe6mSS.jpg
今年年初,我在網路上發表了一款同人遊戲《金庸群俠傳5》,
這作加入了一些美式開放遊戲的要素,比如任務解決方式比較多元、
可自由搭配的武功與天賦系統、非線性任務排程、對NPC多元互動等;
當然因為人力有窮,想達成完全的自由(劇情都可以亂選啊什麼的)不大現實,
但我自己是覺得還蠻好玩的啦哈哈哈
也很幸運的,在3dm跟遊民佔過討論度No.1一小段時間
幹,能排在老滾跟Gta還有吃雞這些大作面前,就算只是曇花一現真的都很爽
這輩子也不確定還有沒有可能再解一次這樣的成就了
(而且還是榜上唯一一款同人遊戲,幹這真的有點囂張)
我也打算在端午節也就是下週再更新一次公開版,
放出更多內容回饋所有玩過我遊戲的朋友~敬請大家多多指教
另外,我正在嘗試獨立開發新作,沒意外的話今年年底,
會在Steam推出一款比較小品的武俠養成遊戲(類似蘭斯那樣的,非18x...)
當然啦美術跟程序全部都是真槍實彈花錢請人做的!
做遊戲真的很燒錢,儘管是走小品而且人力不多,
目前一個半月,還是燒掉了70多萬,
而且沒意外還會三倍四倍的繼續燒下去(幸好遇到不怕死的人願意陪我一起燒錢)
因為是獨立遊戲所以比較多梗應該還可以接受吧哈哈哈哈哈哈
(對不起我就是愛玩梗這點到棺材可能也改不了)
七八月也許會有宣傳出現,對不起又是他媽的武俠,
但你們覺得若不做武俠題材我們還有搞頭嘛!
又不是每個公司都是雷亞或赤燭能做出返校那樣的遊戲嗚嗚嗚
順便也幫暑假就要上的天命奇御大力推薦一下,真的很佛心的單機武俠,
又是很難得的ARPG,操作打擊感都不錯,希望大家多多支持一下國產遊戲
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=90022
最後當然要密切關注河洛群俠傳了,這是第一款3D武俠開放世界單機遊戲
也是河洛的重大嘗試,希望他們都能得到很好的成績
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 首先我先說我沒玩過河洛的遊戲,不知道俠客風雲傳系列遊戲是怎樣
: 但我玩過亞古大的金庸無雙1和2
: 我想問的是為什麼他可以在台灣中國都被黑阿
: 就無意間翻到一篇知乎的文章再問亞古是俠客風雲傳的主策畫如何評價
: 然後被黑的好慘
: 所以亞古是在俠客風雲傳系列做了什麼嗎?
: 感覺這個人不簡單在兩邊都被黑...
: https://www.zhihu.com/question/35273595
: 這是知乎的原文